Diablo 4 (bald) mit Direct Storage? Blizzard bestätigt Gerüchte

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Diablo 4 (bald) mit Direct Storage? Blizzard bestätigt Gerüchte
Quelle: buffed

Schon im März lieferten Dataminer Hinweise auf einen Direct-Storage-Support in Diablo 4. Zum Launch von D4 gab es den SSD-Turbo nicht, aber das wird sich ändern.

Direct Storage könnte auch für PC-Spiele ein echter Gewinn sein, wenn die Technik nur öfter zum Einsatz kommen würde. Schon Ende März keimte Hoffnung auf, dass neben Forspoken bald ein weiteres PC-Spiel mit der entsprechenden Unterstützung erscheint.

Direct Storage kommt, aber wann?

Nachdem zum Launch Anfang Juni keine Implementierung von Direct Storage in Diablo 4 zu finden war, gibt es nun frische Nachrichten. Wie PC Gamer berichtet, sei die Technik aktuell nicht "aktiviert". Das soll aber zu einem bisher unbekannten Zeitpunkt in der Zukunft nachgeholt werden. Im übersetzten Wortlaut heißt es folgendermaßen: "MS Direct Storage ist derzeit nicht aktiviert", sagt das Diablo-Team, "aber wir planen, es in Zukunft zu aktivieren". Ein möglicher Termin wäre der ebenfalls versprochene Raytracing-Support. Blizzard könnte damit eine Art Next-Gen-Patch stricken, der noch bessere Ladezeiten liefert und gewisse Raytracing-Effekte bringt.

Zur Erinnerung: Im März zeigten Dataminer Screenshots, auf denen zwei Direct-Storage-Programmbibliotheken namens dstorage.dll und dstoragecore.dll im Spielverzeichnis der Diablo-4-Beta zu sehen waren. Seitdem hat nicht nur Microsoft nachgelegt und die Version 1.2 der API für Entwickler veröffentlicht. Auch Nvidia war nicht untätig und will durch einen neuen Treiber eine bis zu 17 Prozent schnelle GPU-Dekomprimierung auf PCI-Express-5-SSDs erreicht haben.

Durch Direct Storage sollen Ladezeiten in Spielen bedeutend kürzer ausfallen. Eine ähnliche Technologie ist auf den aktuellen Konsolen bereits etabliert. Voraussetzung ist eine NVMe-SSD, denn der alte SATA-6-Standard ist im Datentransfer schlicht zu langsam, um schnell ladende Spielwelten zu garantieren. Außerdem wird eine DirectX-12-fähige Grafikkarte benötigt. Statt den Umweg über die CPU nehmen zu müssen, um auf den Arbeitsspeicher zugreifen zu können, sind die NVMe-SSD, der Arbeitsspeicher und der Speicher auf der GPU bei Direct Storage unmittelbar miteinander verbunden.

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    • Kommentare (20)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von rotesgnu45 Kabelverknoter(in)
        Zitat von Galaxy90
        Habe eine Samsung 980 Pro M.2 SSD, die hat ja PCI Express 4.0.
        Ist für Direct Storage das ganz neue PCI Express 5.0 Vorrausetzung ?
        Ich habe davon auch zwei Stück, beide werden bei mir unter Windows 11 in der Xbox Game Bar als unterstützt angezeigt:

        -> Suche -> Xbox Game Bar -> Einstellungen -> Gaming Funktionen:

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Bei C:\ und E:\ handelt es sich um besagte 980 Pros, D:\ ist eine Sandisk Extreme Pro die "nur" über PCIe 8x und nicht 16x angeschlossen ist. Die 16x Anschlüsse hatte ich den 980 Pro vorbehalten.
      • Von rotesgnu45 Kabelverknoter(in)
        Zitat von Galaxy90
        Habe eine Samsung 980 Pro M.2 SSD, die hat ja PCI Express 4.0.
        Ist für Direct Storage das ganz neue PCI Express 5.0 Vorrausetzung ?
        Ich habe davon auch zwei Stück, beide werden bei mir unter Windows 11 in der Xbox Game Bar als unterstützt angezeigt:

        -> Suche -> Xbox Game Bar -> Einstellungen -> Gaming Funktionen:

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        Bei C:\ und E:\ handelt es sich um besagte 980 Pros, D:\ ist eine Sandisk Extreme Pro die "nur" über PCIe 8x und nicht 16x angeschlossen ist. Die 16x Anschlüsse hatte ich den 980 Pro vorbehalten.
      • Von Veritas78 Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von Blackvoodoo
        Ruckler? Noch keine gesehen bei mir.
        Bei mir immer wieder, vor allem nach dem ich mich in eine Stadt teleportiert habe oder eine zu Fuß verlasse.
        Grafikkarte pimmelt während dessen bei 70% Auslastung rum, sollte es also nicht sein. (RX 6700xt)
      • Von Blackfirehawk BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Incredible Alk
        Ja, klar geht mehr. Aber ob ich 100 oder 150 oder 200 fps habe ist für mich bei D4 wirklich egal. Ich bemerke nicht mal den Unterschied zwischen 100 und 144 vSync, daher hab ich den Limiter auf 100 festgenagelt und die GPU auf Energiesparen gesetzt.
        Das erlaubt mir 4K@Max zu spielen mit konstenten 100 fps und ~120W verbrauch auf ner 4080. Mehr ist einfach nicht nötig.
        Naja ich hab hier n 165hz Monitor (3440x1440 OLED ) den mag ich schon ausreizen..
        ebenfalls mit ner rtx4080
        Ich hab alles auf max mit DLAA und FG weil's die frametimes so schön glättet..
        FPS mässig brauch man kein FG . Aber man spürt auch keinen Unterschied und drückt schön den Verbrauch.
        Und dem 5950x ist das sowieso alles wumpe

        Diablo4 ist unerwartet eines der best optimiertes Spiele im moment
      • Von Incredible Alk Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Zitat von Blackfirehawk
        Ich hab Rockstable 155 FPS.. und die GPU langweilt sich immer noch..
        Ja, klar geht mehr. Aber ob ich 100 oder 150 oder 200 fps habe ist für mich bei D4 wirklich egal. Ich bemerke nicht mal den Unterschied zwischen 100 und 144 vSync, daher hab ich den Limiter auf 100 festgenagelt und die GPU auf Energiesparen gesetzt.
        Das erlaubt mir 4K@Max zu spielen mit konstenten 100 fps und ~120W verbrauch auf ner 4080. Mehr ist einfach nicht nötig.
      • Von Blackfirehawk BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Incredible Alk
        Ganz selten gibts mal nen harten Framedrop... Aber die allermeiste Zeit bin ich bei rockstable 100 fps (lock).
        Ich hab Rockstable 155 FPS.. und die GPU langweilt sich immer noch..
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