UE5-MMO Dune: Awakening - Guter Start, aber Luft nach oben

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UE5-MMO Dune: Awakening - Guter Start, aber Luft nach oben
Quelle: Funcom

Der Vorabstart für Dune: Awakening ist erfolgreich angelaufen, doch nicht ohne Stolpersteine. Die RTX-Features glänzen, die Server jedoch nicht immer.

Die Deluxe- und Ultimate-Edition von Dune: Awakening haben Spieler schon jetzt auf den heißen Sand von Arrakis gelassen - gut fünf Tage vor dem offiziellen Start am 10. Juni. Mit genau 93.634 gleichzeitigen Steam-Spielern innerhalb der ersten 24 Stunden (via Steamdb) ist das Interesse an Funcoms ambitioniertem Survival-MMO beachtlich.

Die Faszination für die harsche Welt von Dune scheint ungebrochen - das Setting, gepaart mit bekannten Genre-Bausteinen aus Conan Exiles, zieht offenbar. 80 Prozent der bisherigen Nutzer-Reviews auf Steam fallen positiv aus, womit die Grundstimmung aktuell bei "sehr positiv" liegt; direkt zum Start sah das noch anders aus. Die Spielerzahlen auf Steam zeigen klar: Das Interesse ist da.

RTX-Boost und technischer Feinschliff

Technisch kann sich das Spiel vor allem auf Geforce-RTX--Hardware sehen lassen: DLSS 4 mit Multi-Frame-Generation, Reflex und Super Resolution sorgen für hohe Framerates - je nach GPU sind in 4K über 300 Fps möglich. In Kombination mit einem neuen Grafiktreiber liefert Dune: Awakening in der Theorie eine butterweiche Spielerfahrung. In der Praxis hängt das allerdings noch stark von den Servern ab. Nutzer berichten von Login-Problemen, Verbindungsabbrüchen und verlorenen Spielständen - ein gravierender Stolperstein für ein MMO.

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Ein neuer Anfang im Dune-Kanon

In der alternativen Timeline von Dune: Awakening ist Paul Atreides nie geboren, die Fremen sind verschwunden, und der Konflikt zwischen Atreides und Harkommen flammt neu auf. Spieler beginnen als Gefangene und arbeiten sich hoch - zwischen politischen Intrigen, Sandwürmern und Survival-Alltag. Der Mix aus Sandbox und MMO bietet Potenzial, muss aber zum offiziellen Launch am 10. Juni also beweisen, dass auch die Serverstruktur standhält.

Stürzen Sie sich schon in den Sandsturm oder warten Sie lieber, bis der Wüstenwind sich gelegt hat? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Steam

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von JahJah192 Freizeitschrauber(in)
        Also das Gameplay ist überwiegend sehr gut.
        Habs mir spontan gekauft, weil ich mal wieder bock auf ein MMO Survival hatte und nur sehr positives von einigen Streamern gehört habe, deren Meinung ich in diesem Genre sehr schätze.

        5 Std konnte ich mich erstmal nicht mehr von lösen, macht süchtig, sieht fantastisch aus und läuft dafür auch sehr gut. Mit DLAA nativ um 80fps und mit frame gen bei mir eben im 120fps cap, paar Schwankungen hatte ich Anfangs aber das wird shader compilation gewesen sein. Frame Gen ist top implementiert.

        Erkunden macht mega Spaß. Die ganzen Mechaniken (Sonne meiden, Wasser und natürlich die Würmchen) sind stark gemacht. die ersten male wenn man den Wurm rumpeln und aus dem Sand brechen hört, hält man schon beeindruckt inne, zumindest wars bei mir und einem anderen neuen Spieler so, beide umgedreht und das Spektakel beobachtet, geile Szene, geiles Dune feeling.
        Das Bausystem bockt sehr.
        Einzig das Nahkampf System empfinde ich als clunky (aber stört mich auch wenig), Fernkampfwaffen bocken.
        In Summe finde ich das alles deutlich runder und mehr premium als Conan Exiles. Also wer das mochte kann da bedenkenlos zugreifen.
      • Von JahJah192 Freizeitschrauber(in)
        Also das Gameplay ist überwiegend sehr gut.
        Habs mir spontan gekauft, weil ich mal wieder bock auf ein MMO Survival hatte und nur sehr positives von einigen Streamern gehört habe, deren Meinung ich in diesem Genre sehr schätze.

        5 Std konnte ich mich erstmal nicht mehr von lösen, macht süchtig, sieht fantastisch aus und läuft dafür auch sehr gut. Mit DLAA nativ um 80fps und mit frame gen bei mir eben im 120fps cap, paar Schwankungen hatte ich Anfangs aber das wird shader compilation gewesen sein. Frame Gen ist top implementiert.

        Erkunden macht mega Spaß. Die ganzen Mechaniken (Sonne meiden, Wasser und natürlich die Würmchen) sind stark gemacht. die ersten male wenn man den Wurm rumpeln und aus dem Sand brechen hört, hält man schon beeindruckt inne, zumindest wars bei mir und einem anderen neuen Spieler so, beide umgedreht und das Spektakel beobachtet, geile Szene, geiles Dune feeling.
        Das Bausystem bockt sehr.
        Einzig das Nahkampf System empfinde ich als clunky (aber stört mich auch wenig), Fernkampfwaffen bocken.
        In Summe finde ich das alles deutlich runder und mehr premium als Conan Exiles. Also wer das mochte kann da bedenkenlos zugreifen.
      • Von Phoenixaura1 Komplett-PC-Käufer(in)
        Versteh ich den artikel richtig es lohnt sich nur mit rtx grafikkarten und dann auch nur wegen der rtx effecte? Sprich server sind mies gameplay meh und wenn man eine amd karte hat nicht spielenswert ?
      • Von theGucky Volt-Modder(in)
        Das Spiel ist im großen und ganzen gut.
        Die Serverstruktur könnte besser sein. Entweder ganz privat oder gar nicht. Ich denke mit den "privaten" Servern wollte Funcom die Kosten für die Server geschickt ein wenig umlegen.
        Zum Spielstart hatte ich keine Probleme, kurz darauf waren halt viele Server zu. Aber trotz voller Lobby/Basin kam ich mit meinem Charakter sofort rein.

        Die meisten Bewertungen werden sicherlich erst ab dem 10.6 kommen, wenn der Advanced Access ausgelaufen ist.

        Normalerweise hätte ich auch keinen Advanced Access gekauft, aber aktuell steht ein langes Wochenende vor der Tür und ich habe nichts zu tun.
        Ja ich habe noch einen Pile of Shame, aber den kann ich halt nur dann abbauen, wenn die Lust dazu da ist.
        Und aktuell habe ich Lust auf Dune.

        Conan Exiles von Funcom war auch nicht schlecht, nur ungeschliffen.
        Ob Dune auch ungeschliffen ist, sehe ich erst später. Hält sich bisher in der Waage.
        Mal ehrlich, viele Survival Spiele sind ungeschliffen.
        Es gibt nur wenige die nicht ungeschliffen sind. Heißt aber auch nicht, das sie nicht Spaß machen.
        Subnautica ist für mich z.b. einer der wenigen Survivals die ein Juwel sind.
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