AMD System Lag: Neues Feature im Radeon-Treiber - aber nur für RDNA3 und ausgewählte Spiele
AMD hat in der aktuellen Preview-Version des Radeon-Grafiktreibers ein neues Feature integriert: Mit System Lag soll man die Rechenzeit der GPU analysieren können. Damit die Funktion genutzt werden kann, müssen aber einige Voraussetzungen erfüllt werden.
Mit dem aktuellen Adrenalin-Preview-Treiber 23.30.01.02 verteilt AMD ein neues Feature namens System Lag, mit dem Spieler die Rechenzeit der eigenen Grafikkarte überwachen können. Wie bei Nvidias PC Latency wird dabei die Arbeitszeit der GPU gemessen, sobald ein neues Bild von der Engine angefragt wird. Nachfolgende Berechnungen durch AMDs FSR3 werden dabei vernachlässigt, es geht nur um die Berechnung des Originalbilds. So sollen Nutzer das Rechenverhalten analysieren und gegebenenfalls anpassen können, um es zu verstehen und die Wartezeit zu reduzieren.
Neues Feature - mit Voraussetzungen
Damit AMDs System Lag funktioniert, müssen aber einige Bedingungen erfüllt werden. Laut AMD wird die Funktion nur von Spielen unterstützt, die auch AMDs Anti-Lag+ unterstützen - und das sind bislang nur zwölf Titel. Zudem läuft Anti-Lag+ nur mit AMDs aktuellen Radeon-RX-7000-Grafikkarten, auch hier muss man daher eine Einschränkung in Kauf nehmen. Zuletzt wird in den folgenden, unterstützten Spielen obendrein noch die Nutzung der DirectX-12-API vorausgesetzt.
- Apex Legends
- Borderlands 3
- Dying Light 2
- Fortnite
- Ghostwire: Tokyo
- Last of Us: Part 1
- Overwatch 2
- Resident Evil 3
- Resident Evil 4
- Rise of the Tomb Raider
- Shadow of the Tomb Raider
- Star Wars Jedi: Survivor
Sofern diese Bedingungen erfüllt sind, scheint das neue Feature auch mit dem ersten Radeon Preview-Treiber bereits zu funktionieren: Beim Entwickler der bekannten Analyse-Software Cap Frame X lief System Lag offenbar problemfrei. Sobald der nächste offizielle Adrenalin-Treiber erscheint, dürfte die Funktion also wohl auch für die breite Masse der Spieler nutzbar werden - sofern man die Voraussetzung erfüllt.
Auch spannend: AMD Radeon RX 7600 XT: Gerüchte sprechen von 16 GiByte Grafikspeicher
Sobald man den neuen Radeon-Treiber installiert, soll System Lag dabei bereits automatisch aktiviert sein. Unter Leistung → Metrik → Tracking soll man die Funktion zudem deaktivieren können. Durch den entsprechenden Punkt im Treiber lässt sich so natürlich auch herausfinden, ob die eigene Treiber-Version System Lag bereits unterstützt, oder ob man erst noch eine neuere Version aufspielen muss.
Quelle: via Techradar / Videocardz

bezgl. AL+:
Es scheint auch den jeweiligen Treiber zu erfordern, der dann weiß welche Games neu dazu kommen.
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Morgen dann hoffentlich der Treiber für MW3.
Antilag+ nur für RDNA3? Ja oder nein?
Denn dann wäre AFMF ja auf allen Karten außer RDNA3 immer ohne Antilag+.
Antilag+ nur für RDNA3? Ja oder nein?
Denn dann wäre AFMF ja auf allen Karten außer RDNA3 immer ohne Antilag+.