Spieler von Google Stadia werden ungeduldig

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Spieler von Google Stadia werden ungeduldig ob der Kommunikationspolitik (1)
Quelle: Google

Zahlreiche Kunden von Google Stadia zeigen sich unzufrieden mit dem Spiele-Streaming-Dienst. So sei die Kommunikation zwischen Google und der Community wenig transparent. Auch gebe es viel zu wenige Informationen.

Seit mehr als einem Monat ist der Cloud-Gaming-Dienst Google Stadia in mehreren Ländern verfügbar. Der Marktstart verlief holprig, Teilen der Community reißt nun jedoch der Geduldsfaden. Kunden des Streaming-Dienstes machen ihrem Ärger nun in verschiedenen sozialen Netzwerken Luft. Die Qualität des Services mit Bugs und dem Warten auf neue Funktionen wird noch zähneknirschend hingenommen. Sauer stößt aber die mangelhafte Kommunikation des Unternehmens mit den Nutzern auf. So hat sich Google mittlerweile auf dem offiziellen Stadia-Discord-Server und im dazu passenden Subreddit davon verabschiedet, tägliche Updates für die Community zu verfassen. Zum Marktstart und kurz danach hatte das Google noch anders versprochen beziehungsweise gehandhabt.

Updates für Stadia-Spiele wortlos veröffentlicht

So wird es fortan nur noch einmal pro Woche offizielle Stellungnahmen von Google zu Stadia geben. Es gebe für diese Woche keinerlei Neuigkeiten, so Google in einem offiziellen Post bei Reddit. Wie Nutzer von Google Stadia aber herausgefunden haben, gab es sehr wohl Neuigkeiten. So haben Assassins Creed Odyssey, Destiny 2 und Darksiders Aktualisierungen erhalten. Auch gibt es eine Rabattaktion für Shadow of the Tomb Raider und Mortal Kombat - Kombat Pack. All diese Infos stammen direkt aus der Community, Google selbst hat dies nicht angekündigt. Diese wortlose Kommunikation stößt auf wenig Gegenliebe in der Community, die Google dafür kritisiert, nicht ausreichend über Neuigkeiten zu informieren.

Ebenfalls wird kritisiert, dass angekündigte Funktionen wie die Integration von Youtube und Gaming-Streams immer noch nicht stattgefunden hat und es keinerlei Zeitplan gibt, wann diese Funktionen denn bei Google Stadia verfügbar sein sollen. Zudem sollten eigentlich noch im Kalenderjahr 2019 die beiden Spiele Borderlands 3 und Ghost Recon Breakpoint im Stadia Store erscheinen. Bislang fehlt davon jegliche Spur und es ist unklar, wann die beiden Titel verfügbar sein werden. Es sind schließlich nur noch zwei Wochen Zeit.

Ebenfalls lesenswert: Google mit Rückerstattung von gekauften Spielen für Stadia

Fakten zum kleinen Shitstorm bei Google Stadia:

  • Nutzer von Google Stadia werden ungeduldig, da die Kommunikation von Google als unzureichend bewertet wird. So gibt es - anders als zum Marktstart versprochen - keine täglichen Update-Posts der Entwickler mehr, sondern neue Nachrichten nur noch im wöchentlichen Rhythmus.
  • Im letzten Post haben die Entwickler etliche Dinge verschwiegen. Beispielsweise gab es kein Wort dazu, dass drei Spiele Updates erhalten haben. Auch zu aktuell laufenden Rabattaktionen hat sich Google nicht geäußert.
  • Der fehlende Zeitplan wann neue Spiele und Funktionen für Google Stadia verfügbar seien werden, wird von den Nutzern kritisiert.
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Quellen: Reddit, Winfuture

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    • Kommentare (31)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von hellosir Schraubenverwechsler(in)
        Ich bin mit Stadia bisher gut zufrieden. Mit einer 400Mbit/s Internetleitung funktioniert das (für mein Empfinden) tadellos. Für 129,- € habe ich bisher vier kostenlose Spiele, einen sehr brauchbaren Controller und einen Chromecast Ultra (den ich mir in einem schwachen Moment vielleicht sogar mal standalone gekauft hätte). Da ich fast nie spiele und meine Internetanbindung wohl überdurchschnittlich schnell ist glaube ich allerdings, dass meine Einschätzung nicht repräsentativ ist. Wer aber sehr schnelles Internet hat und einfach mal 129,-€ "raushauen" mag, kann hier beruhigt zuschlagen Ob ich nächstes Jahr Stadia Pro für weiteres "Echtgeld" aboniere weiss ich noch nicht - hat ja noch Zeit...
      • Von hellosir Schraubenverwechsler(in)
        Ich bin mit Stadia bisher gut zufrieden. Mit einer 400Mbit/s Internetleitung funktioniert das (für mein Empfinden) tadellos. Für 129,- € habe ich bisher vier kostenlose Spiele, einen sehr brauchbaren Controller und einen Chromecast Ultra (den ich mir in einem schwachen Moment vielleicht sogar mal standalone gekauft hätte). Da ich fast nie spiele und meine Internetanbindung wohl überdurchschnittlich schnell ist glaube ich allerdings, dass meine Einschätzung nicht repräsentativ ist. Wer aber sehr schnelles Internet hat und einfach mal 129,-€ "raushauen" mag, kann hier beruhigt zuschlagen Ob ich nächstes Jahr Stadia Pro für weiteres "Echtgeld" aboniere weiss ich noch nicht - hat ja noch Zeit...
      • Von raumich Freizeitschrauber(in)
        Wie ist das jetzt mit Stadia eigentlich? Ich dachte man zahlt monatlich einen Betrag und kann dafür alles spielen, was es gibt. Jetzt hatte ich letztens irgendwo gelesen, das die Spiele auf Stadia 50-70 EUR kosten würden. Das wäre ziemlich fatal weil es eigentlich genau das ist, was die Masse bestimmt nicht will, die den Service dauerhaft nutzen will.
      • Von Cook2211 Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von Rizzard
        Die wollten sicherlich auf Teufel komm raus einen zeitgleichen Release mit SeX/PS5 vermeiden.
        Ja, kann gut sein. Gegenüber Xbox und PS5 wäre Stadia wohl ziemlich untergegangen in der öffentlichen Wahrnehmung.
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Sdarr82
        Noch wer der Meinung dass Stadia unnötig Datenverkehr in einem eh schon überlasteten Netz produziert?
        Das muss das Netz abkönnen. Ist Sache der Provider ihre versprochenen Datenraten einzuhalten. Man kann dem Kunden nicht vorwerfen, wenn die Überschlagsrechnungen für die Überbuchung irgendwann nicht mehr aufgehen, weil die Leute die Bandbreite wirklich nutzen. Wofür hat man sie denn sonst gebucht?
      • Von Rizzard Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von Cook2211
        Ja, ich denke, wenn man Stadia noch ein zusätzliches Jahr (oder länger) als Public Beta hätte laufen lassen, wäre die Kritik weitaus geringer gewesen, denn jeder Kunde hätte gewusst, worauf er sich einlässt. So aber hat man ein unfertiges Produkt auf den Markt gebracht.
        Die wollten sicherlich auf Teufel komm raus einen zeitgleichen Release mit SeX/PS5 vermeiden.
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