Intel Arc-Grafikkarten: Der nächste "Wundertreiber" ist da - Palworld und Enshrouded mit dabei
Mit dem Intel Arc 31.0.101.5186/5234 kommt der nächste Grafikkartentreiber, der erhebliche Leistungsverbesserungen verspricht. Palworld und Enshrouded sind nun ebenfalls an Bord.
Es hatte sich bereits angebahnt, dass Intel im Umfeld der neuen GPU-Launches (zuletzt mit dem PCGH-Test der Radeon RX 7600 XT bzw. dem Test der RTX 4070 Ti Super) auch einen neuen Treiber für Arc-Grafikkarten und Prozessor-integrierte GPUs veröffentlichen wird. Mittlerweile ist der 31.0.101.5186/5234 verfügbar, dessen Leistung wir bereits im Test der Radeon RX 7600 XT eingearbeitet haben.
Palworld und Enshrouded im Fokus
Der Download des jüngsten Treibers für Intel-GPUs ist rund 1 GByte groß und hat viele Verbesserungen im Handgepäck. So gilt der 31.0.101.5186/5234 als Spiele-Treiber für den Steam-Überflieger Palworld und das gestern gestartete Enshrouded, aber auch für die demnächst anstehenden Suicide Squad: Kill the Justice League (02.02.), Like a Dragon: Infinite Wealth (25.01) und Tekken 8 (26.01.). Doch damit nicht genug, gegenüber dem 31.0.101.5085 verspricht Intel in satten 24 Spielen zum Teil dramatische Performanceverbesserungen.
Verbessert werden vor allem diverse Spiele auf Basis von DirectX 11, weshalb wir eine Erweiterung der DXVK-Whitelist dahinter vermuten. Deutliche Fps-Gewinne gibt es unter anderem in Anno 1800, Apex Legends, Hunt: Showdown, Sons of the Forest, Star Citizen, The Last of Us Part 1 und Warframe. Die numerisch beeindruckendsten Verbesserungen gibt es bei Elex 2 mit 101 % mehr Average Fps in 1080p mit Ultra-Einstellungen, bis zu 160 % mehr Average Fps in Just Cause 3 (1080p mit Very High) und bis zu 268 % mehr Durchschnitts-Fps bei Just Cause 4 (1080p mit Very High). In Ermangelung absoluter Fps-Werte weiß man natürlich nicht, ob die genannten Spiele durch die beeindruckende relative Verbesserung nun gut spielbar sind oder nicht. Intel spezifiziert auch nicht, welche Intel-Arc-Grafikkarten zum Einsatz kam. Trotzdem sind die Verbesserungen natürlich zu begrüßen.
Wir können die beworbenen Verbesserungen in The Last of Us Part I (TLoU) sowie Sons of the Forest anhand unserer Testszenen übrigens nicht bestätigen. Während die Leistung in TLoU gleich bleibt, beobachten wir sogar einen Performance-Verlust in Sons of the Forest. Eine Meldung unserer Ergebnisse an Intel ist erfolgt, wir erwarten in Kürze Feedback.
Behoben wurden auch Fehler in Alan Wake 2 und Sons of the Forest. Alan Wake 2 wies weiße Verfärbungen auf reflektierenden Oberflächen auf, wenn die Transparenz auf "aus" gestellt wurde. Sons of the Forest konnte Verfälschungen im Text der Gegenstände im Spielinventar aufweisen.
| Spiel | Durchschnittliche Fps-Steigerung |
|---|---|
| Albion Online* (DX11) | Bis zu 11% bei 1080p mit Ultra-Einstellungen |
| Anno 1800* (DX11) | Bis zu 33% bei 1080p mit Ultra-High-Einstellungen |
| Apex Legends* (DX11) | Bis zu 26% bei 1080p mit Ultra-Einstellungen |
| Assassin’s Creed Syndicate* (DX11) | Bis zu 13% bei 1080p mit Ultra-High-Einstellungen |
| Black Desert Online* (DX11) | Bis zu 18% bei 1080p mit Ultra-Einstellungen |
| Elder Scrolls Online* (DX11) | Bis zu 10% bei 4K mit Ultra-Einstellungen |
| Elex II* (DX11) | Bis zu 101% bei 1080p mit Ultra-Einstellungen |
| Humankind* (DX11) | Bis zu 11% bei 1080p mit Fantastic-Einstellungen |
| Hunt: Showdown* (DX11) | Bis zu 27% bei 1080p mit High-Einstellungen |
| Just Cause 3* (DX11) | Bis zu 160% bei 1080p mit Very-High-Einstellungen |
| Just Cause 4* (DX11) | Bis zu 268% bei 1080p mit Very-High-Einstellungen |
| New World* (DX11) | Bis zu 13% bei 1080p mit Very-High-Einstellungen |
| Returnal* (DX12) | Bis zu 8% bei 1080p mit Epic-Einstellungen |
| Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm* (DX11) | Bis zu 32% bei 1080p mit High-Einstellungen |
| Sons of the Forest* (DX11) | Bis zu 15% bei 1080p mit Ultra-Einstellungen |
| Space Engineers* (DX11) | Bis zu 69% bei 1080p mit Extreme-Einstellungen |
| Star Citizen* (DX11) | Bis zu 9% bei 1080p mit Very-High-Einstellungen |
| Star Wars Squadrons* (DX11) | Bis zu 6% bei 1080p mit Ultra-Einstellungen |
| Stellaris* (DX11) | Bis zu 5% bei 1080p mit High-Einstellungen |
| Tekken 8* (DX12) | Bis zu 15% bei 4K mit Ultra-Einstellungen |
| The Last of Us Part 1* (DX12) | Bis zu 8% bei 1080p mit Ultra-Einstellungen |
| Warframe* (DX11) | Bis zu 20% bei 1080p mit High-Einstellungen |
| Watch Dogs: Legion* (DX11) | Bis zu 16% bei 1080p mit Ultra-Einstellungen |
| XCOM 2* (DX11) | Bis zu 4% bei 1080p mit Maximum-Einstellungen |
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Das gibt sich nix, nur das die 750 um meinem Kaufzeitpunkt 259€ und die 3060 8GB 305 bzw. die 12GB 329€ war.
Nur als Vergleich:
750 259€
3060 8GB 305€
3060 12GB 329€
770 16GB 359€
Ja, bei Arc muss man dafür etwas tun, was man bei AMD und Nvidia nicht machen muss, deswegen wird dies auch nicht angewendet in Tests, kann man werten wie man will...
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A770 16GB bei 150 Watt
DX 11 alter Treiber 37,54 zu neuer Treiber 56,75 FPS
DX 12 alter Treiber 51,21 zu neuer Treiber 53,63 FPS
Intel hat über das Jahr einen guten Job bei der Treiberentwicklung gemacht. Trotzdem bleibt Arc eine Einsteigergrafikkarte die 40 Watt im Idle verbraucht. Ihr RGB leuchten wird mir fehlen