Die Gilde: Europa 1410 - Entwickler reagiert auf Kritik und erklärt, warum das Spiel anders ist

11
News Sven Brückner Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Die Gilde: Europa 1410 - Entwickler reagiert auf Kritik und erklärt, warum das Spiel anders ist
Quelle: THQ Nordic

Die Demo von Die Gilde: Europa 1410 spaltet die Fans: Während einige Spieler den fehlenden Seriencharakter kritisieren, verweist das Entwicklerteam auf die neue Ausrichtung und kündigt zahlreiche Verbesserungen für den Early Access an.

Mit "Europa 1410" erhält die traditionsreiche "Die Gilde"-Reihe einen neuen Ableger. Die derzeit verfügbare Steam-Demo soll einen ersten Eindruck der Wirtschafts- und Dynastiesimulation vermitteln und stößt dabei in der Community auf unterschiedliche Reaktionen. Das Entwicklerteam hat sich inzwischen ausführlich zum Feedback der Spieler geäußert.

Eine Demo im Kreuzfeuer der Kritik

Die Demo umfasst laut Publisher THQ Nordic je nach Spielweise etwa zwei bis vier Stunden Spielzeit. In 17 Spielrunden lernen Spieler zentrale Spielmechaniken kennen und wählen zwischen den Berufen Schmied, Wirt oder Alchemist, während der Fokus auf Handel, Handwerk und wirtschaftlichen Entscheidungen liegt. Aktuell steht die Testversion ausschließlich in englischer Sprache zur Verfügung.

Ebenfalls spannend: Gothic Remake: Nächster Patch ist da - Alkimia Interactive mit PC-Hotfixes

Nach dem Demo-Start erreichte das Spiel zeitweise mehr als 1.200 gleichzeitige Nutzer auf Steam. In den Diskussionen werden vor allem die Unterschiede zu früheren Serienteilen thematisiert. Einige Spieler bemängeln, dass "Europa 1410" den Charakter von "Die Gilde 2" oder dem Nachfolger nicht ausreichend einfange. Kritik gibt es zudem an stark menüorientierten Abläufen und einem umfangreichen Tutorial, das teilweise als überladen beschrieben wird. Andere Nutzer bewerten die Demo deutlich positiver und sehen in der aktuellen Version ein solides Fundament für die weitere Entwicklung.

Offizielle Stellungnahme soll aufklären

In einer offiziellen Stellungnahme bedankt sich das Entwicklerteam für die zahlreichen Rückmeldungen und betont, dass alle Kommentare geprüft und in die Entwicklung einfließen sollen. Gleichzeitig weisen die Verantwortlichen darauf hin, dass Die Gilde: Europa 1410 bewusst einen anderen Schwerpunkt setzt als viele Spieler erwarten.

Passend zum Thema: WiSim stellt sich dem Spielerurteil: Die Gilde - Europa 1410 haut eine Demo raus

Während spätere Serienableger verstärkt Elemente einer Lebenssimulation in den Vordergrund rückten, orientiert sich der kommende Titel stärker an den wirtschaftlichen und dynastischen Aspekten des ursprünglichen Spielkonzeptes. Nach Ansicht der Entwickler erklärt diese Ausrichtung einen Teil der kritischen Reaktionen.

Für die Early-Access-Phase, die am 16. Juli 2026 starten soll, sind bereits zahlreiche Erweiterungen geplant. Dazu zählen zusätzliche Wirtschafts-, Politik- und Familiensysteme, individuellere Berufe, umfangreichere Interaktionen innerhalb der Spielwelt, eine Multiplayer-Unterstützung für alle Karten sowie weitere Sprachversionen, darunter auch Deutsch. Zudem sollen Animationen und die visuelle Darstellung der Spielabläufe weiter ausgebaut werden.

Mitmachen und kommentieren:

Wie bewerten Sie die Diskussion um Die Gilde: Europa 1410? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Sollten Sie noch keinen Extreme-Account haben, laden wir Sie zu einer Registrierung im Forum ein. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln. Folgen Sie gerne PCGH bei 🔈 Youtube oder 💬 Whatsapp und erhalten Sie Neuigkeiten zu Grafikkarten, CPUs und Gaming direkt in Ihrem Feed.

Quelle: THQ Nordic via Steam

11
    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Homerclon Volt-Modder(in)
        Zitat von FCA
        Steht auch da.
        Ich weiß, deshalb hatte ich ja auch geschrieben, "noch stärker darauf hinweisen müssen".
      • Von Homerclon Volt-Modder(in)
        Zitat von FCA
        Steht auch da.
        Ich weiß, deshalb hatte ich ja auch geschrieben, "noch stärker darauf hinweisen müssen".
      • Von Cleriker Kokü-Junkie (m/w)
        Die Gilde 2 war mir schon fast zu viel Sozialleben, muss ich sagen. Ich hätte am liebsten echt ein Remake von die Fugger II. Das würde mir vollkommen reichen.
      • Von RAZORLIGHT Software-Overclocker(in)
        Zitat von Cleriker
        WoW, geht's noch nichtssagender?
        Was ist seelenlos? Was fehlt dir? Was hättest du dir anders gewünscht?
        Spiel mal Gilde 1 und Gilde 2 und danach die Demo.
        Diese Seelenlosigkeit haftet heutzutage zu vielen Spielen an, es sind die kleinen Details, die Atmosphäre, gute Animationen.
        Sowas kann man nicht einfach so aufzählen wie Bug xy oder Textur xy.
        UI haben Devs vor vielen Jahren komplett vergessen und verlernt.

        Die Demo spielt sich wie ein Produkt und nicht wie ein Spiel.
        Ist wie bei Filmen.
      • Von SirChris PC-Selbstbauer(in)
        Das man sich am ersten Teil orientiert finde ich persönlich ja sogar richtig gut, weil ich den von allem am besten fand. Allerdings hat mich die Demo erstmal abgeschreckt, weil sie im ersten Moment recht überladen wirkt von den Menüs her. Allerdings will ich in einem ruhigen Moment noch mal reinschauen und mich reinwurschteln.
        Nur so nebenbei, so langsam hab ich das Gefühl in einer Zeitschleife zu sitzen: erst kommt Gothic neu und dann die Gilde, beides damals meine Lieblingstitel
      • Von FCA PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Homerclon
        Dort hatte ich nicht geschaut, nur in den Beschreibungstext der Shop-Seite.
        Steht auch da.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk