Freiheit für Spiele: Diese Titel sollten von Games for Windows Live befreit werden
Als Microsoft das Ende von Games for Windows Live verkündete, hat wohl kein Spieler getrauert. Das lästige Stück Software war so beliebt wie - naja, vielleicht Soorkolpitis. Deswegen fordern wir heute "Freiheit für Spiele(r)" und ermutigen Entwickler, ihre Titel vom Ballast des Codes zu befreien.
Am 16.08.2013 gab Microsoft das Ende eines seiner Ziehkinder bekannt: Das mit großem Brimborium eingeführte Games für Windows Live wurde für tot erklärt. Der Dienst werde zwar weiter verfügbar sein, um die zahlreichen Spiele, die mit der Software ausgeliefert worden sind, auch zukünftig zu unterstützen, aber Microsoft stellte es Entwicklern frei, Games for Windows Live aus den Spielen zu patchen. Der Store ist bereits seit 22. August geschlossen, neue Spiele mit GfWL wird es nicht mehr geben. Die Maßnahme gehört zu den vielen Aktionen, die unter dem Motto "One Microsoft" stehen. Die Redmonder ziehen die Aktivitäten zusammen. Für Spieler war es kein Trauertag – viel mehr dürften sie gefeiert haben, denn Games for Windows Live war nie beliebt.
Einige Entwickler meldeten dann auch, dass sie den Client aus ihren Spielen patchen werden. Als erstes gab 2k Games bekannt, dass man Bioshock 2 von GfWL trennen werde und stattdessen auf Steamworks setzt. Kurze Zeit später bestätigte Publisher Warner, dass man die Batman-Spiele von Microsofts lästiger Software befreit und ebenfalls auf Steamworks setzt. Bei Capcom (Lost Planet) und Codemasters (Dirt) laufen die Planungen zur Trennung der Software mit diversen Spielen. Da gab es übrigens so einige, wie unser Special aus dem Jahr 2012 verrät.
Bei vielen Spielen denkt man sich wohl ohnehin, dass es keinen mehr interessieren wird, ob der Publisher Games for Windows Live aus dem Titel patcht oder nicht. Bei manchen allerdings wäre es durchaus wünschenswert, dass sich die Entwickler des Themas annehmen, weil sie auch noch heute gerne gespielt werden. Insbesondere Rockstars GTA 4 ist ein Paradebeispiel. Selten wurden Spieler dermaßen gegängelt, selten war Games for Windows Live dermaßen ätzend (ja, ätzend) in ein Spiel eingebunden. Speichern ohne GfWL-Account? Fehlanzeige! Lokaler Account weg? Savegames weg! Zwar konnte man sich irgendwie behelfen, aber benutzerfreundlich sieht anders aus. Ein großer Verlust für die Welt der Computerspiele ist GfWL nicht.
Hier kommen also unsere Wunschkandidaten, die noch Games for Windows Live haben und die unbedingt von der Last dieses Codes befreit werden sollten. Freiheit für Spiele!

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Das einzige, was ich wirklich toll fand und auch vermisse waren die Achivements. Fand es toll auch am PC meinen Gamerscore von XboxLive übernehmen zu können. Der ist zwar nicht soo hoch, aber dadurch steigt einfach die Langzeitmotivation weil es in vielen Spielen immernoch Dinge gibt, die man noch nicht geschafft hat (außerhalb der Story, etc)
Grüße
GTA 4 und EFLC wäre ein Traum.
Wenn man schon auf solche System setzen muss, ist es am besten sich auf eines zu konzentrieren und nicht das jeder Publsiher sein eigenes Sübchen kocht.
Man, unter GfWL sind aber echte Gurken! Dark Void, Star Wars, Quantum of Solace, Shadowrun, Halo 2? Also bitte...
Schön das diese Seuche endlich besiegt wurde.
Ich hoffe jedoch dass das großartige Bulletstorm und GTA 4 auch befreit werden. BITTE!!!
Edit: Ich hab World of Goo über Steam und brauchte da nie ein GfWL Konto, auch kein Offline.