Jetzt offiziell: Geforce RTX 4060 Ti am 24. Mai, RTX 4060 und RTX 4060 Ti 16GB im Juli

Die Spatzen pfeifen es seit Wochen von den Dächern: Uns erwarten gleich drei neue Geforce-Grafikkarten, wie Nvidia heute offiziell verkünden lässt. Den Anfang macht die Geforce RTX 4060 Ti 8GB, welche schon ab dem 24. Mai im Handel liegt. Im Juli soll die kleinere Geforce RTX 4060 folgen - und ein echter Paukenschlag in Gestalt der Geforce RTX 4060 Ti 16GB. PCGH fasst zusammen.

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Jetzt offiziell: Geforce RTX 4060 Ti am 24. Mai, RTX 4060 und RTX 4060 Ti 16GB im Juli
Quelle: Nvidia

Die Gerüchteküche brodelte in den vergangenen Wochen auf Hochtouren und behält schlussendlich Recht: Uns erwarten gleich drei neue Geforce-Grafikkarten in den kommenden Monaten. Nach den hochpreisigen Modellen bringt Nvidia seine "Ada Lovelace"-Architektur in die Mittelklasse respektive das volumenträchtige Mainstream-Segment. Den Anfang macht am 24. Mai die Geforce RTX 4060 Ti mit 8 GiByte Speicher, im Juli folgen ihr die Geforce RTX 4060 und eine angenehme Überraschung: die Geforce RTX 4060 Ti mit 16 GiByte Speicher. Die kommende Geforce-Mittelklasse im Grafikkarten-Vergleich:

  Geforce RTX 4070 Geforce RTX 4060 Ti 16GB Geforce RTX 4060 Ti 8GB Geforce RTX 4060
Grafikprozessor AD104-250 AD106-351 AD106-350 AD107-400
FP32-ALUs 5.888 4.352 4.352 3.072
Level-2-Cache 36 MiByte 32 MiByte 32 MiByte 24 MiByte
Typischer GPU-Boost 2.475 MHz 2.535 MHz 2.535 MHz 2.460 MHz
Rechenleistung (FP32) 29 TFLOPS 22 TFLOPS 22 TFLOPS 15 TFLOPS
Grafikspeicher 12 GiB GDDR6X 16 GiB GDDR6 8 GiB GDDR6 8 GiB GDDR6
Speicherleistung (MHz/GTs) 10.500/21,0 9.000/18,0 9.000/18,0 8.500/17,0
Speicherschnittstelle 192 Bit 128 Bit 128 Bit 128 Bit
Speichertransferrate 504 GByte/s 288 GByte/s 288 GByte/s 272 GByte/s
Optical Flow Accelerator ~300 TOPS ~300 TOPS ~300 TOPS ~300 TOPS
PCI-Express-Anbindung 4.0 ×16 4.0 ×8 4.0 ×8 4.0 ×8
Boardpower 200 Watt 165 Watt 160 Watt 115 Watt
MSRP (USD) 599 499 399 299
Circa-Preis (Euro) 590 (Straßenpreis) 549 (UVP) 439 (UVP) 329 (UVP)

Geforce RTX 4060 Ti in zwei Geschmacksrichtungen

399 US-Dollar Listenpreis, 160 Watt Leistungsaufnahme, RTX-3070-Leistung und DLSS 3 Frame Generation als Bonus: Auf dem Papier macht die Geforce RTX 4060 Ti einiges her. Nvidia betont den Preis überdeutlich, denn dieser entspricht 1:1 dem der Geforce RTX 3060 Ti und wurde beim generationellen Sprung folglich nicht erhöht. Wie Sie der Leistungsprognose entnehmen, fällt jedoch auch der Abstand zum eigenen Vorgänger überschaubar aus, sofern nicht der Frame-Multiplikator DLSS 3 zum Einsatz kommt - wie die tatsächliche Leistung(saufnahme) aussieht, werden wir selbstverständlich zeitnah im Test der Geforce RTX 4060 Ti klären.

