Navi 21: Chip mit über 500 mm², Tape-Out bereits erfolgt?
Aus einem chinesischen Forum stammen Informationen zu Navi 21: Demnach misst der Chip stolze 505 mm² und wurde bereits im Herbst finalisiert. Das würde für einen Release im Sommer 2020 und die rund doppelte Shader-Anzahl im Vergleich zur RX 5700 XT sprechen. Ohne Details zur Architektur ist eine Leistungseinordnung aber nicht wirklich möglich.
Aus dem chinesischen PTT-Forum stammen Informationen, die Navi 21 einen Tape-Out im Herbst 2019 bescheinigen. Nachdem zwischen Tape-Out und Release eines Produkts normalerweise ein Dreivierteljahr liegt, wäre mit dem Release der GPU demnach im Sommer 2020 zu rechnen.
Endlich wieder eine große AMD-GPU?
Navi 21 soll auf die zweite Ausbaustufe der RDNA-Architektur setzen und dementsprechend einige Verbesserungen gegenüber den bisherigen Grafikkarten integrieren. Voraussichtlich gibt es integriertes Hardware-Raytracing und eine Unterstützung von Variable Rate Shading, das die Leistung in einigen Spielen deutlich erhöhen könnte.
| Navi 14 | Navi 10 | Navi 21 | |
|---|---|---|---|
| Chipfläche | 158 mm² | 251 mm² | ? 505 mm² ? |
| Fertigung | 7nm, TSMC | 7nm, TSMC | 7nm+, TSMC |
| Architektur | RDNA1 | RDNA1 | RDNA2 |
| Shader-Cluster | 24 | 40 | ? ~80 ? |
| Speicherinterface | 128 Bit GDDR6 | 256 Bit GDDR6 | ? 384-512 Bit GDDR6 ? |
| Speicherausbau | 4-8 GB | 6-8 GB | ? 12-16 GB ? |
| Release | 7. Oktober 2019 | 7. Juli 2019 | ? Sommer 2020 ? |
Doch nicht nur architektonische Leistungssteigerungen sind geplant: Laut den Informationen soll Navi 21 stolze 505 mm² messen und dementsprechend viele Recheneinheiten unterbringen. Damit wäre die GPU sogar noch etwas größer als Vega 10 (495 mm²) und AMDs größtes Werk seit Fiji (596 mm²).
Die Fläche entspricht fast exakt dem doppelten von Navi 10, der auf dieser Fläche 40 Compute Units unterbringt. Bei Navi 21 kommen natürlich eine verbesserte Architektur und Fertigung zum Einsatz, während die Raytracing-Unterstützung zusätzlichen Platz brauchen wird. Rechnerisch könnte die GPU womöglich ihre Recheneinheiten verdoppelt und somit auf 80 CUs setzen. Das würde eine grob verdoppelte Leistung gegenüber der RX 5700 XT bedeuten, aber aufgrund der fehlenden Informationen zur verbesserten Architektur und der tatsächlichen Shader-Anzahl ist das nur Spekulation.
| GPU-Architektur | GCN2 | GCN3 | GCN4 | GCN5 | Navi (RDNA1) | Navi (RDNA2) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Größte GPU | Hawaii | Fiji | Polaris 10 | Vega | Navi 10 | ? Navi 21 ? |
| Erscheinungsjahr | 2013 | 2015 | 2016 | 2017 | 2019 | 2020 |
| Chipgröße | 438 mm² | 596 mm² | 232 mm² | 495 mm² | 251 mm² | ? 505 mm² ? |
Unklarheit gibt es zudem auch beim angepeilten Speicher. Konkurrenz Nvidia setzt im Desktop ausschließlich auf GDDR6, ebenso wie AMDs aktuelle Navi-Grafikkarten. Prinzipiell denkbar wäre aber auch ein Einsatz von HBM2 - mögliche Gründe gibt es für beide Lösungen. Die Quelle aus dem PTT-Forum spricht indes von GDDR6-Speicher, ein Speicherinterface mit 384 oder 512 Bit wäre dementsprechend wahrscheinlich.
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Das 3D Center spekuliert außerdem, dass es noch eine größere GPU als Navi 21 geben könnte. Die verdoppelte Shader-Anzahl würde demnach nicht ausreichen um Nvidia im Jahr 2020 zu schlagen. Aus diesem Grund ist die Rede von Navi 23 mit 650 bis 700 mm², HBM2-Interface und 96 bis 128 Compute Units. Bei diesem Chip handelt es sich aber um reine Spekulation, auch wenn eine solch monströse GPU natürlich eine wünschenswerte Erfrischung in den trägen Markt der Enthusiasten-Grafikkarten bringen würde.
Quelle: 3D Center

Abseits dessen hat sich RavionHD aber unglückliche Vergleiche herausgesucht, denn wie du schon richtig anmerktest, ist die zeitliche Produktverfügbarkeit für eine Marktdurchdringung ein ebenfalls relevanter Faktor. Ein besserer Vergleich ist hier folgende Auswahl:
RTX 2070 SUPER 0,63 %
RTX 2060 SUPER 0,41 %
RTX 2080 SUPER 0,33 %
RX 5700 XT 0,22 %
RX 5700 < 0,15 % (fließt in "Other" mit ein)
Nichts anderes weisen auch die JPR-Statistiken zu AIBs für 3Q19 aus. AMD werden nur rund 27 % am Revenue zugeschrieben, während der Rest auf nVidia entfällt. Von den 2,8 Mrd. US$ Markvolumen in 3Q19 entfielen also bereits 2,04 Mrd. US$ auf nVidia. Ein Großteil kauft nach wie vor nVidia, was aufgrund von deren Marktführerschaft auch nicht verwundern sollte.
Ich denke mal, wenn wirklich ein 512 Bit SI mit 16 GiB GDDR6 kommt, sollte das schon gut laufen.
AMD CPU's sind P/L technisch deutlich besser wie vergleichbare Intel CPU's.
Ich mein, ich bekomme für knapp unter 200 Euro mit dem Ryzen 3600 einen potenten 6 Kern/12 Thread CPU, während Intels i5 9600K nur 6 Kern/6 Threads anbietet und dabei teurer ist (5-8% mehr Spieleleistung, jedoch schwächer bei Anwendungen).
Der Ryzen 2600 für läppische 130 Euro ist nur etwas langsamer (10%) wie der 3600 und langt locker für 60 FPS, Intel hat nichts Vergleichbares anzubieten in dieser Preisregion.
Das ist der Grund wieso AMD an Marktanteil gewinnt.
Wenn man auch im GPU Sektor Marktanteil gewinnen möchte muss man preislich aggressiver auftreten, die Gewinnspanne mag kurzfristig vielleicht niedriger sein, auf Dauer ist das jedoch deutlich vorteilhafter, denn Kunden die einmal AMD gekauft haben und zufrieden sind sind Jene die auch in Zukunft potentiell wieder zu AMD greifen.
Mit einem hohen Marktanteil kannst Du dann auch viel angenehmer die Preise diktieren.
Aktuell kostet eine RTX 2080ti ab ca. 1050 Euro, wenn AMD die gleiche Leistung für 900 Euro anbietet dann werden sie im High End Segment definitiv Marktanteil gewinnen, aktuell ist Nvdia da oben ja ganz alleine.
In 4K oder 5K sollten die auf jeden Fall gut skalieren, so wie es bisher auch bei den anderen großen Chips wie Fiji und Vega der Fall war.