Gothic Remake: Nächster Patch ist da - Alkimia Interactive mit PC-Hotfixes

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Gothic Remake: Nächster Patch ist da - Alkimia Interactive mit PC-Hotfixes
Quelle: Alikimia

Nachdem Gothic-Remake-Entwickler Alkimia Interactive Probleme im Zusammenspiel mit Radeon-Grafikkarten bestätigt hat, kommt nun ein weiterer Patch.

Es geht weiter in der technischen Verbesserung bei Gothic Remake. Nach einem ersten PC-Patch und einer Betaversion gegen Probleme mit Frame Generation auf Radeons gibt es nun einen Hotfix.

1,3 GByte großer Patch

Beim Changelog zum neuen Patch für Gothic Remake, der rund 1,3 GByte groß ist, bleibt der Entwickler erstaunlich schmallippig. Im Grunde adressiert der Hotfix nur zwei Themen: Zum einen soll das Initialisieren von FSR nun korrekt funktionieren. Zum anderen seien die gemeldeten Probleme mit gedämpftem Sound behoben. Die kompletten Patch Notes sehen wie folgt aus.

Changelog: Gothic Remake Hotfix 18.06.2026

"Wir haben soeben einen Hotfix veröffentlicht, um die Probleme mit FSR und dem gedämpften Sound zu beheben, über die uns so viele von euch berichtet haben. Außerdem arbeiten wir an einem umfangreicheren Patch, um weitere gemeldete Probleme zu beheben. Sobald wir einen Zeitplan für die Veröffentlichung auf allen Plattformen haben, werden wir euch darüber informieren!

  • Vollständiges Changelog - FSR-Initialisierung behoben
  • Voice over-Verarbeitungseffekte behoben

Bisher bleibt der Entwickler eine Roadmap schuldig, wie es grundsätzlich weitergeht bei Gothic Remake. Neben weiteren Bugfixes dürfte auch das eine oder andere Quality-of-Life-Feature im Vordergrund stehen. Unter anderem dürfte es noch Anpassungen beim strittigen Thema Schlösserknacken geben. Bisher hat man nur eine Anzeige für den Schwierigkeitsgrad von Schlössern eingeführt.

Nicht verpassen: Gothic Remake bei PCGH und PCG

Derweil veröffentlicht die Gothic-Community fleißig weiter Mods für Gothic Remake; auf Nexusmods sind bereits über 150 Mods zu finden. Die mit Abstand meisten Downloads hat dabei der Lockpick-Autoskip, der das Minigame komplett überspringbar macht. Viele Downloads hat auch die Mod Ultimate Engine Tweaks, die weniger Stottern, mehr Performance und unter anderem eine geringe Eingabelatenz verspricht.


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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von latinoramon BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH_Dave
        Ob damit auch die Performance gefixt wird? Die ist eine Katastrophe seit V1.01:

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Stimme dir zu, hab mich da plötzlich auch gewundert, weil das so eingebrochen ist, so extrem das ich am PC, am Treiber an Einstellungen gesucht habe wie ein doofer, dabei passt alles so wie immer.
      • Von latinoramon BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH_Dave
        Ob damit auch die Performance gefixt wird? Die ist eine Katastrophe seit V1.01:

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Stimme dir zu, hab mich da plötzlich auch gewundert, weil das so eingebrochen ist, so extrem das ich am PC, am Treiber an Einstellungen gesucht habe wie ein doofer, dabei passt alles so wie immer.
      • Von Brontomimo Freizeitschrauber(in)
        Obwohl ich es mehr als eine Art Remaster empfinde, ist das "neue" Gothic wirklich nett. Entschleunigt, kaum woke, ziemlich eingängig. Da ich es seit dem Patch nicht gespielt habe bin ich froh, über die Warnungen gestolpert zu sein. Werde heute Abend die Updates vermutlich erst mal ausstellen.
        Zitat von parzival_85
        ch muss sagen, ich kann es nicht nachvollziehen.
        Dito, ich rechnete mit dem Schlimmsten. Ich gebe zu, dass ich bei zwei Schlössern erst mal schaubend davongestapft bin, aber ich spiele das Spiel ja nicht, weil ich Walking Sims mag (ganz ehrlich: das Spiel offeriert genügend Spaziermöglichkeiten; 1000 Dank für das Reittier!). Man fragt sich wirklich, was sogar Spielejournalisten dazu treibt, so einen Schwachsinn zu verzapfen wie z.B.
        Zitat

        it fits perfectly with the original's German dedication to misery simulation
        Zitat

        I thought I was getting an open world RPG that had a bit more grit than usual and instead Gothic is all sand
        Ich habe Avowed nach 1-2h aufgegeben. Gähhn.
        Das uralte Gothic zieht mich tatsächlich zurück.
      • Von parzival_85 PC-Selbstbauer(in)
        "Neben weiteren Bugfixes dürfte auch das eine oder andere Quality-of-Life-Feature im Vordergrund stehen. Unter anderem dürfte es noch Anpassungen beim strittigen Thema Schlösserknacken geben. Bisher hat man nur eine Anzeige für den Schwierigkeitsgrad von Schlössern eingeführt."

        Ich muss sagen, ich kann es nicht nachvollziehen. Als ich die ersten Kommentare dazu gelesen hatte, stellte ich mir schon vor, wie Bockschwer und unlösbar das wohl sein würde. Nachdem ich jetzt einige Stunden unterwegs war, ist kaum eine Truhe vor mir sicher. Ich finde es nicht zu schwer. Wenn ich ans Original denke, bei dem man für schwere Truhen an die 50 mal rechts, links, links, rechts ... usw. hin und her drücken musste, finde ich das hier auch nicht schwieriger. Und wenn man dann noch Schlösserknacken gelernt hat, ist es gar keine Herausforderung mehr.
      • Von ΔΣΛ Kokü-Junkie (m/w)
        Ich habe es seit erscheinen bei GOG gekauft, bisher aber nur eine Stunde gespielt, ich habe bewusst eine Pause eingelegt um auf Patches zu warten.
        Scheint als ob ich noch ein weilchen warten sollte, ich werde es wohl im Herbst erneut anfangen, wenn das Spiel nicht mehr Beta ist.
        In der nächstens Zeit werde ich sowieso nur wenig Lust auf ein derart Hardware fressendes Spiel haben, was den PC vor allem massiv aufheizt, eine langanhaltende Hitzewelle ist am anrollen...
        Also, munter brav weiter patchen, gebt Gas
      • Von PCGH_Dave Lötkolbengott/-göttin
        Ob damit auch die Performance gefixt wird? Die ist eine Katastrophe seit V1.01:

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