Upscaling-Technologien: DLSS 3.7 vs. FSR 3.1 vs. XeSS 1.3 im Qualitätsvergleich [Bericht]

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Upscaling-Technologien: DLSS 3.7 vs. FSR 3.1 vs. XeSS 1.3 im Qualitätsvergleich
Quelle: AMD

AMDs neueste Upscaling-Technologie FidelityFX Super Resolution ("FSR") 3.1 zieht im direkten Vergleich mit Nvidia DLSS 3.7 und Intel XeSS 1.3 nach wie vor den Kürzeren und hinkt insbesondere bei der Bildqualität noch immer hinterher.

AMDs neueste Upscaling-Technologie FidelityFX Super Resolution ("FSR") 3.1, die mittlerweile von sechs Spielen unterstützt wird, zieht im direkten Vergleich mit seinen beiden Wettbewerbern Nvidia DLSS 3.7 und Intel XeSS 1.3 nach wie vor den Kürzeren und hinkt insbesondere bei der Bildqualität noch immer weit hinterher. Während der YouTube-Kanal Digital Foundry den Sachverhalt in seinem neuesten Podcast entsprechend analysiert, liefert der YouTube-Kanal MxBenchmarkPC das Vergleichsmaterial aus Horizon Forbidden West samt FSR und DLSS.

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Wie der Direktvergleich zeigt, sind die Verbesserungen von FSR 3.1 zu FSR 2.2 nur minimal und so wird AMDs neueste Upscaling-Technologie bei der Klarheit der Objektbewegungen ("Object Motion Clarity") und bei der Reduzierung von Geisterbildern ("Ghosting") deutlich von Nvidia DLSS 3.7 geschlagen.

Wie ein erster Vergleich zwischen DLSS 3.7, FSR 2.2 und XeSS 1.3 im April dieses Jahres bereits gezeigt hatte, kann AMDs FidelityFX Super Resolution ("FSR") gerade im Hinblick auf die Bildqualität nicht mit den beiden KI-Upscalern von Nvidia und Intel mithalten. Intel XeSS 1.3 hat FSR 2.2 aus dem Stegreif überholt und ist auch qualitativ gleichsam deutlich besser als FSR 3.1, welches nach wie vor das Schlusslicht bildet.

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Der Tester attestiert Intel XeSS 1.3, welches schon auf den ersten Blick deutlich bessere Ergebnisse liefert als Intel XeSS 1.2, qualitativ bereits auf dem Niveau von Nvidia DLSS 3.7 zu sein und das Video bestätigt diese Eindrücke im direkten Vergleich auch weitestgehend. AMDs FSR 3.1 kann bei der Bildqualität nicht mit den beiden Technologien von Intel und Nvidia mithalten. Insbesondere hinsichtlich der Bildschärfe kann XeSS 1.3 beide Konkurrenten hinter sich lassen.

Der größte Vorteil von FSR 3.1 ist momentan, dass die Zwischenbildberechnung, die sogenannte FSR Frame Generation, von der Upscaling-Technologie abgekoppelt wurde und entsprechend auch mit DLSS und XeSS kombinierbar ist.

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Quelle: Digital Foundry, MxBenchmarkPC, S2GamesBench via Wccftech

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    • Kommentare (58)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von FiatRatio PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Grestorn
        Naja, Du würdest Dir ja auch nicht anmaßen ein Urteil über die Fahrbarkeit eines Autos zu fällen, dass Du nie gefahren bist. Nur weil Du YouTube Videos gesehen hast, weißt du noch lange nicht, wie sich das Auto fährt.

        (Ein beliebtes Auto-Beispiel).
        Youtube Video ist nicht gleich Youtube Video.
        Es gibt z.B. einige professionelle Automagazine mit einem eigenen Youtube Kanal.
        Einfach pauschal das Medium diskreditieren zu wollen zeugt imho von einiger Ignoranz.
        Ersetze "Youtube" mal durch "Zeitschriften" und guck dir selber an, ob der Satz noch einen Sinn ergibt.
        Zitat von Grestorn
        Die Qualität eines HDR Monitors kannst Du Dir auch nicht mit Videos auf einem SDR Monitor beurteilen - wie Du hoffentlich weißt.

        Dafür gibt es ja Testberichte, damit Du nicht jede HW (und jedes Auto) kaufen musst. Dir über Videos selbst ein Bild zu machen, führt schnell in die Irre.
        Also vertraust du den Testberichten über Autos? Ohne die je selbst gefahren zu sein?
        Wenn die ADAC Pannenstatistik besagt, dass die olle Mistkarre im Schnitt alle 150 km liegen bleibt, muss ich den Kübel wirklich nicht selber fahren, um mich zu überzeugen, dass das auch wirklich stimmt.
      • Von FiatRatio PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Grestorn
        Naja, Du würdest Dir ja auch nicht anmaßen ein Urteil über die Fahrbarkeit eines Autos zu fällen, dass Du nie gefahren bist. Nur weil Du YouTube Videos gesehen hast, weißt du noch lange nicht, wie sich das Auto fährt.

