Far Cry: Edel-Optik dank Extrem-Tuning - Update: Umwerfende Screenshots [Artikel der Woche]
Crysis langweilt Sie? Dann holen Sie einfach Cryteks fünf Jahre alte Perle Far Cry (dt.) aus dem Regal und möbeln es nach allen Regeln der Tweak-Kunst auf. PC Games Hardware verrät, wie Sie das anstellen und zeigt Ihnen das beeindruckende Ergebnis.
Anmerkung der Redaktion: Dieser Artikel war der erfolgreichste der abgelaufenen Woche. Aus diesem Grunde veröffentlichen wir ihn heute zum Wochenabschluss erneut mit dem Hinweis auf seinen Erfolg. Viel Spaß damit.
Original-Artikel: 09.09.2009
In unserem Artikel Crysis im Eigenbau - Extreme-Tuning für Far Cry schildern wir, wie Sie mithilfe des aktuellen Patches v1.4, dem Exclusive Content Update (ECU) und den PCGH-Konfigurationsdateien die Grafik von Far Cry (dt.) deutlich verbessern.
Ein Teil der Bilder in der Galerie zeigt das mit diesen Maßnahmen verbesserte Far Cry in 2.560 x 1.600 inklusive 16xS-Anti-Aliasing und 16:1 AF. Durch das Herunterrechnen auf 1.680 x 1.050 Pixel entsteht eine noch bessere Kantenglättung (Supersampling). Dank deutlich höherer Sichtweite, teildeaktiviertem LOD-System, schärferen Texturen und Bump-Maps an ausgesuchten Stellen erstrahlt der Titel in neuem Glanz, welcher selbst aktuellen Spielen nahe kommt. HDR-Rendering ließen wir bewusst inaktiv, da es auf unserem Testystem mit zwei GTX-275-Karten im SLI-Modus Probleme in Kombination mit AA aufweist. HDR-Rendering plus Kantenglättung verursacht entweder starke Grafikfehler (AA via Anwendung) oder funktioniert gar nicht (Treiber-Forcierung).
Was halten Sie vom Far-Cry-Facelifting? Haben Sie gar weitere Tipps zur Verbesserung der Optik? Nutzen Sie die Kommentarfunktion!
Update: 11.09.2009: Neue Bilder
User OC_Burner aus dem 3DC-Forum hat mithilfe des Advanced Graphic MODs v1.0, Downsampling und der Ingame-Einstellung HDR=7 einige zauberhafte Far-Cry-1-Screenshots erstellt, die wir Ihnen nicht vorenthalten wollen.
Update: 28.01.2010: Frisches Material
Auch Jahre später weiß Far Cry mit Mods noch zu gefallen: Beim gefühlten 17ten Durchspielen hat PCGH-Redakteur Marc "Benchmark" Sauter neue Screenshots angefertigt, teils in 2.560 x 1.600 mit 16xS und HQ-AF auf einer Geforce GTX 285, teils in 1.920 x 1.200 mit 4x SGSSAA und einem LOD-Bias von -0,15 auf einer Radeon HD 5870. Zu jeder Zeit aktiv: ECU, AGM, deaktiviertes Vegetations-LOD und HDR-Rendering auf Stufe 2. Einige Hardcore-Spieler zocken ohne HUD - selbst das bockschwere Far Cry -, ergo fehlen auf den Screenshots sämtliche Bildschirmanzeigen.

Gibt's bestimmt bei Nexus oder moddb.
Edit: Was mir da noch einfällt;
Du hast 64bit installiert. Wenn Mods nicht funzen, schau malin die jeweilige start-bat und ändere bin32 in bin64.
Das, was er sich bei Steam runtergeladen hat, sieht auch verdammt nach FC1 aus.
Und er hat geschrieben, "wie sieht's nun nach 8 Jahren aus..."
Far Cry 4 kam nicht vor 8 Jahren raus, das "FC4" wird womöglich nur ein freud'scher Versprecher gewesen sein.