Grafik in Spielen: Auflösung, Bildqualität oder Fps? [Umfrage]

18
News Sven Bauduin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Grafik in Spielen: Auflösung, Bildqualität oder Fps?
Quelle: PC Games Hardware

Im Extreme-Forum von PCGH läuft eine Umfrage dazu, was Spielern bei der Grafik am wichtigsten ist. Die Tendenz zeigt eine klare Vorliebe für hohe Auflösungen, Upscaling und maximale Bildqualität. Die Redaktion freut sich über jede Stimme.

Wer selbst regelmäßig zwischen Auflösung, Bildrate und Bildqualität abwägt, erhält mit dieser Umfrage und den dazugehörigen Diskussionen im PCGH-X-Forum einen direkten Vergleich mit der übrigen Stammleserschaft von PCGH.

Gestartet wurde die Erhebung von Community-Mitglied Herr_M zu Wochenbeginn. Abgefragt werden vier Bereiche: die bevorzugte Auflösung, die persönliche Priorität aus Auflösung, Bildrate und Bildqualität, die für gewöhnlich genutzten Features wie Upscaling oder Raytracing und Pathtracing sowie mehrere Meinungsbilder zum eigenen Setup. Die Umfrage im Extreme-Forum ist öffentlich einsehbar.

Was den PCGH-Lesern bei der Grafik wirklich wichtig ist

Der Moderator aus dem Extreme-Forum hat die PCGH-Leserschaft gefragt, welche Kompromisse sie bei der Grafik eingeht, sobald die Grafikkarte an ihre Grenzen stößt. Die bisherigen Stimmen zeichnen ein recht eindeutiges Bild, auch wenn die Stichprobe noch vergleichsweise klein ist. Jede Stimme zählt, also unbedingt mitmachen.

Grafik-Umfrage: 4K und maximale Details liegen vorn

50 Prozent der Teilnehmer spielen in 4K ("2160p") oder höher, lediglich 8 Prozent bleiben noch bei Full HD ("1080p"). Bei der Priorität setzt mit 55 Prozent die relative Mehrheit auf die Reihenfolge Auflösung vor Bildqualität vor Bildrate. Hohe Bildqualität ist ohnehin gesetzt: 50 Prozent möchten maximale Details, weitere 40 Prozent hohe Details, während die mittlere Stufe bisher keine einzige Stimme erhalten hat.

Grafik-Features: Upscaling schlägt die native Darstellung

Mit 60 Prozent ist Upscaling das meistgenutzte Feature, knapp vor nativer Grafik mit 50 Prozent. Dahinter folgen Raytracing und Pathtracing mit 42 Prozent sowie ein Fps-Limit und Undervolting mit jeweils 34 Prozent. Verfahren wie Nvidias DLSS senken die Renderauflösung und rechnen das Bild anschließend hoch, was Leistung freisetzt.

Native Grafik gegen KI-Upscaling

In der Diskussion verteidigt ein Teil der Leserschaft die native Darstellung, weil er jeden Pixel so sehen möchte, wie ihn die Entwickler angelegt haben. Andere halten gutes Upscaling inzwischen für die überlegene Wahl und verweisen zurecht auf die Qualität der jüngsten Generationen.

Bildraten und Raytracing: hier spaltet sich die Grafik-Fraktion

Bei der Zielbildrate liegt der Bereich ab 120 Fps vorn, dicht gefolgt von 90 Fps. Beim Raytracing teilt sich das Lager, denn die einen nutzen die Strahlenverfolgung mit Frame Generation oder Upscaling, die anderen verzichten ganz darauf.

Selbst Besitzer einer Geforce RTX 5090 melden sich zu Wort und wollen schlicht alle Regler nach rechts schieben.

Grafik-Umfrage: jetzt im PCGH-Forum mitstimmen

Die Umfrage läuft weiter, jede zusätzliche Stimme verschiebt das Stimmungsbild. Wer teilnehmen möchte, wählt im Forenthread je eine Auflösung und eine Priorität, dazu beliebig viele Features und passende Meinungsbilder.

Ein Konto für das Extreme-Forum genügt, danach lässt sich die eigene Einschätzung in der Diskussion auch begründen.

