GTX 970: Doch kein "Wundertreiber" für VRAM-Nutzung, GTX 980M mit anderer Architektur als GTX 970 (Update)
Update im Artikel: Es gibt nun doch keinen "Spezialtreiber" für die GTX 970 mit verbesserter VRAM-Nutzung. Im offiziellen Geforce-Forum hat ein Nvidia-Mitarbeiter ein Treiber-Update in Aussicht gestellt, mit der die VRAM-Nutzung bei der GTX 970 verbessert werden soll. Nvidia Deutschland konnte das noch nicht bestätigen, man wolle dem Ganzen aber nachgehen.
Update vom 30.01.2015 (Thilo Bayer)
Die Stellungnahme eines Nvidia-Mitarbeiters im Geforce-Forum hat hohe Wellen geschlagen und eine entsprechende Erwartungshaltung aufgebaut. Der Vollständigkeit halber müssen wir hier aber darauf hinweisen, dass das ursprünglich verlinkte Posting des Nvidia-Mitarbeiters aus dem Geforce-Forum mittlerweile deutlich überarbeitet wurde. Der Passus über einen neuen, "speziellen" Treiber, durch den die VRAM-Nutzung auf der GTX 970 optimiert wird, wurde komplett gestrichen. Auf Nachfrage bei Nvidia Deutschland konnten wir in Erfahrung bringen, dass man natürlich die Treiber weiter optimieren werde - "wie bisher auch". Das Speichermanagement sei eine Optimierung wie "jede andere auch", aber es gebe eben keinen Spezialtreiber nur für die GTX 970. Eine Ausnahme läge vor, wenn man durch die "massiven internen Tests" oder durch die Presse Spezialfälle finden würde, die zu optimieren wären.
Im Übrigen wurde nun auch bestätigt, dass die Speicher-Besonderheit nicht auf die GTX 980M zutrifft. Nvidia erklärte uns, dass man bei den Mobile-Karten diese Architektur nicht verwende.
Originalartikel vom 28.01.2015 (Mark Mantel)
PC Games Hardware berichtete bereits ausführlich über den "3,5-GiByte-Modus" der GTX 970 und dessen Auswirkungen auf den Endanwender. Momentan dürfte Nvidia mit Hochtouren daran arbeiten, das Problem und damit einhergehend den Imageschaden in Grenzen zu halten. Ein Mittel dazu soll ein Treiber-Update sein, mit dem die VRAM-Nutzung der GTX 970 besser gelöst werden soll. Dies hat Peter Sierant, Senior Director of Customer Care bei Nvidia, im offiziellen Geforce-Forum semioffiziell verlauten lassen.
Ein möglicher Lösungsansatz dabei wäre, den für den Treiber reservierten Videospeicher auf den kleinen, langsamen 0,5-GiByte-Pool zu legen, um so möglichst viel Platz für Spiele und andere speicherlastigen Anwendungen freizuhalten. Allzu große Verbesserungen sind dabei allerdings nicht zu erwarten. Bisherige Treiber sind schon auf die "Besonderheiten" der GTX 970 ausgelegt, wie Nvidia bereits selbst bei der ursprünglichen Stellungnahme bestätigte.
Nvidia Deutschland konnte ein solches Treiber-Update indes noch nicht bestätigen, wollte sich aber rückversichern. Interessant ist derweil auch, dass der besagte Nvidia-Mitarbeiter im Forum dabei helfen möchte, Rückerstattungen bei den Händlern durchzudrücken. Eine einheitliche Linie gibt es derzeit noch nicht, ein offizielles Statement seitens Nvidia soll noch folgen.
Quelle: Nvidia (Forum)

Bei Sensoren zeigt's richtig an.
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Ist das Rätsel endlich gelöst.
Hat mich schon eine ganze Weile gewundert.
Aber Valley zeigt demnach trotzdem Blödsinn an.
Bei Sensoren zeigt's richtig an.
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Ist das Rätsel endlich gelöst.
Hat mich schon eine ganze Weile gewundert.
Aber Valley zeigt demnach trotzdem Blödsinn an.
Edit:
Bei mit steht von Wert 1304. Der Wert ist aber nicht absolut. In Games hat sie mit dem Standarstakt als Boost meist 1380.
Das sollten die auch bei Dir machen. Komisch, dass die Werte bei Dir unterschiedlich sind.
hier so sieht's aus:
(unten links das ist Unigine Valley)
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3 unterschiedl. Werte!
Ach, und HWinfo sagt das selbe wie MSI AB!
Also 2 Programme geben schon mal das selbe an.
Schwups, ist der VRAM voll.
Und ja nicht vergessen mind. 4x MSAA einzustellen!
Das verschwendet schön den Speicher und hat schon meine GTX 670 4GB zum Abschmieren gebracht.
Schön 8x MSAA eingestellt -> Apply -> ZOOOONG!... war's das