FSR 4: Mega-Update bringt AMDs KI-Upscaling in Vulkan-Spiele

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FSR 4: Mega-Update bringt AMDs KI-Upscaling in Vulkan-Spiele
Quelle: PCGH

AMDs KI-Upscaling FSR 4 lässt sich mittels OptiScaler jetzt auch in Spielen injizieren, welche die freie und quelloffene Grafikschnittstelle Vulkan nutzen. Auch das neue FSR Upscaling 4.1, XeSS 3.0 und viele weitere Features kommen hinzu.

AMDs KI-Upscaling FSR 4 lässt sich mittels OptiScaler v0.9 jetzt auch in Spielen injizieren, welche die freie und quelloffene Grafikschnittstelle Vulkan nutzen und kann so auf aktuellen RDNA-4-Grafikkarten sogar die neueste FSR Frame Generation 4.0.0 bereitstellen. Auch das neueste FSR Upscaling 4.1, XeSS 3.0 und viele weitere neue Features kommen mit dem umfangreichen Update hinzu. Dank der erstmaligen Unterstützung des FSR Redstone SDK 2.2 wird das Tool noch funktionaler.

Das neueste Release des kleinen, aber durchaus mächtigen Tools erweitert die Unterstützung für Upscaling-Technologien, Frame Generation und Latenzverbesserern unter DirectX 12, DirectX 11 und erstmals auch Vulkan folgendermaßen:

OptiScaler v0.9

DirectX 12:

  • XeSS (Default)
  • FSR 2.1.2, 2.2.1
  • FSR 3.X (and FSR 2.3.X)
  • FSR 4.X (via FSR3.X update, officially RDNA4 only)
  • DLSS

DirectX 11:

  • FSR 2.2.1 (Default, native DX11)
  • FSR 3.1.2 (unofficial port to native DX11)
  • DLSS (native DX11)
  • XeSS 2.X (native DX11, Intel ARC only)
  • XeSS, FSR 2.1.2, 2.2.1, FSR 3.X w/Dx12 (via D3D11on12)
  • FSR 4.X (via FSR 3.X w/Dx12 update, officially RDNA4 only)

Vulkan:

  • FSR 4.X (via FSR 3.X w/Dx12 update, officially RDNA4 only)
  • FSR2 2.1.2 (Default), 2.2.1
  • FSR3 3.1 (and FSR2 2.3.2)
  • DLSS
  • XeSS 2.x

Dank der Implementierung des FSR Redstone SDK 2.2 und des XeSS SDK 3.0 können per OptiScaler ab sofort auch die neuesten Upscaling-Technologien und Verfahren zur Zwischenbildberechnung ("Frame Generation") genutzt werden. Das aktuelle Release stellt die bislang größte Veröffentlichung des Projekts dar, was sich allein an den extrem umfangreichen Versionshinweisen der Version 0.9 ablesen lässt.

Um den OptiScaler v0.9 und sämtliche Features unter Linux nutzen zu können, sollten Spieler den freien Mesa-Grafikstack auf den neuesten Stand bringen und zusätzlich das neueste verfügbare Proton oder im Idealfall besser noch das optimierte Proton-Cachy nutzen. Auch die Verfahren zur Zwischenbildberechnung ("Frame Generation") setzen hierbei möglicherweise gewisse Anforderungen voraus, welche in einer äußerst umfangreichen Anleitung der Entwickler beschrieben werden.

Weitere Informationen liefert die Kompatibilitätsliste, welche auch die neuesten DLLs für FSR 4 und eine entsprechende Installationsanleitung bereitstellt. Auch das richtige Vorgehen für die Nutzung von OptiScaler unter Linux wird hier beschrieben.

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Quelle: OptiScaler (GitHub) via GamingOnLinux

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    • Kommentare (29)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Joshu4undZirael PC-Selbstbauer(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Zitat von BeeBlink
        Es gibt doch den OptiscalerClient, FSR 4 auf Knopfdruck:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Aber doch nicht des gesamten Spiels, nur Deinstallation von Optiscaler?

