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    AMDs FSR 2.0 ist da ... Das sagen die PCGH-Redakteure dazu

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    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/FidelityFX-Super-Resolution-Software-277617/News/FSR-20-Test-FSR-20-gegen-DLSS-Ersteindruck-1395084/galerie/3569366/
    [26/11/2021] AMDs FSR 2.0 ist da … und gefällt mir. Ein völlig neuer Ansatz, Hardware-unabhängig, immer noch Open Source und mit deutlich besseren Ergebnissen im Vergleich zu FSR 1.0? Geil, so gefällt mir das! DLSS kann zwar noch nicht geschlagen werden – zumindest in Bewegung –, aber die Entwicklung ist doch vielversprechend. Jetzt liegt es an den Entwicklern, die neue FSR-Version zu implementieren. Gerade in DLSS-unterstützten Titeln scheint das eher weniger ein Problem zu sein. Dann darf auch der große „FSR vs. DLSS“-Performance- und Optik-Check kommen. Ich erhoffe mir in den folgenden Generationen vor allem ein schärferes Upscaling bei nicht statischen Bildern. Als 4K-Spieler stehe ich auf Upscaling-Methoden und je mehr es davon in ansehnlicher Qualität gibt, umso besser. (Richard Engel)

    [26/11/2021] AMDs FSR 2.0 ist da … und gefällt mir. Ein völlig neuer Ansatz, Hardware-unabhängig, immer noch Open Source und mit deutlich besseren Ergebnissen im Vergleich zu FSR 1.0? Geil, so gefällt mir das! DLSS kann zwar noch nicht geschlagen werden – zumindest in Bewegung –, aber die Entwicklung ist doch vielversprechend. Jetzt liegt es an den Entwicklern, die neue FSR-Version zu implementieren. Gerade in DLSS-unterstützten Titeln scheint das eher weniger ein Problem zu sein. Dann darf auch der große „FSR vs. DLSS“-Performance- und Optik-Check kommen.

    Ich erhoffe mir in den folgenden Generationen vor allem ein schärferes Upscaling bei nicht statischen Bildern. Als 4K-Spieler stehe ich auf Upscaling-Methoden und je mehr es davon in ansehnlicher Qualität gibt, umso besser. (Richard Engel)

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