Diablo 4 (bald) mit Direct Storage? Blizzard bestätigt Gerüchte
Schon im März lieferten Dataminer Hinweise auf einen Direct-Storage-Support in Diablo 4. Zum Launch von D4 gab es den SSD-Turbo nicht, aber das wird sich ändern.
Direct Storage könnte auch für PC-Spiele ein echter Gewinn sein, wenn die Technik nur öfter zum Einsatz kommen würde. Schon Ende März keimte Hoffnung auf, dass neben Forspoken bald ein weiteres PC-Spiel mit der entsprechenden Unterstützung erscheint.
Direct Storage kommt, aber wann?
Nachdem zum Launch Anfang Juni keine Implementierung von Direct Storage in Diablo 4 zu finden war, gibt es nun frische Nachrichten. Wie PC Gamer berichtet, sei die Technik aktuell nicht "aktiviert". Das soll aber zu einem bisher unbekannten Zeitpunkt in der Zukunft nachgeholt werden. Im übersetzten Wortlaut heißt es folgendermaßen: "MS Direct Storage ist derzeit nicht aktiviert", sagt das Diablo-Team, "aber wir planen, es in Zukunft zu aktivieren". Ein möglicher Termin wäre der ebenfalls versprochene Raytracing-Support. Blizzard könnte damit eine Art Next-Gen-Patch stricken, der noch bessere Ladezeiten liefert und gewisse Raytracing-Effekte bringt.
Zur Erinnerung: Im März zeigten Dataminer Screenshots, auf denen zwei Direct-Storage-Programmbibliotheken namens dstorage.dll und dstoragecore.dll im Spielverzeichnis der Diablo-4-Beta zu sehen waren. Seitdem hat nicht nur Microsoft nachgelegt und die Version 1.2 der API für Entwickler veröffentlicht. Auch Nvidia war nicht untätig und will durch einen neuen Treiber eine bis zu 17 Prozent schnelle GPU-Dekomprimierung auf PCI-Express-5-SSDs erreicht haben.
Durch Direct Storage sollen Ladezeiten in Spielen bedeutend kürzer ausfallen. Eine ähnliche Technologie ist auf den aktuellen Konsolen bereits etabliert. Voraussetzung ist eine NVMe-SSD, denn der alte SATA-6-Standard ist im Datentransfer schlicht zu langsam, um schnell ladende Spielwelten zu garantieren. Außerdem wird eine DirectX-12-fähige Grafikkarte benötigt. Statt den Umweg über die CPU nehmen zu müssen, um auf den Arbeitsspeicher zugreifen zu können, sind die NVMe-SSD, der Arbeitsspeicher und der Speicher auf der GPU bei Direct Storage unmittelbar miteinander verbunden.

Ist für Direct Storage das ganz neue PCI Express 5.0 Vorrausetzung ?
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Bei C:\ und E:\ handelt es sich um besagte 980 Pros, D:\ ist eine Sandisk Extreme Pro die "nur" über PCIe 8x und nicht 16x angeschlossen ist. Die 16x Anschlüsse hatte ich den 980 Pro vorbehalten.
Grafikkarte pimmelt während dessen bei 70% Auslastung rum, sollte es also nicht sein. (RX 6700xt)
Das erlaubt mir 4K@Max zu spielen mit konstenten 100 fps und ~120W verbrauch auf ner 4080. Mehr ist einfach nicht nötig.
ebenfalls mit ner rtx4080
Ich hab alles auf max mit DLAA und FG weil's die frametimes so schön glättet..
FPS mässig brauch man kein FG . Aber man spürt auch keinen Unterschied und drückt schön den Verbrauch.
Und dem 5950x ist das sowieso alles wumpe
Diablo4 ist unerwartet eines der best optimiertes Spiele im moment
Das erlaubt mir 4K@Max zu spielen mit konstenten 100 fps und ~120W verbrauch auf ner 4080. Mehr ist einfach nicht nötig.