Happy Birthday Blizzard: Mehr als 30 Jahre Meilensteine im PC-Spielesektor

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Happy Birthday Blizzard: Mehr als 30 Jahre Meilensteine im PC-Spielesektor
Quelle: Blizzard

Es ist der 08. Februar 1991, an dem Michael Morhaime, Allan Adham und Frank Pearce das Studio Blizzard gründen. Das ist nun über 30 Jahre her. Mit Franchises wie Diablo, Starcraft und Warcraft erreicht man ein Millionenpublikum, doch die Anfänge waren eher bescheiden.

Frank Parce, Mike Morhaime und Allen Adham - die Gründer von Silicon & Synapse - später Blizzard Entertainment. Quelle: IGN.com Frank Parce, Mike Morhaime und Allen Adham - die Gründer von Silicon & Synapse - später Blizzard Entertainment. Hinweis: Zuletzt sorgte Blizzard im Verbund mit Activision-Blizzard nicht nur für positive Nachrichten. Im Januar 2022 wurde bekannt, dass Microsoft Activision-Blizzard übernehmen will. Microsoft ist seit dem Abschluss des Kaufs am 13.10.2023 endgültig der Eigentümer von Activision Blizzard.


Silicon & Synapse heißt das am 08. Februar 1991 gegründete Studio, das heute unter dem Namen Blizzard bekannt ist und in einem Joint Venture mit Activision existiert. Michael Morhaime, Allan Adham und Frank Pearce gründen das Studio in Irvine, Kalifornien in einer Garage - damit ist auch das klassische Klischee erfüllt. Lange währte das Glück jedoch nicht, denn schon kurze Zeit später findet man sich in einem Rechtsstreit mit dem Publisher Interplay wieder. Um den entstandenen Imageschaden abzuwenden, wird das Studio kurzerhand umbenannt. Aber auch die Chaos Studios hatten kein Glück, denn der Name wurde bereits von einem anderen Entwickler besetzt. Blizzard ist das Ergebnis einer Suche im Lexikon.

Es folgen einige Spiele, die nicht schlecht waren, aber die Computerspielewelt nicht revolutionierten, bis man 1994 das Echtzeitstrategiespiel Warcraft: Orcs & Humans veröffentlicht. Der Erfolg des Spiels erlaubte dem Studio, Projekte anders anzugehen und so folgte 1996 in den USA Diablo, welches ein von den Jungentwicklern eingekauftes Projekt ist und das man mit Geschick zu einem Riesenerfolg weiterentwickelt. Ebenfalls 1996 gibt es einen weiteren wichtigen Meilenstein in der Unternehmensgeschichte: Blizzard gründet das battle.net, bei den damaligen Verhältnissen eine visionäre Entscheidung. Auch finanziell ist die Aktion Mitte der Neunziger gewagt.

2004 folgt dann der Titel, mit dem Blizzard für immer in die Spielegeschichte eingehen wird. Man veröffentlicht das MMORPG World of Warcraft. Durch die Online-Erfolge von Warcraft und Starcraft bestärkt, wagt man einen Schritt, der ebenfalls mutig ist, denn bei Entwicklungsbeginn Anfang des Jahrtausends waren Onlinerollenspiele eher unauffällig am Markt platziert. Der Schritt lohnt sich, denn WOW wird eine Lizenz zum Gelddrucken: Bis zu 12 Millionen Spieler entrichten allmonatlich die Gebühr, die für das Spiel fällig wird.

In unserer Bildergalerie begleiten wir nun die Spielegeschichte von Blizzard und führen alle Titel des Studios auf. Manch einer wird sich an die Anfänge kaum erinnern, denn Blizzard ist eben doch nicht nur Diablo, Starcraft und Warcraft.

