FSR 4: Mega-Update bringt AMDs KI-Upscaling in Vulkan-Spiele
AMDs KI-Upscaling FSR 4 lässt sich mittels OptiScaler jetzt auch in Spielen injizieren, welche die freie und quelloffene Grafikschnittstelle Vulkan nutzen. Auch das neue FSR Upscaling 4.1, XeSS 3.0 und viele weitere Features kommen hinzu.
AMDs KI-Upscaling FSR 4 lässt sich mittels OptiScaler v0.9 jetzt auch in Spielen injizieren, welche die freie und quelloffene Grafikschnittstelle Vulkan nutzen und kann so auf aktuellen RDNA-4-Grafikkarten sogar die neueste FSR Frame Generation 4.0.0 bereitstellen. Auch das neueste FSR Upscaling 4.1, XeSS 3.0 und viele weitere neue Features kommen mit dem umfangreichen Update hinzu. Dank der erstmaligen Unterstützung des FSR Redstone SDK 2.2 wird das Tool noch funktionaler.
Das neueste Release des kleinen, aber durchaus mächtigen Tools erweitert die Unterstützung für Upscaling-Technologien, Frame Generation und Latenzverbesserern unter DirectX 12, DirectX 11 und erstmals auch Vulkan folgendermaßen:
Dank der Implementierung des FSR Redstone SDK 2.2 und des XeSS SDK 3.0 können per OptiScaler ab sofort auch die neuesten Upscaling-Technologien und Verfahren zur Zwischenbildberechnung ("Frame Generation") genutzt werden. Das aktuelle Release stellt die bislang größte Veröffentlichung des Projekts dar, was sich allein an den extrem umfangreichen Versionshinweisen der Version 0.9 ablesen lässt.
Weitere Informationen liefert die Kompatibilitätsliste, welche auch die neuesten DLLs für FSR 4 und eine entsprechende Installationsanleitung bereitstellt. Auch das richtige Vorgehen für die Nutzung von OptiScaler unter Linux wird hier beschrieben.
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Quelle: OptiScaler (GitHub) via GamingOnLinux

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Aber doch nicht des gesamten Spiels, nur Deinstallation von Optiscaler?
RDR 2 braucht übrigens nicht die dxgi.dll, sondern winmm.dll bzw. version.dll ( auch einfach im oben genannten OptiscalerClient auszuwählen). Aber bei RDR 2 ist es tatsächlich etwas komplexer:
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Klar, man könnte ja die Spielverzeichnisse des Spiels, das man mit Optiscaler verändern möchte, in Form eines Backups sichern, damit wie bei RDR2 nicht mehr das Game neu runterladen muss, sondern nur das Backup zurückspielen.
Mir wäre die Treiberlösung am Liebsten... AMD ist jetzt total unter Druck - die müssen eigentlich FSR4 jetzt für alle Grafikkarten im Treiber rausbringen.
Na ja, war interessant das Experiment mit OptiScaler aber mehr nicht, für mich.
Aber dennoch danke für die Info mit der winmm.dll, soweit bin ich nicht mehr gekommen danach zu suchen da für mich das ganze da schon feststand, Alea iacta est.
Ach, bevor sich alle Wundern, das Ganze wurde mit einem I7 14700K, 32 Gib DDR4 3200MHz, und einer RX 7800 XT ausprobiert.
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RDR 2 braucht übrigens nicht die dxgi.dll, sondern winmm.dll bzw. version.dll ( auch einfach im oben genannten OptiscalerClient auszuwählen). Aber bei RDR 2 ist es tatsächlich etwas komplexer:
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