Von Windows Me, 3dfx Velocity und SSD 840 Evo (PCGH-Retro, 26. Juli)
Von Windows Me, der 3dfx Velocity und der SSD 840 Evo - das geschah am 26. Juli. Jeden Tag wagt PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers.
...1999: Microsoft verkündet das Erreichen des ersten Meilensteins bei der Entwicklung des neuen Betriebssystems Windows Millennium Edition, das später abgekürzt als Windows Me auf den Markt kommt. Am 26. Juli 1999 werden erste Vorabversionen an Tester ausgeliefert. Windows Me soll das letzte System auf DOS-Basis werden, der Nachfolger XP basiert auf dem moderneren NT-Kernel. Ursprünglich war Me jedoch gar nicht eingeplant - schon Windows 98 sollte das letzte DOS-basierte System sein, doch kurzfristig entschied sich Microsoft um. Seinen Ruf als halb gare Zwischenlösung wird das ungeliebte Windows Me nie los.
...1999: 3dfx Interactive kündigt am 26. Juli 1999 die neue Grafikkartenreihe "Velocity" mit den Modellen 100 und 200 an. Mit dieser Einsteiger-Serie versucht der Hersteller, der mittlerweile den Kartenproduzenten STB übernommen hat, auch den Markt der Bürorechner zu erobern. Bei der Velocity-Reihe handelt es sich um abgespeckte Voodoo-3-Karten. Seit der Voodoo Banshee verfügen die 3dfx-Chips traditionell über eine ausgezeichnete 2D-Performance. Doch auch dieser Schritt bewahrt 3dfx nicht vor der drohenden Pleite.
...2013: Am 18. Juli 2014 fällt das sogenannte NDA, also die Verschwiegenheitsvereinbarung, für Tests der Samsung SSD 840 Evo. Samsungs SSD 840 ist zum damaligen Zeitpunkt die bisher erfolgreichste Modellreihe des südkoreanischen Konzerns und basiert nich auf der SATA-Schnittstelle. Vor dem Sprung auf PCI-Express-basierte Techniken wagt man noch einmal einen Modell-Refresh, der durchaus überzeugt. Mit Turbo-Write und dem Software-gestützten Paket aus Tuning- und Optimierungssoftware gibt es einen spürbaren Performance-Schub gegenüber der eher durchschnittlich schnellen Basic-Reihe.

STM ist übrigens nur eine Foundry. (Von wegen es gäbe keine Chips made in EU!) Entwickler von Kyro I und II war PowerVR/Imagination/Videologic. Keiner von beiden ist aus seinem jeweiligen Geschäft ausgestiegen, nur verkauft heute PowerVR die entwickelten Architekturen, anstatt selbst in Silizium in Auftrag zu geben. Viele Smartphone-Chips kombinieren PowerVR-GPUs mit ARM-CPUs.
"GPUs" waren Kyro I & II übrigens nicht, sondern (ziemlich geniale) 3D-Beschleuniger ohne Fähigkeiten für Geometrieberechnungen oder ähnliches. Gleiches gilt für Matrox G200 und G400 (mit deutlich weniger "Beschleunigung"...) und deren Vorgängern Mystique/Millenium (fast noch Entschleuniger). Matrox einziger Versuch an einer Gaming-GPU war der Parhelia 512 – und der war ein ziemlich Flopp, dem ähnlich wenige Tränen nachgeweint werden dürften, wie Windows ME.
Bin eh immer ein Fan und "Befürworter" des Underdog
p.s. so wie eine XGI Volari V8 DDR2 und Matrox Parhelia 512 (Bit)
War nicht geil, aber auch nicht die Vollkatastrophe, die im Nachhinein immer herauf beschworen wird. ^^
(Man könnte auch "Ati" und "AMD" oben einsetzen)
Viel mehr schmerzt mich seit der Zeit der Niedergang/Ausstieg von "STMicroelectronics" und "Matrox Electronic Systems" als gaming-GPU-Hersteller.
Ich hatte mal ne Karte mit nem Kyro II, die war geil