FSR 'Diamond': AMDs Next-Gen-Upscaling exklusiv für RDNA 5?
AMDs KI-Upscaling der nächsten Generation FSR 'Next' alias FSR 'Diamond' könnte Grafikkarten auf Basis der RDNA-5-Architektur vorbehalten bleiben, während GPUs mit RDNA 4 und älter außen vor bleiben, heißt es aus verlässlicher Quelle.
Im Rahmen der GDC ("Game Developers Conference") 2026, die bis zum 13. März in San Francisco stattfindet, hat Microsoft erste Details zur kommenden Generation der Xbox, dem Projekt Helix, bekanntgegeben, welche auch FSR 'Next' alias FSR 'Diamond' unterstützt. AMDs KI-Upscaling-Technologie der nächsten Generation könnte dabei exklusiv der kommenden RDNA-5-Architektur ("GFX13XX") vorbehalten bleiben, während RDNA 4 ("GFX12XX") und älter nicht bedacht werden, so Kepler_L2.
Wie Jack Huynh, seines Zeichens Senior Vice President und General Manager für Computing und Graphics bei AMD, soll FSR 'Diamond' speziell für das "Project Helix" optimiert und dementsprechend tief in dessen Entwicklerwerkzeug, das sogenannte Xbox Development Kit ("XDK"), integriert sein. AMD kooperiert hier wie bei Sonys kommender Playstation 6 direkt mit dem Spielkonsolenhersteller an einer maßgeschneiderten Lösung. Geboten werden sollen dabei:
- Ray Reconstruction der nächsten Generation für Raytracing & Pathtracing
- Entwickelt für Neural Rendering der nächsten Generation
- KI-basiertes Upscaling der nächsten Generation
- Neue KI-basierte Multi-Frame-Generierung
Microsoft Xbox der nächsten Generation soll auf die nächste Generation von DirectX, mutmaßlich DirectX 13, setzen und auch dank FSR 'Diamond' nicht weniger als einen Quantensprung bei der Raytracing- und Pathtracing-Leistung hinlegen.
Gut möglich, dass AMD hierfür mit der nächsten Generation seiner mittels ML trainierten Upscaling-Technologie einmal mehr alte Zöpfe abschneidet. Bereits bei FSR 4 und FSR 'Redstone' ist AMD zum aktuellen Zeitpunk so vorgegangen und lässt Grafikkarten mit RDNA 3 ("GFX110X") und RDNA 3.5 ("GFX115X") bislang komplett außen vor, während DLSS 4.5 bis hinab zur Geforce RTX 2000 unterstützt wird.
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Quelle: Kepler_L2 via VideoCardz

Und vielleicht liefert Intel bis dahin etwas erwägenswertes ab, die B390 mach Hoffnung.
Wenn die Intel-Grafikkarten keine Kinderkrankheiten mehr hätten, und geschwindigkeitsmäßig zu AMD aufschließen würden...
Manche stellen sich oft 1080p mit mittleren Details vor, wenn sie Arc B580 hören.
Metro Exodus EE, RDR 2 und Cyberpunk laufen dabei aber in 1440p mit sehr hohen bis ultra Details und XeSS plus FrameGen per Treiber extrem gut. Das sind aber sehr positive Beispiele, muss ich sagen.
So .. meine Zeit fürs Forum ist auch wieder weit überschritten (wollte eigentlich nur 5 Minuten reinschauen, fast wie in Manjaro
Aber meine 2 Hauptknarren sind schon echt toll! Fehlt hauptsächlich noch das größere Magazin. ^^
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Verzeiht mir die Wortwahl, aber die Geldspielchen da kann man fast gar nicht anders sehen.
Wir Endkunden werden eh im unwichtiger. Von Spaß an Gaming kann hier da bald wohl keine Rede mehr sein.^^