Moore Threads MTT S80: Neuer Treiber lässt China-GPU an GTX 1650 heranrücken
Die MTT S80 Grafikkarte des chinesischen Herstellers Moore Threads erhält mal wieder einen neuen Treiber. Mit diesem kann der Außenseiter unter den GPUs immerhin teilweise an die Geforce GTX 1650 heranrücken.
Neben den etablierten Unternehmen Nvidia und AMD sowie dem noch vergleichsweise frischen GPU-Hersteller Intel gibt es auf dem chinesischen Markt mit Moore Threads eine weitere Firma, die im umkämpften Grafikkarten-Markt Fuß fassen will. Allzu große Erfolge konnte man aufgrund fehlendem Support nicht feiern, doch mit dem jüngsten Treiber-Update für die MTT S80 genannte GPU zeigt man sich weiter fleißig. Moore Threads selbst verspricht bis zu 40 Prozent verbesserte Performance in ausgewählten Spielen; und die ersten Benchmarks des chinesischen Tech-Portals Expreview (via Tom's Hardware) machen Hoffnung, denn mittlerweile rückt die MTT S80 leistungstechnisch der Geforce GTX 1650 auf die Pelle.
Die Nvidia-GPU als Vergleichswert hat durchaus einen realitätsnahen Bezug, schließlich ist die GTX 1650 laut der Steam-Hardware-Umfrage im September immer noch die zweitpopulärste Grafikkarte. Als Testsystem wurde für beide Grafikkarten jeweils ein Intel Core i7-13700K auf einem Asus ROG Maximus Z790 Dark Hero mitsamt 32 GiB DDR5-7200 RAM gewählt. Bei der GTX 1650 selbst handelte es sich um ein XC-Modell des ehemaligen Board-Partners EVGA, der die Partnerschaft mit Nvidia im vergangenen Jahr aufgelöst hat.
Getestet wurde in den gängigen Auflösungen 1080p, 1440p sowie 4K. Die für die Benchmarks gewählten Spiele summieren sich hingegen auf Final Fantasy XIV, Assetto Corsa, Valorant und League of Legends - eine ungewöhnliche und bestenfalls bedingt repräsentative Mischung. Dennoch ist der Leistungssprung nicht komplett außer Acht zu lassen, denn in der 4K-Auflösung kann die MTT S80 die GTX 1650 gewissermaßen mühelos hinter sich lassen. In Full-HD und WQHD hinkt die China-GPU allerdings weiter hinterher - die laut Expreview gemessenen FPS-Werte im jeweiligen Spiel/der jeweiligen Auflösung können Sie der nachfolgenden Tabelle entnehmen.
| Nvidia Geforce GTX 1650 | Moore Threads MTT S80 | |
|---|---|---|
| Final Fantasy XIV (1080p) | 66,4 | 48,5 |
| Final Fantasy XIV (1440p) | 40,1 | 36,9 |
| Final Fantasy XIV (2160p) | 18,4 | 21,1 |
| Assetto Corsa (1080p) | 127 | 83 |
| Assetto Corsa (1440p) | 89 | 72 |
| Assetto Corsa (2160p) | 47 | 51 |
| League of Legends (2160p) | 430,4 | 288,1 |
| League of Legends (2160p) | 416,8 | 287,3 |
| League of Legends (2160p) | 242,2 | 277,5 |
| Valorant (1080p) | 227,2 | 125,9 |
| Valorant (1440p) | 138,3 | 118,6 |
| Valorant (2160p) | 66,9 | 84,8 |
Damit bleibt weiter festzuhalten, dass die MTT S80 von einer weltweiten Marktreife nach wie vor weit entfernt ist. Dennoch sind solche Arbeiten am Treiber zu begrüßen, soll der GPU-Markt wieder etwas mehr Auswahlmöglichkeiten erhalten. Dass solche Treiber-Updates nicht zu verachten sind, hat Intel mit der Alchemist getauften Grafikkarten-Serie in unserem PCGH-Nachtest bereits bewiesen.

Hochmut kommt vor dem Fall.
Ein PCGH Vergleichstest wäre angebracht.
Intel ARC380 vs GTX1650 vs Chinaschrott
Na China mit deren Miindestlohn und Arbeitnehmerrechten ist ja uninteressant daher produziert Foxconn mitlerweile viel in Indien wo es sowas wie einen Mindestlohn oder Arbeitnehmerrechte garnicht gibt.
Kleiner Funfact in Indien haben gut 73% der Bevölkerung nicht einmal Zugang zu einer normalen Toilette,
ja darauf wäre ich auch sehr stolz