Grafikkartenmarkt wächst um 10 Prozent: Nvidia profitiert am meisten
Nach Angaben der Analysten von Jon Peddie Research ist der Markt für Grafikkarten um 10 Prozent zum Vorquartal gestiegen. Nvidia profitiert hiervon am meisten und legt um 20 Prozent zu. Intel dominiert den Markt trotz negativer Entwicklung weiter, während AMD in Stückzahlen zulegt, bei Marktanteilen aber trotzdem verliert.
Aktuelle Daten der Marktforscher Jon Peddie Research legen nahe, dass der Markt für Grafikkarten im dritten Quartal 2017 ordentlich gewachsen ist. Maßgeblich dafür verantwortlich sind der Mining-Boom bei Kryptowährung, aber auch Spieler. Ersteres sorgte auch dafür, dass pro Grafikkarte mehr Geld in die Taschen der Anbieter floss, weil die Ware knapper und der Preis höher wurde.
In Zahlen sieht das dann so aus, dass der Gesamtmarkt um 9,3 Prozent gegenüber dem Vorquartal zugelegt hat. Nvidia profitierte am meisten von der Nachfrage und legte um 29,5 Prozent auf nunmehr 20 Prozent Marktanteil zu. AMD konnte sich um 7,6 Prozent auf nunmehr 16,1 Prozent steigern und Platzhirsch bleibt in diesem Vergleich Intel, wo man zwar nur 5 Prozent zulegte, aber nach wie vor 68 Prozent des Marktes stellt - 3,2 Prozent weniger als im Vorquartal. Intel konnte also nicht genug zulegen, um seinen Marktanteil stabil zu halten oder zu steigern. Die Verluste gehen zugunsten von Nvidia und AMD. Interessante Randnotiz: Die Anteile von S3 Graphics und Matrox sind mittlerweile so verschwindend gering, dass sie in der Statistik nicht mehr geführt werden.
Interessant ist auch die Analyse der Gesamtentwicklung des Marktes seit 2006. Zwischen 2006 und 2010 kannte der GPU-Markt nur eine Richtung und die war nach oben. Seit dem Höchststand 2011 mit über 95 Millionen verkauften Einheiten hat sich der Markt zyklisch bergab entwickelt und nicht mehr erholt. Und das trotz des jüngsten Hypes um Kryptowährung. Mit etwas Glück stabilisiert sich die Situation im Jahr 2018 durch das Angebot von AMD. Das alleine wird aber sicher nicht ausreichen. Neben den positiven Effekten durch Kryptomining wird es noch mehr brauchen, um den Markt zu beleben. Dazu gehören auch neue GPU-Generationen für Spieler zu bezahlbaren Preisen und Spiele, die die Technik dann auch nutzen.
Letzteres wird unter Garantie eintreten, sobald Produkte verfügbar sind. Das zeigten bereits die letzten Umstellungen, etwa die absurd schnelle Adaptionsrate auf 8 GiByte Speicher, die in manchen Fällen sogar Nutzer von Vorjahresmodellen wie der teuren 980 Ti mit 6 GiByte Speicher benachteiligen. Die Entwicklung des Marktes wird also davon abhängen, wann Nvidia die nächste Generation startet und ob AMD entsprechende Konkurrenz dazu stellen wird. Intels Pläne, den Grafikkartenmarkt zu bereichern, werden sich kurzfristig nicht auswirken. AMD könnte aber vom Deal mit Intel profitieren.
Quelle: JPR

Früher waren's auch noch wesentlich mehr, bis - zum Glück - GOG hergekommen ist und einige von ihnen unter neuerer Hard/Software zum Laufen gebracht hat.
Wie gesagt, liegt nicht immer an der Software, insbesondere Forsaken hatte so ein 3dfx-Fable, das produziert auf anderen/neueren Grafikkarten einfach nur Bildfehler, andere bestehen darauf, z.B. ausschließlich DirectX7 zu verwenden.
Wie dem auch sei, ich habe leider keines der Spiele, einzig Heavy Metal Fakk 2 lief auf meinem XP nie, alles andere habe ich immer irgendwie zum Laufen gebracht.
Früher waren's auch noch wesentlich mehr, bis - zum Glück - GOG hergekommen ist und einige von ihnen unter neuerer Hard/Software zum Laufen gebracht hat.
Wie gesagt, liegt nicht immer an der Software, insbesondere Forsaken hatte so ein 3dfx-Fable, das produziert auf anderen/neueren Grafikkarten einfach nur Bildfehler, andere bestehen darauf, z.B. ausschließlich DirectX7 zu verwenden.
Und nein, ich rede hier nicht von welchen direkt aus der Generation DOS/Windows 95...
Der Durchschnitt User der auf Full HD und mittleren Details spielt wird wohl wirklich keinen Unterschied sehen. Es mag sein, dass man nach dem Motto gehen kann lieber Konsole als Low End PC, aber die Grafikunterschiede zum High End PC sind ziemlich leicht zu bemerken. Ganz abgesehen von den unverschämten Preisen für Spiele auf den Konsolen, sowie jährlichen Kosten fürs Online spielen, was der Hauptgrund ist, warum meine Xbox nur noch ein besserer Blueray Player ist.
heise online
Ob man alles damit steuern kann mal kucken, aber auf jedenfall kommt sie.
Ich werde mir demnächst einen PC zusammenstellen und mir wahrscheinlich keine neue Konsole kaufen. Zu einem da ich Berufstechnisch an PC's gebunden bin (Informatik) desweiteren released MS den einzigen Titel den ich wirklich will (Halo) nun ja auch für PC