Neuerscheinungen auf Steam: Wie schneiden die Demos von deutschen Spielen ab?

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Neuerscheinungen auf Steam: Wie schneiden die Demos von deutschen Spielen ab?
Quelle: PC Games

Auf Steam erscheinen dieses Jahr einige Spiele von deutschen Entwicklern und Publishern. Während des aktuellen Steam Next Fest müssen sich deren Demos beweisen. Wie schneiden die Produktionen aus Deutschland ab?

Die Steam-Spielevorschau bietet wieder unzählige Demos zum Ausprobieren für Spieler an. Darunter befinden sich auch Titel wie Corsair Cove oder der Bus Simulator 27, die von deutschen Entwicklerstudios oder Publishern ins Rennen geschickt werden und noch in diesem Jahr erscheinen. Welchen Ersteindruck liefern diese Demos bei den Spielern und wie schauen die Spielerzahlen aus?

Corsair Cove

Das vertikale Städtebauspiel mit Piratenthema, Corsair Cove, erscheint am 31. Juli auf Steam und konnte bislang nur mit positiven Schlagzeilen auf sich aufmerksam machen. Das Projekt liegt in den Händen des im hessischen Langen ansässigen Entwicklerstudios Limbic Entertainment und wird von Hooded Horse vertrieben, die sich in den vergangenen Jahren einen Namen unter den Publishern machen konnten (HOMM8 oder Manor Lords). Die Demo zu Corsair Cove ist schon Ende Mai, vor dem Start des Steam Next Fest, online gegangen und kann begeistern: Laut SteamDB knapp 1.200 gleichzeitige Steam-Spieler in der Spitze und eine Zustimmung von 92 Prozent auf Steam.

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Bus Simulator 27

Astragon Entertainment mit Sitz in Düsseldorf bringt den nächsten Simulator auf die Reise: Der Bus Simulator 27 soll am 8. September auf Steam erscheinen und wird von Simteract, einem Entwickler aus Polen, entwickelt. Die seit Anfang der Woche verfügbare Demo zeichnet aber ein Bild, welches Spieler von Astragon-Simulatoren nur zu gut kennen: noch kein überzeugendes. Über 700 Steam-Spieler warfen in der Spitze gleichzeitig einen Blick in den Bus Simulator 27. Mit einer Demo-Zustimmung von 48 Prozent ist aber noch viel Luft nach oben.

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Sir, We Have an Orc Problem

Ein Entwicklerstudio aus dem unterfränkischen Winterhausen nahe Würzburg heißt Mumpitz Games und kümmert sich aktuell um das Tower-Defense-Spiel "Sir, We Have an Orc Problem". Die Demo zum Spiel erschien bereits am 3. Juni; am Folgetag tummelten sich maximal über 1.100 Steam-Spieler gleichzeitig in dem Spiel, in dem Orkhorden beseitigt werden müssen. Zum aktuellen Stand der Beliebtheit lässt sich derweil keine Auskunft geben, da die Demo zu Sir, We Have an Orc Problem keine eigens ausgewiesene Produktseite auf Steam führt. Klar ist dagegen der Erscheinungstermin am 28. Juli dieses Jahres.

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Nicht direkt aus Deutschland, dafür aber aus Österreich schickt sich derweil noch Die Gilde - Europa 1410 an, die Herzen von Wisim-Fans zu erobern. Das vom Original Die Gilde inspirierte Spiel wird in Tschechien bei Ashborne Games entwickelt und von THQ Nordic aus Wien vertrieben. Die Demo, die einen Spitzenwert von fast 1.500 gleichzeitigen Steam-Spielern aufweist, kommt derweil aber nicht gut bei den Spielern an und erhält nur eine Zustimmung von 43 Prozent auf Steam.

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von EM_EN Software-Overclocker(in)
        Zitat von CptMetal14
        Corsair Cove fand ich super, das ist direkt auf der Wunschliste gelandet. Wer Aufbau mag mit Piraten-Setting muss unbedingt in die Demo schauen.
        Jepp ich auch..
      • Von EM_EN Software-Overclocker(in)
        Zitat von CptMetal14
        Corsair Cove fand ich super, das ist direkt auf der Wunschliste gelandet. Wer Aufbau mag mit Piraten-Setting muss unbedingt in die Demo schauen.
        Jepp ich auch..
      • Von CptMetal14 PC-Selbstbauer(in)
        Corsair Cove fand ich super, das ist direkt auf der Wunschliste gelandet. Wer Aufbau mag mit Piraten-Setting muss unbedingt in die Demo schauen.
      • Von DieLutteR Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Weedotastisch
        "Gilde - Europa 1410"

        Was ist denn das für ein extrem geiler Shize? Und warum hatte ich das nicht auf dem Radar? Gleich mal auf die Liste gesetzt.
        Ich habe etliche Stunden Gilde 1 & 2 auf meiner Uhr und ich finde die Demo im Grundgerüst auch gut. Allerdings fehlt mir die Evolution im Gameplay, verglichen zum über 20 Jahre alten Original

        Ist leider schwierig, dass sie eine 'lebendige' Karte, wie in Die Gilde 2, bauen und aber eigentlich das Gameplay aus Die Gilde 1 als Grundgerüst nehmen, in dem man ja nicht physisch selbst existierte.

        Zudem fehlen noch etliche Animationen und und und.

        Ich sehe optimistisch in den Early Access, aber es liegt noch viel Arbeit vor den Devs.
      • Von Weedotastisch PC-Selbstbauer(in)
        "Gilde - Europa 1410"

        Was ist denn das für ein extrem geiler Shize? Und warum hatte ich das nicht auf dem Radar? Gleich mal auf die Liste gesetzt.
      Direkt zum Diskussionsende
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