Desktop-Grafikkarten: Absatz laut Analyst um 30 Prozent gesunken

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Nvidia Geforce GTX 1070 Founders Edition aus dem Jahre 2016
Quelle: Nvidia

Der Absatz von Desktop-Grafikkarten ist laut einer Analyse des Marktforschers Jon Peddie um 30 Prozent im Vergleich zum vorangegangenen Quartal gesunken. Sowohl AMD und Nvidia mussten Verluste von respektive 25 und 26 Prozent hinnehmen.

Der GPU-Markt ist im ersten Quartal 2017 mit Verlusten abgestraft worden. Es wurden 17,5 Prozent weniger GPUs im ersten Quartal 2017 abgesetzt als in dem Quartal zuvor. Insgesamt wurden 82,67 Millionen Grafikchips abgesetzt. Keiner der beiden Konkurrenten AMD und Nvidia blieb von Absatzrückgängen verschont. Beide Unternehmen mussten Verluste von respektive 25 Prozent und 26 Prozent hinnehmen. Auch Intel verkaufte 14 Prozent weniger seiner integrierten Prozessorgrafikchips ab.

Diese Zahlen basieren auf der Analyse des Martkforschers Jon Peddie. Peddie erklärte die Verluste als saisonal typisch. Zudem würden OEM-Hersteller nun auf neue Produkte warten. Jedoch verkleinerte sich der GPU-Markt um 4,5 Prozent im Vergleich zum Vorjahr. Fallende Desktop-Absätze sind für den Schlenker nach unten verantwortlich, während der Markt für Notebook-GPUs um 2 Prozent gewachsen ist. Der Anteil an dedizierten GPUs im Vergleich zu integrierten GPUS ist angestiegen.

Desktop-Grafikkarten sind laut Peddie im Vergleich zum vierten Quartal 2016 um 30 Prozent weniger abgesetzt worden. Genauer aufgeschlüsselt bedeutet das für AMD im ersten Quartal 2017, dass der Absatz von Desktop-Grafikchips um 34,6 Prozent und der Absatz von Notebook-GPUs um 16 Prozent schrumpfte. Bei Nvidia liefen die Absätze für Notebook-GPUs mit einem Minus von 23 Prozent schlechter und die Absätze für Desktop-GPUs mit einem Minus von 27,8 Prozent ein wenig besser als bei dem Konkurrenten. Der Absatz für Desktop- und Notebook-GPUs kombiniert sank um 25,5 Prozent im Vergleich zum vierten Quartal und um 6 Prozent zum Vorjahresquartal.

Intel konnte trotz Verlusten bei Desktop- und Notebook-GPUs (-10,5 und -8 Prozent) seinen GPU-Marktanteil ausbauen. Der Anteil stieg im 1. Quartal 2017 von 68,1 auf 71,1 Prozent. AMD verlor 1,3 Prozentpunkte und sank auf 13,1 Prozent Marktanteil. Nvidia verlor 1,7 Prozentpunkte und schrumpfte auf 15,8 Prozent. Die Hoffnung liegt auf AMDs Ryzen und Vega.

Quelle: JonPeddie

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    • Kommentare (27)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gast1748380205
        Zitat von HisN
        Die User klammern sich an ihre FHD-Glotz-Kisten, da brauchen sie keine neuen Grafikkarten^^
        Also ob der Privatanwender da ne große Rolle spielt. Mit den Intel iGPUs der Generation 6 kam so viel brauchbare Leistung und auch Softwareunterstützung, dass viele Firmenrechner heute keine GPU mehr brauchen. Dual Monitor mit einfacher OGL Unterstützung in vielen Applikation (Photoshop, ArcGIS, AutoCAD) ist gegeben und hinreichend.
      • Von Gast1748380205
        Zitat von HisN
        Die User klammern sich an ihre FHD-Glotz-Kisten, da brauchen sie keine neuen Grafikkarten^^
        Also ob der Privatanwender da ne große Rolle spielt. Mit den Intel iGPUs der Generation 6 kam so viel brauchbare Leistung und auch Softwareunterstützung, dass viele Firmenrechner heute keine GPU mehr brauchen. Dual Monitor mit einfacher OGL Unterstützung in vielen Applikation (Photoshop, ArcGIS, AutoCAD) ist gegeben und hinreichend.
      • Von HisN Trockeneisprofi (m/w)
        Hehe, da hat jemand die Spitze gegen das Klammern nicht gesehen^^
      • Von Blackvoodoo Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von simon3004
        Dann bist du jemand der noch nie early access Spiele probiert hat. Bei manchen reicht noch nicht mal ne GTX 1080 für flüssige 60 fps ohne drops. Aber bei releasten Games gebe ich dir recht. Da kann man gerne schon mal zu 1440p greifen. Ich denke mal die hohen Monitorpreise schrecken am ehesten ab.
        Auch releaste Spiele schaffen mit einer Titan Xp UHD/Ultra keine stabilen 60 fps. Trotzdem will ich nie mehr zurück zu Full HD. Da nehme ich doch lieber weniger fps in Kauf, bis es noch schnellere Grafikkarten gibt.
        Da ist es egal ob EA oder fertige Spiele.
      • Von simon3004 PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von HisN
        Die User klammern sich an ihre FHD-Glotz-Kisten, da brauchen sie keine neuen Grafikkarten^^
        Dann bist du jemand der noch nie early access Spiele probiert hat. Bei manchen reicht noch nicht mal ne GTX 1080 für flüssige 60 fps ohne drops. Aber bei releasten Games gebe ich dir recht. Da kann man gerne schon mal zu 1440p greifen. Ich denke mal die hohen Monitorpreise schrecken am ehesten ab.
      • Von HisN Trockeneisprofi (m/w)
        Die User klammern sich an ihre FHD-Glotz-Kisten, da brauchen sie keine neuen Grafikkarten^^
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