Bildergalerie

Auch leicht abseits des Spielgeschehens ist Blizzard ein Ausnahmestudio: Die alljährlich stattfindende Blizzcon ist immer binnen Sekunden ausverkauft und einer der wichtigsten Events im Spielejahr, obwohl hier nur ein Studio Spieler und Presse einlädt. Auch für die Zukunft stehen die Zeichen bei Blizzard auf Sturm: Mit Starcraft 2 hat man bewiesen, dass man immer noch dick im Geschäft ist, Diablo 3 hat sich trotz Kontroversen um das Echtgeld-Auktionshaus auch wie geschnitten Brot verkauft und ein weiteres World of Warcraft wäre abermals ein Titel mit Erfolgsgarantie.

2011 steht im Zeichen des 20-jährigen Firmenjubiläums von Blizzard. Den Firmengründern, Mike Morhaime, Alan Adham und Frank Pearce, wurde anlässlich des runden Geburtstags die besondere Ehre zuteil, am 7. März 2011 die Schlussglocke an der New Yorker Technologiebörse NASDAQ zu läuten. Ein Starcraft II-Showmatch zwischen Frank Pearce und Mike Morhaime begeisterte die Anwesenden, und an der Außenfassade der NASDAQ am Time Square in New York wurden Spieletrailer von Blizzard Entertainment gezeigt. 2016 folgt dann das 25. Jubiläum von Blizzard, 2021 das 30.

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    • Kommentare (65)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Mauntzi Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Es ist eine Schande was sie aus WoW gemacht haben. Mal abgesehen von den Inhalten, die Geschmacksache sind, stören mich die Ingame Käufe enorm. Das fing, so glaube ich, in MoP an. Das schlimme ist halt, dass es den meisten, auf gut Deutsch gesagt, scheißegal ist und das finde ich sehr schade, denn das ist der Freibrief für jede Spieleschmiede seiner Gier nach mehr freien Lauf zu lassen.
      • Von Mauntzi Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Es ist eine Schande was sie aus WoW gemacht haben. Mal abgesehen von den Inhalten, die Geschmacksache sind, stören mich die Ingame Käufe enorm. Das fing, so glaube ich, in MoP an. Das schlimme ist halt, dass es den meisten, auf gut Deutsch gesagt, scheißegal ist und das finde ich sehr schade, denn das ist der Freibrief für jede Spieleschmiede seiner Gier nach mehr freien Lauf zu lassen.
      • Von belle Volt-Modder(in)
        Neben den bekannten und beliebten Spielen wie Diablo, Warcraft und Star Craft steht Blizzard für mich auch für die Schattenseiten der Branche und negative Entwicklungen wie Accounts, Online-Zwang und intelligenter Abmelkung funktionierender Spiele bis zum letzten Tropfen. World of Warcraft oder das vermurkste Warcraft III Reforged sind da gute Beispiele.

        Ich habe bis heute kein Blizzard-Konto, obwohl ich sogar eines bei Ubisoft wegen South Park, Division 2, Ghost Recon und AC: Origins habe. Mein letztes Diablo war Teil 2, danach kam Titan Quest.
      • Von IguanaGaming Freizeitschrauber(in)
        mein erstes Blizzard Game war Rock'n Roll Racing auf'm SNES, beste Zeit damals gewesen und heute kommt nur noch ein lauwarmer Aufguss nachdem anderen
      • Von Krabonq Volt-Modder(in)
        Zitat von PCGH-Redaktion
        Blizzard: Mehr als 20 Jahre Meilensteine im PC-Spielesektor
        Ich hör Oliver Kahn sagen "Ja da lach ich mich tot!"
        Diese Firma hat nach 2004 nur noch mäßigen Quatsch produziert.
        Overwatch hatte zwar einen großen Einfluss, gut war das Spiel aber nicht. Es ist wie das DOTA unter den Shootern, also eine seichte und simple Version von einem bereits vorhandenen Genre.
        Zitat von Julian K
        Offenbar kam von Blizzard (Silicon & Synapse) nur ein in Auftrag gegebener Port auf z.B. den C64. Also "deren" Spiel ist das scheinbar nicht.
        Das stimmt so, ja.
      • Von RyzA Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Interessant. Das wusste ich auch noch nicht.
        Battle Chess hatte ich damals für den C-64 und mir damit selber Schach spielen beigebracht.
      Direkt zum Diskussionsende
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