Jetzt offiziell: Geforce RTX 4060 Ti am 24. Mai, RTX 4060 und RTX 4060 Ti 16GB im Juli (6) Quelle: Nvidia Jetzt offiziell: Geforce RTX 4060 Ti am 24. Mai, RTX 4060 und RTX 4060 Ti 16GB im Juli (6) Die Geforce RTX 4060 Ti basiert auf dem neuen Ada-Grafikchip AD106, welcher auf die Erfordernisse des Full-HD-Gamings getrimmt wurde. Hohe Bildraten bei dieser weit verbreiteten Auflösung stehen im Pflichtenheft, auch mit aktivem Raytracing. AD106 bringt alle RTX-4000-Features in die Mittelklasse und setzt dabei auf die gegenüber Ampere deutlich umgebaute Ada-Lovelace-Architektur. Dies beinhaltet eine auf 128 Bit reduzierte Speicheranbindung, welche durch einen signifikant vergrößerten Level-2-Zwischenspeicher im Kern kompensiert wird. Laut Nvidia reduziere der 32 MiByte große L2-Cache die Zugriffe auf den Grafikspeicher um mehr als 50 Prozent - verglichen mit den bisher üblichen 2 MiByte L2-Cache an 128 Bit. Mit anderen Worten: Man habe die effektive Speichertransferrate verdoppelt, was zusammen mit den übrigen Vorteilen rund um bessere Energiebilanz die schmale Speicheranbindung mehr als ausgleiche. Dass diese Gewichtung prächtig funktioniert, zeigt unter anderem die Geforce RTX 4090, welche bei gleicher Speicher-Rohtransferrate um rund 2/3 schneller rendert als die Geforce RTX 3090 Ti.

Bauchschmerzen bereitet uns die Speicherkapazität der Geforce RTX 4060 Ti. Das ab dem 24. Mai startende Modell verfügt über 8 GiByte - und somit genauso viel wie die Geforce RTX 3070 (Ti), welche längst Mangelerscheinungen zeigen. Zwar bewirbt Nvidia die Geforce RTX 4060 Ti 8GB als Full-HD-Grafikkarte, doch selbst hier existieren Spiele, bei denen 8 GiByte zu wenig für optimalen Spielgenuss sind. PCGH hat bereits zum Start der (vergleichbar schnellen) Geforce RTX 3070 ausdrücklich vor dieser Sollbruchstelle gewarnt. Wie wir im Briefing erfuhren, kommt bei der RTX 4060 (Ti) eine weitere Bremse hinzu: Die Kommunikation mit dem restlichen System erfolgt nicht mit den vollen 16, sondern nur mit 8 PCI-Express-Lanes. Speichermangel hat in diesem Fall stärkere Konsequenzen als bei voll angebundenen Grafikkarten. Die fortschreitenden Anforderungen neuer Spiele und die Tatsache, dass Frame Generation zusätzlichen Grafikspeicher belegt, lassen die Geforce RTX 4060 Ti 8GB in keinem guten Licht erscheinen.

Das hat anscheinend auch Nvidia bemerkt und kündigte daher im selben Atemzug die Geforce RTX 4060 Ti 16GB an. Das hat beinahe etwas von einem historischen Moment, einem lobenswerten Eingeständnis. Es ist mehr als acht Jahre her, als das zuletzt möglich war, und zwar bei der Geforce GTX 960 (4 anstelle von 2 GiByte). Wir müssen die Geforce RTX 4060 Ti 16GB nicht erst testen, um diesem Modell einige Vorschusslorbeeren aufzusetzen, denn AMD zeigt seit Generationen, dass sich ein großer Grafikspeicher auszahlt - dennoch sind wir natürlich sehr gespannt auf die Benchmark-Ergebnisse. Bis es so weit ist, vergehen aber noch einige Wochen, denn die RTX 4060 Ti 16GB startet irgendwann im Juli. Die RTX 4060 Ti 8GB ist somit etwa zwei Monate allein auf weiter Flur, denn AMDs Antwort in Gestalt der Radeon RX 7700 XT bis 7800 XT steht noch aus.

Selbstverständlich gibt es den doppelten Speicher nicht umsonst. Nvidia nennt einen Preis von 499 US-Dollar - 100 Dollar mehr als bei der 8-GiByte-Variante -, allerdings erweckten die Geforce-Macher bei der Präsentation den Eindruck, dass das nicht in Stein gemeißelt ist. 449 US-Dollar stünden der Karte besser zu Gesicht, denn dies würde hierzulande einen Preis unter 500 Euro ermöglichen. Mehr ergibt angesichts der aktuellen Straßenpreise für die RTX 4070 (ab 590 Euro) wenig Sinn. Die übrigen Spezifikationen der Geforce RTX 4060 Ti 16GB sind weitestgehend identisch zur RTX 4060 Ti 8GB. Der einzige Unterschied betrifft die Boardpower, welche von 160 auf 165 Watt ansteigt, um die 16 statt 8 Speicher-Module zu versorgen. Außerdem wird es nur von der Geforce RTX 4060 Ti 8GB eine "Founders Edition"-Referenzkarte geben. Die RTX 4060 Ti 16GB wird es ausschließlich von den Board-Partnern geben.

