Survival-MMO Dune: Awakening - DLSS 4 mit Multi Frame Generation
Derzeit läuft die geschlossene Beta von Dune: Awakening. Publisher Funcom kündigt nun die Unterstützung von Nvidias neuem DLSS 4 mitsamt Multi Frame Generation sowie den Support von Razers "Next-Gen-Chroma und -Haptik" an.
Mit Ankunft der neuen RTX-5000-Grafikkarten steht auch eine neue Generation an Nvidias KI-Upscaling Deep Learning Super Sampling - kurz: DLSS - ins Haus. Mit DLSS 4 kommt das Blackwell-exklusive Feature "Multi Frame Generation" (MFG), das mit einer künstlichen Generierung von bis zu drei Bildern einen massiven Schub der Bildrate verspricht. Zum Start von DLSS 4 sollen insgesamt 75 Spiele das Upscaling unterstützen - darunter befindet sich auch das Survival-MMO Dune: Awakening, wie Funcom im Rahmen der CES 2025 in einer Pressemitteilung verlauten lässt. Ähnlich wie Nvidia verspricht Dune: Awakening im DLSS-4-Teaser eine ungefähre Vervierfachung der Framerate im Vergleich zum nativen Durchlauf. Aus Arrakis soll so ein "wahrer Augenschmaus bei unglaublicher Performance" werden:
Daneben kündigt Funcom auch die Integration von Razers "Next-Gen-Chroma und -Haptik" an, mit der Spieler noch immersiver in die Science-Fiction-Welt eintauchen sollen. Explizit erwähnt wird dabei etwa das im Oktober angekündigte Kissen "Freyja", mit dem Spieler etwa den "bebenden Boden, wenn sich ein Sandwurm nähert, oder den Rückstoß eines Raketenwerfers, wenn Sie auf einen feindlichen Ornithopter schießen" am Körper spüren sollen. Ein konkretes Releasedatum für Dune: Awakening ließ sich Funcom aber bisher nicht entlocken.
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(und 300€ ärmer...)