        (Ein beliebtes Auto-Beispiel).
        Youtube Video ist nicht gleich Youtube Video.
        Es gibt z.B. einige professionelle Automagazine mit einem eigenen Youtube Kanal.
        Einfach pauschal das Medium diskreditieren zu wollen zeugt imho von einiger Ignoranz.
        Ersetze "Youtube" mal durch "Zeitschriften" und guck dir selber an, ob der Satz noch einen Sinn ergibt.
        Zitat von Grestorn
        Die Qualität eines HDR Monitors kannst Du Dir auch nicht mit Videos auf einem SDR Monitor beurteilen - wie Du hoffentlich weißt.

        Dafür gibt es ja Testberichte, damit Du nicht jede HW (und jedes Auto) kaufen musst. Dir über Videos selbst ein Bild zu machen, führt schnell in die Irre.
        Also vertraust du den Testberichten über Autos? Ohne die je selbst gefahren zu sein?
        Wenn die ADAC Pannenstatistik besagt, dass die olle Mistkarre im Schnitt alle 150 km liegen bleibt, muss ich den Kübel wirklich nicht selber fahren, um mich zu überzeugen, dass das auch wirklich stimmt.
      • Von Olstyle Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von Grestorn
        Er hat XeSS nicht auf einer nativen Intel ARC Karte getestet? Dann sagt der Vergleich gar nichts aus. Es ist doch bekannt, dass XeSS auf ARC deutlich besser aussieht als auf anderen Karten. Intel nutzt dedizierte Hardware für XeSS, wenn vorhanden, und die ist eben nur auf ARC Karten vorhanden.
        Afaik wurde das mittlerweile geändert. Jetzt sind die Pfade nur noch verschieden schnell aber nicht qualitativ unterschiedlich.
        Heute Morgen erst bin ich jedenfalls im ersten Spiel auf dem Deck zu XeSS 1.3 gewechselt weil das Bild deutlich ruhiger bleibt als bei FSR 2 und 3 (3.1 ist leider nicht integriert).
      • Von PCGH_Thilo Lötkolbengott/-göttin
        Ihr wolltet was Eigenes von uns. Hier der erste Aufschlag dazu

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Mironicus1337
        Zitat von Cleriker
        Das wäre allgemein angebracht, wenn sich die Leute auf die News bzw. dessen Inhalt konzentrieren würden, statt immer und immer wieder Grundsatzdiskussionen los zu treten.
        Weil eben von euch immer wieder totaler Käse abgesondert wird, der den Anspruch auf Allgemeingültigkeit stellt.
        Zitat von Cleriker
        Denn eins ist klar, diese Techniken verbessern sich stetig,
        FSR tritt seit 2.0 auf der Stelle. Jeder nutzt lieber XeSS.
        Zitat von Cleriker
        Auf einen Nenner kommen wir hier also eh nicht.
        Weil du dich in deinen sonderbaren esge Case flüchtest und DLSS hasst. Deswegen benutzt du es auch nicht.
        Zitat von Nuallan
        Wer hätte es gedacht.. Das Problem im Video wurde jetzt auch vom "Mini-Youtuber" Hardware Unboxed bestätigt.
        DS ist ja unglaublich. Totaler Nvidia Fanboy...Hardware Unboxed ist ein kleiner Fisch!
      • Von Nuallan Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von dudellino
        Sie sagen aber auch, dass mit FSR mit der Version aufgeholt hat, aber noch nicht aufgeschlossen hat.
        Zitat von Nexus83
        Zudem sagt er ebenfalls das FSR3.1 eine Verbesserung zu 2.2 ist, vorallem im Performance Mode und 1080p.
        Ja, FSR 3.1 hat aufgeholt. Aber wie viele Titel unterstützen FSR 3.1? Wie viele Jahre gibt es DLSS 2/3, wo ich sogar bei den ältesten Titeln in 10 Sekunden die neuste .dll akutalisieren kann (ein extrem geiles exklusives "Feature" btw im direkten Vergleich)?

        Nvidia steht nicht still. Wer weiß ob DLSS 4 vielleicht nicht schon in ein paar Monaten aufschlägt mit welchen Features auch immer. Aber egal was es ist.. AMD wird wieder lange brauchen um was ähnliches zu bringen.
      Direkt zum Diskussionsende
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