Geforce RTX 4060: das Nesthäkchen

Im Juli wird nicht nur die RTX 4060 Ti 16GB erscheinen, sondern auch Nvidias neues "Brot und Butter"-Modell, die Geforce RTX 4060. Diese basiert auf dem letzten und kleinsten Ada-Grafikprozessor, dem AD107. Dieser wirft laut aktuellem Kenntnisstand 3.072 FP32-ALUs, 24 MiByte L2-Cache an 128 Bit sowie 115 Watt Boardpower in die Waagschale. Den bisher unvollständigen Spezifikationen ist mittels Dreisatz zu entnehmen, dass die RTX 4060 ihre 8 GiByte GDDR6-Speicher mit kruden 17 Gigatransfers/s ansteuern wird - die RTX 3060 mit 15 GT/s lässt grüßen. Die rohe Speichertransferrate der bislang kleinsten Ada-Geforce liegt damit unwesentlich unterhalb der RTX 4060 Ti, was zusammen mit den angegebenen 15 TFLOPS Rechenleistung bei einfacher Genauigkeit auf eine schlagkräftige Mittelklasse-Grafikkarte schließen lässt. Laut Nvidia rendert die Geforce RTX 4060 8GB um durchschnittlich 20 Prozent schneller als die RTX 3060 12GB. Letztere kann hohe Speicherlast jedoch besser verdauen, während die RTX 4060 ausschließlich mit 8 GiByte angeboten wird. Auch hiervon wird es keine Founders Edition von Nvidia geben, die Umsetzung der Geforce RTX 4060 obliegt den Board-Partnern.

Jetzt offiziell: Geforce RTX 4060 Ti am 24. Mai, RTX 4060 und RTX 4060 Ti 16GB im Juli (20) Quelle: Nvidia Jetzt offiziell: Geforce RTX 4060 Ti am 24. Mai, RTX 4060 und RTX 4060 Ti 16GB im Juli (20)

Geforce RTX 4060 (Ti): Offizielle Euro-Preise

Nvidia bewirbt die Geforce RTX 4060 Ti 16GB, Geforce RTX 4060 Ti 8GB und Geforce RTX 4060 allesamt für Full HD mit hohen Bildraten, dank DLSS 3 (in unterstützten Spielen) auch mit Raytracing. Primäre Adressaten sollen Nutzer einer GTX 1060, RTX 2060 und vergleichbar starken Radeon-Grafikkarte sein - das Plus gegenüber Ampere/RTX 3000 rechtfertigt hingegen kein Upgrade. Welche Straßenpreise für das moderne Gesamtpaket fällig werden, muss sich noch zeigen, offizielle Preise nennt Nvidia aber schon jetzt. So startet die Geforce RTX 4060 Ti 8GB am 24. Mai für offiziell 439 Euro und wird sich somit gegen die Radeon RX 6750 XT beweisen müssen. Die Geforce RTX 4060 Ti 16GB sowie die Geforce RTX 4060 (8GB) erscheinen erst im Juli und ergänzen die RTX 4060 Ti 8GB an beiden Enden. Nvidia nennt 549 Euro für die Geforce RTX 4060 Ti 16GB und 329 Euro für die RTX 4060, was deckungsgleich zur RTX 3060 12GB wäre. Selbstverständlich können Sie sich auf zeitnahe PCGH-Tests der neuen Geforce-Mittelklasse freuen. Bis dahin können Sie gerne die komplette RTX-4060-Präsentation in der Bildergalerie durchklicken.

Bildergalerie

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    • Kommentare (173)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Waltiturtle Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Mironicus1337
        Klar gibt es geringfügige Unterschiede zwischen Qualitätsstufen.
        Aber ich habe Texturen ohne Probleme auf Ultra in Hogwarts nutzen können, auch in Resident Evil 4 mit SSR.

        Die maximale Stufe.

        Ne. Die Leistung war viel mehr das Problem, nicht der Speicher.

        Du redest Unsinn.
        Gerade das ist doch der Punkt bei der ganzen Speicherdiskussion.
        Die 1070 hatte damals sehr großzügige 8GB und hat genau dadurch selbst heute kaum Probleme großen Texturmengen.

        Hätte sie nur 4GB, könntest du dir Hogwarts und TLOU in die Haare schmieren oder müsstest wirklich im Matsch spielen.

        Niemand behauptet, dass 12GB heute nicht reichen oder 8GB unspielbar sind, aber überleg mal wie eine 4060ti(8GB) oder 4070 in 5-6 Jahren performen...
        Dank DLSS und FG wird Leistung ein geringeres Problem sein als heute bei der 1070. Aber die werden einfach am Speicher zu knabbern haben.

