CachyOS: FSR 4.1.1 ohne ganz Startoption unter Linux nutzen
Das CachyOS-Team hat Proton-CachyOS 11.0-20260702 veröffentlicht und aktiviert FSR 4.1.1 damit automatisch auf jeder unterstützten Radeon-Grafikkarte. Wer die Startoption für das Upgrade auf RDNA 3 nutzt, muss allerdings nachbessern.
Spieler mussten bislang die passende Umgebungsvariable für ein FSR-4-Upgrade unter Linux selbst setzen und je nach Radeon-Grafikkarte aus mehreren Kandidaten auswählen. Diese Handarbeit entfällt mit dem neuesten Release, welches auf der im Mai eingeführten OptiScaler-Integration sowie dem Auto-HDR-Release vom Juni aufsetzt. Wer PROTON_FSR4_RDNA3_UPGRADE oder PROTON_RDNA3_UPGRADE in den Startoptionen nutzt, sollte vor dem nächsten Spielstart aufräumen.
Neues Proton-CachyOS: FSR 4.1.1 automatisch ohne Variablen
Das Entwickler-Team von CachyOS hat seinen optimierten Proton-Fork auf den Stand von Proton Experimental 11.0-20260701b gehoben und die amdxc64-Anpassungen aus Proton-EM übernommen, welche FSR Upscaling 4.1.1 auf sämtlicher unterstützter Hardware freischalten. Verantwortlich zeichnet Entwickler Etaash Mathamsetty, dessen Proton-EM für CachyOS bereits mehrfach als Ideengeber diente.
FSR 4.1.1 ohne Startoption: amdxcffx64.dll liegt jetzt bei
Proton-CachyOS 11.0-20260702 kopiert die amdxcffx64.dll in der Version 4.1.1 automatisch in jedes Prefix, weshalb PROTON_FSR4_UPGRADE nun auf allen dedizierten Radeon-Grafikkarten von RDNA 2 bis RDNA 4 ersatzlos entfällt. Die Variable existiert zwar weiterhin, dient inzwischen aber allein der Anforderung einer ganz bestimmten DLL-Version, derzeit beschränkt auf FSR Upscaling 4.0.0 und 4.1.1.
Das Unterschieben abweichender DLL-Stände über den Protonfixes-Cache ist damit Geschichte, was Maintainer Stelios Tsampas in den offiziellen Release Notes sichtlich erleichtert und zufrieden quittiert.
Weil die Bibliothek ohnehin immer vorliegt, akzeptiert das Release jetzt auch zusätzlich die kürzeren Schreibweisen FSR4_UPGRADE und MLFG_UPGRADE.
Diese FSR-Variablen entfallen oder heißen jetzt anders
PROTON_FSR4_RDNA3_UPGRADE wurde entfernt, da der WMMA-Workaround für RDNA 3 in den meisten Fällen nicht mehr nötig ist. Eine Ausnahme bleibt aber auch weiterhin die KI-gestützte Frame Generation ("MLFG") auf RDNA 3, welche den entsprechenden Workaround nach wie vor einfordert. Folgende Änderungen ergeben sich:
- PROTON_FSR4_UPGRADE → bleibt, wählt nur noch die DLL-Version
- FSR4_UPGRADE → neu, Kurzform; auf RDNA 2 bis RDNA 4 nicht erforderlich
- MLGF_UPGRADE → neu, aktiviert die neue Frame Generation von FSR 4
- PROTON_FSR4_RDNA3_UPGRADE → entfernt, entfällt nun vollständig
- PROTON_FSR3_UPGRADE → umbenannt in PROTON_FFX3_UPGRADE
Unter aktiver OptiScaler-Integration steuert PROTON_FSR4_UPGRADE hingegen die Versionen der FidelityFX-SDK-Bibliotheken und akzeptiert dort mehr als die beiden freigegebenen Stände. Stelios Tsampas räumt selbst ein, dass die Benennung unübersichtlich bleibt, und stellt weitere Änderungen in Aussicht.
Die Details dazu dokumentiert die FSR4-Dokumentation von Proton-EM.
Pipewire ohne Umweg: winepipewire.drv wird zum Standard
Der neue Wine-Treiber winepipewire.drv spricht Pipewire ab dieser Version direkt an, statt den Ton über winepulse.drv und pipewire-pulse zu leiten. Der Treiber ist nun standardmäßig aktiv, die Rückkehr zum alten Pfad gelingt einfach mittels PROTON_USE_PIPEWIRE=0 als Steam-Startoption.
Wer die Reihenfolge feiner steuern will, greift zu WINE_AUDIO_DRIVER, dessen Standardliste pipewire,pulse,alsa lautet: WINE_AUDIO_DRIVER=pulse erzwingt hingegen ausschließlich winepulse.drv. Ob ein Spiel tatsächlich den neuen Pfad nutzt, verrät ein Blick in pw-top oder auf die Gerätenamen im Spiel, welche dann dementsprechend den Zusatz "(Pipewire)" tragen. Die Implementierung stammt von M0n7y5.
DualSense 5, iRacing und Surviving Mars laufen wieder
Die Patches für den DualSense 5, welche beim Rebase auf Proton 11 auf der Strecke geblieben waren, kehren mit 11.0-20260702 zurück. Frische Stubs in dnsapi lassen iRacing starten, der Anti-Cheat unterbindet den vollständigen Spielbetrieb allerdings weiterhin; die Arbeit daran liegt als Merge Request bei WineHQ.
Surviving Mars stürzt nicht länger nach dem Laden des Startmenüs ab, womit auch mehrere Audioprobleme des Titels erledigt sind. GStreamer erhält seine glib-checks zurück, deren Abschaltung zuvor die Medienwiedergabe störte, weil Wine die zugehörigen APIs für seine Fehlerprüfung benötigt.
D7VK 1.12, DXVK-HUD und PROTON_ADD_CONFIG
Proton-CachyOS hebt D7VK auf Version 1.12 an, welche Spiele mit DirectX 3, 5, 6 und 7 unter Linux lauffähig hält. Der Eintrag compiler im DXVK_HUD ist ab sofort standardmäßig aktiv und blendet die laufende Shader-Kompilierung ein.
Das Projekt reagiert damit auf Fehlerberichte von Einsteigern, welche das Ruckeln zu Spielbeginn für einen Defekt hielten.
Neu ist zudem PROTON_ADD_CONFIG: Die Variable nimmt eine kommaseparierte Liste von Kompatibilitäts-Konfigurationen entgegen und ersetzt damit ganze Ketten einzelner Umgebungsvariablen. Die Vulkan-Erkennung wurde überarbeitet und prüft künftig auch Treiberversionen und Erweiterungen.
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Quelle: CachyOS

Zum Beispiel durch die Nutzung von ProtonPlus.
tolle News, wird immer gesuchtet!
weil Hardware über Jahre abstinkt, derzeit das einzig wirklich interessante Thema, wo man aktiv dran werkeln kann und will