Nvidia App mit DLSS Override und zahlreichen Optimierungen
Die Nvidia App hat ein Update auf die neueste Version 11.0.3 erhalten und unterstützt jetzt DLSS Override - Super Resolution, welches es ermöglicht, die Eingangsrenderauflösung für DLSS Super Resolution anzupassen.
Die Nvidia App, welche das in die Tage gekommene Control Panel ablösen soll, hat ein Update auf die neueste Version 11.0.3 erhalten und unterstützt jetzt erstmals auch DLSS Override - Super Resolution, welches es erlaubt, die Eingangsrenderauflösung für DLSS Super Resolution adaptieren, um das Transformer-KI-Modell nochmals präziser abzustimmen und die Leistung zu optimieren oder die Bildqualität zu verbessern. Hinzu kommen reichlich Optimierungen und Fehlerkorrekturen.
DLSS Override - Super Resolution ist als neues Feature in der aktuellen Nvidia App unter Grafik ➝ Treibereinstellungen ➝ DLSS-Override - Super Resolution zu finden und Eingabeauflösung für DLSS Super Auflösung in unterstützten Spielen anzupassen, doch damit nicht genug. Die Entwickler ergänzen die Nvidia App auch um die optimalen Einstellungen für die nachfolgenden sieben Spiele.
- Avowed
- Final Fantasy 7 Rebirth
- Dynasty Warriors: Origins
- Kingdom Come: Deliverance 2
- Sid Meier's Civilization 7
- Marvel's Spider-Man 2
- Supervive
Hinzu kommen die obligatorischen Optimierungen und Fehlerkorrekturen, welche mit jedem neuen Release einhergehen, wie den Release Notes zu entnehmen ist.
Quelle: Nvidia
Die Nvidia App in der neuesten Version 11.0.3 kann wie gewohnt direkt über die offizielle Website des Herstellers heruntergeladen werden.
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Quelle: Nvidia

Trotzdem hat man noch nie von Problemen im Zusammenhang zwischen der Nvidia App und ResBar gelesen.
Trotzdem hat man noch nie von Problemen im Zusammenhang zwischen der Nvidia App und ResBar gelesen.
Mir ist gerade aufgefallen, das in der deutschen Übersetzung "Größenverstellbare Leiste" steht anstatt "Resizeable bar". Wurde einfach 1:1 übersetzt, aber verliert dadurch leider die Bedeutung. Ist aber auch eine völlig blöde Bezeichnung für diese Technik. Die englische Sprache ist manchmal halt sehr unpräzise.
Mittlerweile ist das einfach Stand der Technik mit allen halbwegs aktuellen GPUs auf allen Plattformen.