Survival-MMO Dune: Awakening - Hoffnung für das Endgame
Die Entwickler von Dune: Awakening werkeln am Endgame des Spiels. Nutzer, die sich lieber im PvE herumtreiben, sollen nun nicht mehr zum PvP gezwungen werden.
Käufer der Deluxe- und Ultimate Editions von Dune: Awakening konnten schon früher auf den Wüstenplaneten reisen. Für alle anderen Spieler öffneten sich die Server am 10. Juni. Der Andrang war groß, der Frust jedoch anscheinend auch. Besonders das Endgame des Open-World-MMOs bekam von den Nutzern sein Fett weg. Jetzt schritten die verantwortlichen Entwickler von Funcom ein. Sie geben an, dass kein Spieler zum PvP gezwungen werden sollte.
Team glaubt jedoch noch immer an das Kernkonzept
In einem Blogbeitrag hat sich der Creative Director von Dune: Awakening, Joel Bylos, nun zu den Kommentaren zum Endgame zu Wort gemeldet. So wollte das Studio mit der Tiefen Wüste, einem sich ständig erneuernden, unfreundlichen Gebiet, in dem das meiste Endgame stattfindet, einen gefährlichen, aber lohnenden Ort bieten. Allerdings berichten einige Spieler, dass sie sich aufgrund der extrem wettkampforientierten PvP-Natur der Tiefen Wüste aus dem Endgame ausgeschlossen fühlen.
"Wir wollen PvE-Spieler nicht zwingen, mit einem PvP-System zu interagieren, das sie möglicherweise nicht interessiert", so Bylos in dem Blogbeitrag. Daher sollen die tiefsten Regionen der Tiefen Wüste hochriskante Gebiete mit hohen Belohnungen bleiben. Andere Teile der Wüste wurden durch den Hotfix 1.1.0.17 jedoch als Zonen für "Partial Warfare (PvE)" ausgewiesen. In diesen können Spieler Teststationen erkunden und R6-Ressourcen ernten, ohne an unerwünschten Kämpfen mit anderen Nutzern teilnehmen zu müssen.
Der Hotfix brachte außerdem Änderungen an Ornithoptern und Sietches. So verringert das Ausrüsten eines Raketenwerfer-Moduls die Höchstgeschwindigkeit von Scout-Ornithoptern um 20 Prozent und Assault-Ornithoptern um 10 Prozent. Dazu wurden die Einschränkungen beim Besuch anderer Sietches aufgehoben. Zuvor konnten die Spieler andere Sietches besuchen, aber kein Land beanspruchen.
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Quelle: Dune: Awakening, Eurogamer

Fand das Spiel mit seiner Story damals ganz interessant und im Co-Op mit nem Freund unterhaltsam ... bis dann die kompetitiven Spieler und Cheater in der Dark Zone nervten.
Und heute? Ist es quasi tot.
Das macht mich skeptisch für so ein MMO wie Dune Awakening. Obwohl die Story genau mein Ding sind. So ein Dune wünschen sich viele schon lange.
Mir wären dedicated Server aber lieber.
Vielleicht spiele ich das Spiel so in ein, zwei Jahren mal, wenn es zwischenzeitlich im Discount war.
Wenn es bis dahin noch lebt. Sollten die Spielerzahlen dann jedoch eingebrochen sein, war es das von Anfang an nicht wert.
Man hat das PvP aus den Quadraten A bis E rausgenommen.
Allerdings kann bis zum weelky Reset die eine oder andere Instanz noch PvP sein.