        Kann dem Enthusiasten, der eh alle 2 Jahre neu kauft, egal sein aber Grafikkarten lösen sich normalerweise nicht nach 2 Jahren in Luft auf, wie deine (und meine) 1070 zeigt.
      • Von Waltiturtle Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Mironicus1337
        Klar gibt es geringfügige Unterschiede zwischen Qualitätsstufen.
        Aber ich habe Texturen ohne Probleme auf Ultra in Hogwarts nutzen können, auch in Resident Evil 4 mit SSR.

        Die maximale Stufe.

        Ne. Die Leistung war viel mehr das Problem, nicht der Speicher.

        Du redest Unsinn.
        Gerade das ist doch der Punkt bei der ganzen Speicherdiskussion.
        Die 1070 hatte damals sehr großzügige 8GB und hat genau dadurch selbst heute kaum Probleme großen Texturmengen.

        Hätte sie nur 4GB, könntest du dir Hogwarts und TLOU in die Haare schmieren oder müsstest wirklich im Matsch spielen.

        Niemand behauptet, dass 12GB heute nicht reichen oder 8GB unspielbar sind, aber überleg mal wie eine 4060ti(8GB) oder 4070 in 5-6 Jahren performen...
        Dank DLSS und FG wird Leistung ein geringeres Problem sein als heute bei der 1070. Aber die werden einfach am Speicher zu knabbern haben.

        Kann dem Enthusiasten, der eh alle 2 Jahre neu kauft, egal sein aber Grafikkarten lösen sich normalerweise nicht nach 2 Jahren in Luft auf, wie deine (und meine) 1070 zeigt.
      • Von Cyberdude77 Freizeitschrauber(in)
      • Von Cyberdude77 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von perupp
        Tja da glaube ich aber mehr den test von cb und anderen seiten die genau das sagen
        Genauso bei Forspoken oder tlou
        Du meinst die Seiten die Amd Light Benchmarken damit Nvidia ja nicht zu sehr abhebt? Warum wundert mich das nicht.
        Zitat von perupp
        Tja
        Dann lügt cb
        Pcgh ubd alle anderen

        Aber eigentlich macht Nvidia alles richtig.. Warum sollten die mehr Vram verbauen.. anscheinend reicht 8 GB für immer u ewig

        Und wenn mal ein Spiel mehr will ist es nach deiner Aussage einfach kaputt.
        Ok
        Bla bla bla. Absichtlich Falsch verstehen. Dann halt nicht. Viel spass noch beim Nvidia Haten wirst brauchen wenn Amd in 5 Jahren an Intels sohlen nuckelt was dedizierte Gpu betrifft mit den letzten 5 % Marktanteilen.
      • Von Mironicus1337
        Zitat von perupp
        Tja da glaube ich aber mehr den test von cb und anderen seiten die genau das sagen
        Genauso bei Forspoken oder tlou
        Alles mit maximalen Details, davon reden wir hier nicht. Ich glaube du weißt eigentlich gar nicht so richtig, wovon du eigentlich redest. Dir geht es rein um Hate und Agitation.

        Mit Matschtexturen muss keiner spielen nicht mal User mit 6GB Karten. Erzähl mir doch nicht Geschichten von Axel Stoll mit Reichsflugscheiben.
        Zitat von tallantis
        Nur, weil deine Augen da nichts sehen
        Klar gibt es geringfügige Unterschiede zwischen Qualitätsstufen.
        Aber ich habe Texturen ohne Probleme auf Ultra in Hogwarts nutzen können, auch in Resident Evil 4 mit SSR.

        Die maximale Stufe.
        Zitat von tallantis
        , heißt es nicht, dass mit deiner 1070 alles wunderbar lief.
        Ne. Die Leistung war viel mehr das Problem, nicht der Speicher.
        Zitat von tallantis
        Da bist du wirlich kein Faktor.
        Du redest Unsinn.
      • Von tallantis Software-Overclocker(in)
        Zitat von Mironicus1337
        Ich glaube einfach, dass dir der Wille dazu fehlt, einen Irrtum einzugestehen.

        Kein Spieler ist gezwungen mit Matschtexturen zu spielen, auch muss Raytracing nicht angeschaltet werden, damit die Grafik hübsch ist.

        Woher ich das mit Hogwarts Legacy weiß? Habe es auf meiner alten 1070 gespielt.
        Nur, weil deine Augen da nichts sehen, heißt es nicht, dass mit deiner 1070 alles wunderbar lief. Da bist du wirlich kein Faktor.
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