        RDR 2 braucht übrigens nicht die dxgi.dll, sondern winmm.dll bzw. version.dll ( auch einfach im oben genannten OptiscalerClient auszuwählen). Aber bei RDR 2 ist es tatsächlich etwas komplexer:

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Also BeeBlink hatte da eine Lösung. Wenn du mutig und experimentierfreudig bist dann viel Spaß aber glaub mir, ich verstehe dich. Musste RDR2 auch komplett neu laden, ok, mit 25 MiB/s ist es einigermaßen gut zu ertragen.
      • Von Joshu4undZirael PC-Selbstbauer(in)
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        Zitat von BeeBlink
        Es gibt doch den OptiscalerClient, FSR 4 auf Knopfdruck:
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        Aber doch nicht des gesamten Spiels, nur Deinstallation von Optiscaler?

        RDR 2 braucht übrigens nicht die dxgi.dll, sondern winmm.dll bzw. version.dll ( auch einfach im oben genannten OptiscalerClient auszuwählen). Aber bei RDR 2 ist es tatsächlich etwas komplexer:

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Also BeeBlink hatte da eine Lösung. Wenn du mutig und experimentierfreudig bist dann viel Spaß aber glaub mir, ich verstehe dich. Musste RDR2 auch komplett neu laden, ok, mit 25 MiB/s ist es einigermaßen gut zu ertragen.
      • Von dw71 Freizeitschrauber(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]: Das was du geschrieben hast, ist genau meine Befürchtung, dass einige Spiele mit Optiscaler dann nicht mehr funktionieren. Und gerade bei RDR2 täte mir das weh, da ich - um das Game zu installieren - bei meinem Internet knapp 30 Stunden benötige.

        Klar, man könnte ja die Spielverzeichnisse des Spiels, das man mit Optiscaler verändern möchte, in Form eines Backups sichern, damit wie bei RDR2 nicht mehr das Game neu runterladen muss, sondern nur das Backup zurückspielen.

        Mir wäre die Treiberlösung am Liebsten... AMD ist jetzt total unter Druck - die müssen eigentlich FSR4 jetzt für alle Grafikkarten im Treiber rausbringen.
      • Von BeeBlink Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von Joshu4undZirael
        Nein auch nach Deinstallation von OptiScaler wollte RDR2 nicht mehr. Also alles runter und Neuinstallation.
        Ich weiß nicht mehr, ob es bei mir damals mit der 6500 XT gehakt hat, ich glaube, ich hatte die originalen xfidelity.dlls gesichert. Im Notfall lass ich die Reparaturoption in Steam, Epic usw. drüberlaufen.
      • Von Joshu4undZirael PC-Selbstbauer(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] Nein auch nach Deinstallation von OptiScaler wollte RDR2 nicht mehr. Also alles runter und Neuinstallation.
        Na ja, war interessant das Experiment mit OptiScaler aber mehr nicht, für mich.
        Aber dennoch danke für die Info mit der winmm.dll, soweit bin ich nicht mehr gekommen danach zu suchen da für mich das ganze da schon feststand, Alea iacta est.

        Ach, bevor sich alle Wundern, das Ganze wurde mit einem I7 14700K, 32 Gib DDR4 3200MHz, und einer RX 7800 XT ausprobiert.
      • Von BeeBlink Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von dw71
        Aber man muss halt pro Spiel alle Schritte wie in den Videos durchgehen, da ich mir das alles niemals merken kann
        Es gibt doch den OptiscalerClient, FSR 4 auf Knopfdruck:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Zitat von Joshu4undZirael
        Red Dead Redemption 2 dachte sich aber offenbar: „Nö.“ Startet nicht, dann Deinstallation, also durfte ich mir den Spaß einer Neuinstallation gönnen.
        Aber doch nicht des gesamten Spiels, nur Deinstallation von Optiscaler?

        RDR 2 braucht übrigens nicht die dxgi.dll, sondern winmm.dll bzw. version.dll ( auch einfach im oben genannten OptiscalerClient auszuwählen). Aber bei RDR 2 ist es tatsächlich etwas komplexer:

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