FSR 4: Multi Frame Generation für AMD Radeon kündigt sich an

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FSR 4: Multi Frame Generation für AMD Radeon kündigt sich an
Quelle: AMD / Montage: Sven Bauduin

AMDs aktuelle Radeon-Grafikkarten könnten bereits in absehbarer Zeit eine multiple Zwischenbildberechnung erhalten, wie aus einem offiziellen Dokument von GPUOpen hervorgeht. Bei Nvidia und Intel ist Multi Frame Generation längst Programm.

Während die Konkurrenz von Nvidia und Intel mit DLSS 4 und XeSS 3 ihren aktuellen Grafikkarten bereits eine multiple Zwischenbildberechnung ("Multi Frame Generation") zur Verfügung stellt, müssen sich Spieler selbst mit einer aktuellen Radeon RX 9000 noch immer mit einer einfachen, wenn auch zwischenzeitlich auf KI/ML basierten Zwischenbildberechnung begnügen. Doch nun besteht berechtigter Grund, um hinsichtlich einer möglichen FSR 4 MFG durchaus hoffnungsvoll zu sein.

GPUOpen Quelle: GPUOpen Wie aus einem offiziellen Dokument von GPUOpen hervorgeht, welches unter der Bezeichnung "IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgradeRatioOption" veröffentlicht wurde, soll FSR 4 eine Ratio-Eingabe und Ratio-Abfrage erhalten. Dieses FSR-Upgrade soll es den Anwendern ermöglichen, das gewünschte "Frame-Generation-Verhältnis" für die höchstmögliche Leistung und die beste visuelle Qualität auszuwählen, was eine multiple mehrstufige Frame Generation zwingend voraussetzen würde.

AMD FidelityFX Frame Generation Upgrade Ratio Option" ist eine Funktion, die es Benutzern ermöglicht, das gewünschte Frame-Generation-Verhältnis für optimale Leistung und visuelle Qualität auszuwählen. — GPUOpen

Es ist davon auszugehen, dass die Multi Frame Generation als nächste Erweiterung für FSR 'Redstone' auf FSR Upscaling 4.1 folgen wird und den RDNA-4-Grafikkarten vorbehalten bleibt. Auch hierbei wird AMD auf KI/ML zurückgreifen müssen und deshalb wohl ältere RDNA-2- und RDNA-3-Grafikkarten ausschließen.

Wann mit einem entsprechenden Upgrade zu rechnen sein könnte, geht aus der Dokumentation von GPUOpen nicht hervor. Auch im Hinblick auf die Playstation 6 und die Xbox 'Project Helix' könnte eine Multi Frame Generation angedacht sein.

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Quelle: AMD via Reddit, Wccftech, VideoCardz

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    • Kommentare (62)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von hellm BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von RX480
        Wie genau hast Du das testen können?
        brauchts da ein W11 insider build
        oder
        muss man nur ein paar Dateien kopieren?

        Kommen die neuen Buttons dann auch automatisch im Adrenalin-Overlay oder hast Du nur mit Deinem MCT da ein bisschen "weiter für die zukunftige Builds" experimentiert?

        Beschränkt sich Das auf RDNA4 oder gehts auch abwärts kompatibel?
        Nein, kein spezielles Windows oder spezielle Treiber, nur das im Artikel erwähnte ADLX 1.5. Tatsächlich langt es da, die Samples zu kompilieren.

        Ich hab natürlich an MCT gearbeitet, und konnte die neuen Spielsachen gleich testen, aber wie gesagt, 26.3.1 spuckt nur 2x aus, andere kennt der nicht. Die Schnittstelle für Algorithm funzt allerdings schon, und es gibt ein OK vom Treiber. Mehr hab ich da allerdings nicht geforscht.

        Adrenalin wird die Option wahrscheinlich auch bieten, wobei da für RDNA3 nie die Minimum-Clockrate oder Ampere autauchte.. also das weiß nur AMD. Ich würde tippen, mit der nächsten Treiberversion.
      • Von hellm BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von RX480
        Wie genau hast Du das testen können?
        brauchts da ein W11 insider build
        oder
        muss man nur ein paar Dateien kopieren?

        Kommen die neuen Buttons dann auch automatisch im Adrenalin-Overlay oder hast Du nur mit Deinem MCT da ein bisschen "weiter für die zukunftige Builds" experimentiert?

        Beschränkt sich Das auf RDNA4 oder gehts auch abwärts kompatibel?
        Nein, kein spezielles Windows oder spezielle Treiber, nur das im Artikel erwähnte ADLX 1.5. Tatsächlich langt es da, die Samples zu kompilieren.

        Ich hab natürlich an MCT gearbeitet, und konnte die neuen Spielsachen gleich testen, aber wie gesagt, 26.3.1 spuckt nur 2x aus, andere kennt der nicht. Die Schnittstelle für Algorithm funzt allerdings schon, und es gibt ein OK vom Treiber. Mehr hab ich da allerdings nicht geforscht.

        Adrenalin wird die Option wahrscheinlich auch bieten, wobei da für RDNA3 nie die Minimum-Clockrate oder Ampere autauchte.. also das weiß nur AMD. Ich würde tippen, mit der nächsten Treiberversion.
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von hellm
        Bei AFMF bietet AMD nun allerdings etwas an, das auch jetzt schon funzt. Wir haben eine zusätzliche 4. Option, den Algorithmus: Auto, Enhanced oder Standard.
        Wie genau hast Du das testen können?
        brauchts da ein W11 insider build
        oder
        muss man nur ein paar Dateien kopieren?

        Kommen die neuen Buttons dann auch automatisch im Adrenalin-Overlay oder hast Du nur mit Deinem MCT da ein bisschen "weiter für die zukunftige Builds" experimentiert?

        Beschränkt sich Das auf RDNA4 oder gehts auch abwärts kompatibel?
      • Von hellm BIOS-Overclocker(in)
        AMD verrät leider nicht, welche Ratios da kommen sollen, es ist noch nicht mal definiert:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Nur Unknown und 2x. Da es einfach Integers sind, habe ich mal versucht ein höheres Ratio zu setzen, ohne Erfolg, wird vom Treiber abgelehnt.

        Bei AFMF bietet AMD nun allerdings etwas an, das auch jetzt schon funzt. Wir haben eine zusätzliche 4. Option, den Algorithmus: Auto, Enhanced oder Standard.
      • Von Emil_Esel Software-Overclocker(in)
        Zitat von gangville
        Im Leben gibt es nichts umsonst. Man muss immer ein Kompromiss eingehen.
        was für ein kompromiss? man bekommt GAR NICHTS, im gegenteil es geht mit den gefühlten fps runter,
        nur im eingeblendeten fps counter steht halt ne höhre zahl, die aber absolut nichts zu bedeuten hat
      • Von ArktosFFM Software-Overclocker(in)
        Zitat von RX480
        zum Probieren ganz praktisch
        Du sagst es. Für Probieren ist es tatsächlich relativ gut und natürlich für die MS exklusiven Titel.
      Direkt zum Diskussionsende
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