Mitmachen und kommentieren

Wie stehen Sie zu diesem Thema? Die PCGH-Redaktion freut sich schon über Ihre Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Sollten Sie hingegen noch keinen Extreme-Account haben, laden wir Sie zu einer Registrierung im Forum ein. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln. Folgen Sie gerne PCGH bei 🔈 YouTube oder 💬 WhatsApp und erhalten Sie Neuigkeiten zu CPUs, Grafikkarten und Gaming direkt in Ihrem Feed.

Quelle: PCGH-X-Forum

18
    • Kommentare (18)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von xorkru Komplett-PC-Käufer(in)
        Ich spiel hier meist "nur" ESO aber auf max. Grafik und max. Texturen mit WQHD - 144 Hz und inGame 100 FPS limitiert. GPU Asus Tuf 4070 TiS und CPU Ryzen 7 7800X3D. Es läuft alles rund und bin so zufrieden.

        MfG
      • Von xorkru Komplett-PC-Käufer(in)
        Ich spiel hier meist "nur" ESO aber auf max. Grafik und max. Texturen mit WQHD - 144 Hz und inGame 100 FPS limitiert. GPU Asus Tuf 4070 TiS und CPU Ryzen 7 7800X3D. Es läuft alles rund und bin so zufrieden.

        MfG
      • Von DrXen Freizeitschrauber(in)
        Zitat von T-MAXX
        Omg, wer spielt denn in so einer hohen FPS? Völlig sinnfrei...
        Ich spiele in UWQHD mit Framelimit auf 100 FPS und voller Bildqualität.
        Alles läuft immer flüssig egal ob alte oder aktuelle Spieletitel.
        Im Multiplayer völlig normal.. da krebst keiner mit 100fps durch die Gegend
      • Von Stovi Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von T-MAXX
        Omg, wer spielt denn in so einer hohen FPS? Völlig sinnfrei...
        Ich spiele in UWQHD mit Framelimit auf 100 FPS und voller Bildqualität.
        Alles läuft immer flüssig egal ob alte oder aktuelle Spieletitel.
        Die FPS hängen bei mir stark vom Spiel ab.
        In Shootern mit sehr dynamischen Spielszenen bevorzuge ich hohe FPS, da man gerade bei schnellen Schwenks weiterhin ein klares Bild haben möchte für die Orientierung und Erkennung von Gegnern.
        Bei chilligen Aufbauspielen kann ich notfalls auch mit 60FPS leben. Da habe ich für die Immersion lieber eine hohe Auflösung und Detailierung.
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von T-MAXX
        aber ich sehe keinen Unterschied bei höherer FPS, wenn es um Bildqualität geht.
        Genau, du keinen Unterschied. Das heißt aber nicht dass es allen anderen auch so geht
      • Von -Kerby- Software-Overclocker(in)
        Zitat von T-MAXX
        Ist wie mit einem Glas: Entweder halb voll oder halb leer.
        Mehr FPS bringen kein schönes schlieren freies und flüssiges Bild, nach meinem damaligen Vergleich im Hardware Shop. Ich nutze nur 100 FPS auf 100 Hz 34" Monitor gewollt, (der bis 180 Hz kann), aber ich sehe keinen Unterschied bei höherer FPS, wenn es um Bildqualität geht. Ist eher Marketing...
        Außerdem senkt es den Stromverbrauch und das System läuft bedeutend kühler.
        Meine Bildqualität ist gestochen scharf und ich habe weder Tearing noch Motion Blur bei schnellen Szenen.
        Daher halte ich es aus meiner Sicht für sinnfrei mehr als 100 FPS als besser zu beurteilen.
        Muss aber jeder für sich entscheiden, ob sinnfrei oder es substatiell eine Bedeutung hat.
        Es kommt auf das Spiel an. CS2 läuft bei mir auf der nativen Monitorfrequenz, also 144 FPS.

        Zur Umfrage selbst: Ich kann dazu keine Auswahl abgeben. Es kommt immer auf das Spiel an. Ich kann dafür keine generelle Antwort oder Tendenz liefern.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 07/2026 play5 08/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk