PCGH-Grafikkartentests renoviert: Assassin's Creed (Direct X 10)
In den vergangenen Wochen haben wir hinter den Kulissen einige Änderungen an unseren Benchmarks und dem Grafikkarten-Testsystem durchgeführt, welche bereits in die ab heute erhältliche Ausgabe 10/2008 der PC Games Hardware eingeflossen sind. In diesem Artikel wollen wir Ihnen Änderungen und Gründe vorstellen.
Ubisofts Meuchelmörder-Simulation verlangt es zwar nach viel CPU-Power, eine flotte Mittelklasse-Karte ist aber ebenfalls Pflicht. Wir verwenden die Version 1.02, daher laufen die Radeon-Karten nur im langsameren Direct-X-10-Modus ohne die optischen Vorteile der Direct-X-10.1-Kantenglättung. Assassin's Creed unterstützt nur normales Multisampling, 3-faches Ingame-AA entspricht 4-fachem MSAA. Eine Benchmarkanleitung finden Sie im Forum von PCGH-Extreme.
In diesem Artikel
- Seite 1 PCGH-Grafikkartentests renoviert
- Seite 2 PCGH-Grafikkartentests renoviert: CPU-Limits
- Seite 3 PCGH-Grafikkartentests renoviert: Assassin's Creed (Direct X 10)
- Seite 4 PCGH-Grafikkartentests renoviert: Call of Duty 4: Modern Warfare
- Seite 5 PCGH-Grafikkartentests renoviert: Crysis (Direct X 10)
- Seite 6 PCGH-Grafikkartentests renoviert: Race Driver Grid
- Seite 7 PCGH-Grafikkartentests renoviert: Fazit
- Seite 8 Bildergalerie
- Seite 1 PCGH-Grafikkartentests renoviert
- Seite 2 PCGH-Grafikkartentests renoviert: CPU-Limits
- Seite 3 PCGH-Grafikkartentests renoviert: Assassin's Creed (Direct X 10)
- Seite 4 PCGH-Grafikkartentests renoviert: Call of Duty 4: Modern Warfare
- Seite 5 PCGH-Grafikkartentests renoviert: Crysis (Direct X 10)
- Seite 6 PCGH-Grafikkartentests renoviert: Race Driver Grid
- Seite 7 PCGH-Grafikkartentests renoviert: Fazit
