AMD Radeon mit RDNA 5: Einfacher Trick, doppelte Leistung?
AMDs kommende GPU-Architektur RDNA 5 soll das mit RDNA 3 eingeführte Dual-Issue-Verhalten weiter ausbauen und stärker nutzen, sodass die FP32-Recheneinheiten unter gewissen Umständen theoretisch bis zu doppelt so schnell arbeiten könnten.
AMDs kommende GPU-Architektur RDNA 5 ("GFX13") soll das mit RDNA 3 ("GFX12") eingeführte Dual-Issue-Verhalten, welches zwei mathematische Operationen in einem Taktzyklus abarbeiten kann, weiter ausbauen und stärker nutzen. Durch eine effiziente Nutzung sogenannter Dual Issue VALUs ("Vector Arithmetic Logic Units") werden die FP32-Recheneinheiten unter gewissen Umständen theoretisch bis zu doppelt so schnell arbeiten können, wie die Website Coelacanth's Dream berichtet.
Diese Design-Entscheidung, welche auf RDNA 3 zurückgeht, erlaubt es, komplexe Operationen zu paaren und gleichzeitig durch die Recheneinheiten zu schicken - ein Effizienzsprung. Dank des Dual-Issue-Verhaltens können Grafikprozessoren von AMD einen doppelt so hohen Durchsatz in ihren FP32-Einheiten erreichen, was auch die "nominelle Rechenleistung verdoppelt" und auf Nvidias Niveau anhebt, wie die Website 3DCenter.org ausführt. Hierfür müsste AMD aber nachbessern.
In der Praxis ist dies nur unter einigen Bedingungen und sehr wenigen Rechenoperationen überhaupt machbar, ergo blieb der Performance-Boost dieser Maßnahme sehr überschaubar. — 3DCenter.org
Wie im Bericht von Coelacanth's Dream ausgeführt wird, möchte AMD mit RDNA 5 die Anzahl der Rechenoperationen, welche für Dual-Issue zugelassen werden, erhöhen, sodass die Leistungsvorteile deutlich öfter greifen.
Zentraler Bestandteil der Umbauarbeiten für RDNA 5 soll dabei die Integration fortschrittlicher FMA-Befehle ("Fused Multiply-Add") sein. Statt wieder nur auf höhere Taktfrequenzen zu setzen, arbeite die kommende GPU-Mikroarchitektur von AMD "schlauer", so heißt es. Dass in letzter Zeit so viele neue Details zu RDNA 5 veröffentlicht werden, liegt in erster Linie an Microsofts Project Helix.
Microsofts neue Generation der Xbox, bei der es sich aller Voraussicht nach um einen Hybrid aus Spielkonsole und Windows-PC handeln wird, soll auf Zen 6, Zen 6c sowie RDNA 5 und ein neues Featureset aus AMD FSR 'Next' alias FSR 'Diamond' zurückgreifen können. Das Project Helix sowie neue Radeon-GPUs sind voraussichtlich frühestens Mitte/Ende 2027 zu erwarten.
Ihre Meinung ist gefragt!
Wie stehen Sie zu diesem Thema? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Um zu kommentieren, müssen Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie bisher noch keinen Account haben, könnten Sie sich hier unverbindlich registrieren. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die geltenden Forenregeln.
Quelle: Coelacanth's Dream via 3DCenter.org

[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Ich erwarte bei RDNA 5 (AT-2) so die Rasterleistung einer RX7900XTX, und Raytracing 20% über RX9070XT, für so 500€ bei 260W.
Man kann sagen, dass aktuell und künftig klassisches Rastergaming auf dem Abstellgleis steht. Wer im Jahr 2026 600 Euro plus nur für eine Mittelklasse GPU ausgibt erwartet i.d.R. mehr als das optische Gamingerlebnis wie die letzten Jahrzehnte, ganz abgesehen davon, dass es den älteren Semestern mittlerweile zum Hals raushängen dürfte und eine einfache FPS Erhöhung kaum mehr Einen vor den Ofen lockt. Höchstens noch bei VR eventuell.
Ich schaue mir mittlerweile praktisch nur noch Raytracing Benchmarks an wenn ich Lust auf eine neue GPU bekomme und auch Pathtracing gewinnt für mich immer mehr an Bedeutung ,je mehr es leistungsmässig und finanziell in meine Komfortzone rückt.
PCGH z.B. sieht es ähnlich
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Der PCGH 2026 Index zeigt uns Folgendes für Raytracing; ich habe hier die 9070xt als beliebte Karte als Baseline
WQHD
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
UWQHD
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
UHD
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Auf welchem technischen Stand die Karten stehen, was realistisch in Zukunft zu erwarten ist unter Einbeziehung dem bisher geleisteten Support und Verlauf sowie der Gerüchteküche sollte für jeden ablesbar sein.
Nur für CPU Lastige Spiele würde ich die RTX 5080 nicht empfehlen, wegen den schlechten 1% Lows durch den Nvidia Driveroverhead. (Sogar mit einem 9800X3D)
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Man stelle sich vor man würde so eine Nvidia Karte mit einem Intel Core Ultra Slow verbinden.
Dann wäre der abstand nochmals viel größer.
Erst vor 2 Tagen neue CPU Tests von Ancient Gaming gesehen. [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Man stelle sich vor man Kombiniert so eine schwache Intel CPU mit der RTX 5080 für Star Citizen
Ich hoffe RDNA 5 wird weiterhin vorteile beim Thema Driveroverhead vs Nvidia beibehalten.
Da AMD aber viel an der Architektur bei RDNA 5 ändert, bedarf dies einer tiefen analyse bei Release.
Ich bezweifle aber das PCGH sich dieses Thema anschaut. Bisher war das für PCGH nie ein großes Thema zu Release.