Diablo 3: Patch 1.03 mit neuen Schattenoptionen - endlich weiche Kanten einstellbar
Wer hätte das erwartet: MIt Patch 1.03 kommen nicht nur spielerische Änderungen und Korrekturen sondern auch technische. Das heutige Update erlaubt es ab sofort, im Grafikmenü von Diablo 3 die Schattenqualität auf weiche Kanten zu stellen. Dadurch wirkt die vorher unnatürlich harte und fransige Darstellung deutlich angenehmer.
Still und heimlich hat Blizzard in den Patch 1.03 noch ein nettes grafisches Schmankerl eingebaut, auf das sicherlich viele Spieler und penible Grafik-Fetischisten gewartet haben. Ab sofort kann im Grafimenü für alle drei Stufen der Schattenqualität (Niedrig, Mittel, Hoch) auch die Option "Glatt" dazugeschaltet werden - bisher wurde dies anhand der Grafikkarte festgelegt, der Spieler hatte ergo keine Wahl. Durch die Aktivierung der glatten Variante wirken die Schatten durch die weicheren Karten deutlich realistischer und auch für das Spielerauge angenehmer.
In unserem Bildervergleich demonstrieren wir Ihnen den direkten Vergleich zwischen der bisherigen Schattendarstellung und mit aktivierter Glättung bzw. Weichzeichnung. Blizzard hatte übrigens in den bisher veröffentlichten Patch-Notes zu Patch 1.03 kein Sterbenswort von dieser neuen und sinnvollen Grafik-Option erwähnt sondern konzentrierte sich nur auf die spielerischen Änderungen. Allerdings wird sich darüber wohl niemand beschweren.
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Jupp, so ist es. Eigentlich wünsche ich mir für D3 einen Mod, der die Grafik auf ein Minimum reduziert, um die Übersicht zu erhöhen. So wie damals bei Q3 Arena, wo man mit picmip die Texturen in fast einfarbige Flächen verwandeln und dann noch mit OSP-Mod alle Gegner grell einfärben konnte.
Das ist halt der Versuch etwas näher an die Realität zu rücken^^
Naja was hast du erwartet?Ein HD-Texture-Pack das die varwaschenen Gimmeltexturen pardon die "Gemälde-Feeling" Texturen ersetzt?