Black Myth: Wukong läuft auf China-GPU mit 35 bis 55 Fps

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Black Myth: Wukong läuft auf China-GPU mit 35 bis 55 Fps
Quelle: PCGH

Die Ende 2022 erschienene China-GPU MTT S80 von Moore Threads Technology, die PCGH erst im vergangenen Monat im Test hatte, hat jetzt ein auf Black Myth: Wukong optimiertes Treiber-Update erhalten. Der Hersteller verspricht 35 bis 55 Fps.

Die Ende 2022 erschienene China-GPU MTT S80 von Moore Threads Technology, welche die PCGH-Redaktion erst im vergangenen Monat in einem ausführlichen ersten Technik-Test zu Gast hatte, hat jetzt ein speziell auf Black Myth: Wukong optimiertes Grafiktreiber-Update erhalten. Das chinesische Unternehmen verspricht damit jetzt spielbare Frameraten von 35 bis 55 Fps in Full HD ("1080p"), während zuvor nur unspielbare 10 bis 20 Bilder pro Sekunde gerendert werden konnten.

Am 20. August veröffentlichte Moore Threads die Versionsnummer v270.80 seines Grafiktreibers. Der neu aktualisierte Treiber ermöglicht die volle Unterstützung für OpenGL 4.1 unter den Betriebssystemen Windows 10 und Windows 11 und unterstützt jetzt erstmals auch AV1-Codierung und VC1-Decodierung.

Wukong Quelle: Moore Threads Im Fokus der Entwickler standen aber die Optimierungen auf aktuelle Spiele sowie die Verbesserung des PES Control Centers, welches jetzt auch noch weitreichendere Monitoring-Features, aber auch Overclocking und Undervolting bieten soll.

Moore Threads PES Control Center

Die in Aussicht gestellten Leistungssteigerungen durch Optimierungen auf diverse Spiele lesen sich laut Herstellerangaben wie folgt:

  • Black Myth: Wukong: + 150 Prozent
  • Pay Day 3: + 150 Prozent
  • Overwatch: + 25 Prozent
  • DOTA 2: + 20 Prozent
  • WoW: + 15 Prozent

Zudem möchten die Entwickler die Performance im synthetischen 3DMark Fire Strike seit dem Release verdreifacht und den Treiber auf mittlerweile mehr als 150 Spiele optimiert haben. Dass die Entwicklung voranschreitet belegt auch der äußerst ambitionierte Release-Intervall, denn durchschnittlich alle 28 bis 30 Tage veröffentlicht Moore Threads eine neue Version des Grafiktreibers.

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Quelle: Moore Threads via MyDrivers via Weibo

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Jo, gute Ding will Weile haben - siehe Intel. Apropos, hier ein Lebenszeichen von der Front:

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        MfG
        Raff
      • Von BxBender Volt-Modder(in)
        noch ein paar Wundertreiber und Intel darf sich warm anziehen ;-P
        Zitat von PCGH_Raff
        Der große Test der MTT S80 ist nach wie vor auf dem Plan, ca. 80 Prozent der Arbeit ist getan – ich teste aber direkt mit dem neuen Treiber nach. ETA: Anfang September.

        Oder meint ihr wirklich Wukong? Okay, nach Outlaws und War Within.

        MfG
        Raff
        Interessante Karte, mit Wundertreibern kann man sicher damit wie anfangs bei Intel dann halbwegs gut klarkommen.
        Man darf auch nicht vergessen: das Ding soll vielleicht gar nicht mal mit westlichen Spielen gut laufen können, denen reicht es schon, wenn grundlegend ein gewisses Spektrum in China damit abgedeckt wird.
        Und sei es nur, dass man die 5 wichtigesten E-Titel etc. zocken kann, die man dort in den Internet-Cafes auswählen kann, wenn dem gegeben ist, kann man einfach die Karten reinstecken, anstatt ausländische Ware einkaufen zu müssen.
        Das wäre ein großer Sieg für die.
        Und über die Jahre hinweg entwickelt sich so etwas dann auch zum Selbstläufer, wenn man wie die Konkurrenz die gleichen neuen Spiele integriert.
        Dann könnte das auch zu einem Exportschlager werden.
        Der Peter von Ali liefert immer gerne - nur anrufen hat er nicht so gerne.
      • Von Kratos6 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von GreenBlue19
        Mal davon abgesehen davon das die PS5 mit Sicherheit was gleichwertiges wie DX12 Ultimate oder Vulkan nutzen wird ...

        OpenGl 4.1 wurde Sommer 2010 released, also jetzt auch nicht mehr wirklich aktuell, ich hab aber die leise Vermutung das damit jetzt vielleicht auch ein paar neuere Spiele wie ARK Survival Evolved laufen könnten, was ja bislang meines Wissens noch nicht möglich, war wenn halt wahrscheinlich mit eher fragwürdiger Performance
        Die api die Sony verwendet ähnelt Vulkan am nächsten, aber ist noch effizienter.
      • Von DarkWing13 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Mecker_Manni
        Wenn man weiss was ein treiber ist und was dieser so macht, isses weniger „erstaunlich“.

        "Erstaunlich" daran ist, wie sehr das "Hintergrund-Wissen" zum jeweilige Spiel auschlaggebend ist.
        Stichwort: "Spiele-Entwickler-Support durch AMD/Nvidia"
        Wenn dem Grafiktreiber-Entwickler Informationen zur Arbeitsweise und Besonderheiten des Spiels fehlen, weil z.B. vorenthalten, dann läuft es nicht rund, bzw. langsamer.
      • Von GreenBlue19 PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Kratos6
        Also wie auf der Ps5.
        Mal davon abgesehen davon das die PS5 mit Sicherheit was gleichwertiges wie DX12 Ultimate oder Vulkan nutzen wird ...

        OpenGl 4.1 wurde Sommer 2010 released, also jetzt auch nicht mehr wirklich aktuell, ich hab aber die leise Vermutung das damit jetzt vielleicht auch ein paar neuere Spiele wie ARK Survival Evolved laufen könnten, was ja bislang meines Wissens noch nicht möglich, war wenn halt wahrscheinlich mit eher fragwürdiger Performance
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