Linux bekommt den Pinguin, Windows 'Live Anywhere' und Diablo 3 vor dem Launch schon den Error 37 (PCGH-Retro, 09. Mai)

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Linux bekommt den Pinguin, Windows 'Live Anywhere' und Diablo 3 vor dem Launch schon den Error 37 (PCGH-Retro, 09. Mai)
Quelle: PC Games Hardware

Linux bekommt den Tux-Pinguin, Windows 'Live Anywhere' - das geschah am 09. Mai. Jeden Tag wagt PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers.

… 1996: Linux wird immer populärer - doch was ihm fehlt, ist ein Erkennungsmerkmal, ein Logo, ein Maskottchen. Das jedenfalls ist die Meinung von Linus Torvalds, dem Initiator des freien Betriebssystems, weshalb auf der Linux-Kernel-Mailingliste seit Anfang 1996 Vorschläge für ein Logo diskutiert werden. Diese Debatte beendet Torvalds am 9. Mai mit einer Nachricht, in der er sich festlegt: Linux wird fortan repräsentiert durch einen sitzenden Pinguin. Die Wahl hat mehrere Vorteile: Im Gegensatz zu einem starren Logo lässt sich der Pinguin in verschiedenen Posen darstellen und bleibt dennoch stets erkennbar, außerdem wirkt das Tier auf Anhieb sympathisch; den Ausschlag gibt aber wohl die Tatsache, dass Torvalds einfach ein Faible für diese Spezies hat. Einen Namen bekommt der Pinguin übrigens später: 'Tux' wird erstmals im Juni 1996 vorgeschlagen.

...2006: 'Xbox Live' heißt der populäre Online-Dienst für Microsofts Xbox-Konsole - doch die so entstandene Community soll nicht auf Konsolenspieler beschränkt bleiben: Am 9. Mai stellt Microsoft "Live Anywhere" vor, einen plattformunabhängigen Online-Dienst, der die Konsolen mit Vista-PCs und sogar Handys verbinden soll. Manche Spiele sollen sich sogar über Plattformgrenzen hinweg gegeneinander spielen lassen. Die Idee klingt gut, doch die Umsetzung ist halbgar: Auch drei Jahre später wird 'Live Anywhere'nur von einer Handvoll Spielen unterstützt - und Cross-Plattform-Partien sind nur mit sehr wenigen Titeln wie dem erfolglosen Multiplayer-Shooter Shadowrun möglich. Von diesem finden Sie einige Screenshots in unserer Galerie.

… 2012: Activision Blizzard ist einer der größten Anbieter von MMOs und Rollenspielen mit Multiplayer-Funktionalität. Während World of Warcraft noch die Cash-Cow des Unternehmens ist und die nicht ganz so massiven Diablo-Spiele wahre Lieblinge der Spieler sind, wartet alle Welt gespannt auf den dritten Teils Diablos, welcher mit Online-Zwang auch für Single-Player-Partien, dem Echtgeld-Auktionshaus und dem nach Fan-Meinung etwas zu bunt geratenen Grafikstil bereits für Schlagzeilen sorgte. Kurz vor dem Marktstart, welcher am 15.05.2012 erfolgte, greift der in Sachen MMO eigentlich erfahrene Entwickler zu einer ungewöhnlichen Maßnahme: Blizzard kündigt noch vor dem Spiel im hauseigenen Blog bereits die erste Fehlermeldung "Error 37" an.

Error 37, welcher später noch für massive Verärgerung bei den Spielern sorgen wird und es sogar in die Aufreger des Jahres schafft, soll dabei lediglich die Server schützen, indem ein wegen Überlast erfolgloser Verbindungsversuch nach 40 Sekunden abgebrochen wird. Ungewöhnlich ist die Maßnahme, zumindest aber deren Ankündigung, allerdings trotzdem.

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    • Kommentare (23)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Happy Birthday, Tux!



        30 ist kein Alter.

        MfG
        Raff
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Happy Birthday, Tux!



        30 ist kein Alter.

        MfG
        Raff
      • Von G4mest3r BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von 7hor
        Na ja, mir gefällt das Chamäleon Namens Geeko von Suse besser.
        Kannst Du ja. Suse-Chamäleon, GNU-Gnu, KDE-Drache ... Jedes Project, jedes Tool hat sein Logo/Maskottchen.
        Was auch immer einem sonst gefällt. Aber der Pingu für den Kernel bleibt!

        Ich bin einfach sau froh, dass es keine sch**ß Katze ist ...

        Zitat von ΔΣΛ
        Nö, keine Lust. Ich habe keine Lust auf Experimente, Zersplitterung auf mehrere Betriebssysteme, neues lernen über etwas was nicht sein muss. Das alles nur weil ich Linux unterstützen will, ne, ohne mich. Die Zeit werde ich sicher nicht investieren, das wollen nicht grundlos nur sehr wenige machen, sonst würde Linux unter Spielern viel mehr Zulauf bekommen - jetzt bitte keine Diskussion darüber, die Steam Umfrage zeigt das sich deren verbreitung über Jahre kaum verändert, aber du kannst uns belustigen wenn du Steam selbst in dem Punkt diskreditierst weil dir die Fakten nicht gefallen. Die Sorte die das alles auf sich nehmen will, ist eine ganz besondere, es ist zweifelsohne gut das es sie gibt, nur ich kann und will daran nicht teilnehmen. Windows war, ist und bleibt die auf dem PC die beste Plattform für Spieler.
        Das "bleibt" werde ich sehr stark anzweifeln. Reden wir von "für immer"?
        Windows ist seit Jahrzehnten rückläufig. Von hohem Niveau - klar - aber es geht stetig bergab.
        Bei anderen zeigt der Trendzeiger dafür stetig nach oben.

        Ich persönlich bin froh, dass Du trotz der Zersplitterung unter Windows auf mehrere Versionen und das ständige Neuerlernen von Upgrade zu Upgrade dich dennoch damit abfinden kannst und zu Hause fühlst. Danke, dass Du "da drüben" bleibst.
      • Von Mazrim_Taim Volt-Modder(in)
        Zitat

        2006 Xbox Live Die Idee klingt gut, doch die Umsetzung ist halbgar:
        Das ist noch nett umschrieben.
        Kann mich erinnern das so gut wie nichts funktionierte dafür aber so tolle Ideen wie kein M&T Unterstützung am PC Das auch nur Vista unterstützt wurde obwohl die ersten Spiele auch unter XP liefen hatte auch nicht zum Erfolg beigetragen.
        Muste man auch nicht alle Updates über XBox Live beziehen auch wenn man es über Steam / Retail gekauft hatte?
        Auch XBox Live war als DRM Kopierschutz verschrien da es regelmässig nicht klappte sich einzuloggen.

        MS hatte gezeigt wie man eigendlich eine gute Idee (ua. über Plattformen hinweg zocken, Savegames auch in Cloud) erfolgreich selber torpediert. Naja das Konzept sind ja beibehalten
        (Zune, Windows für Smartphones, XBone Marketing,...)
      • Von ΔΣΛ Kokü-Junkie (m/w)
        Nö, keine Lust. Ich habe keine Lust auf Experimente, Zersplitterung auf mehrere Betriebssysteme, neues lernen über etwas was nicht sein muss. Das alles nur weil ich Linux unterstützen will, ne, ohne mich. Die Zeit werde ich sicher nicht investieren, das wollen nicht grundlos nur sehr wenige machen, sonst würde Linux unter Spielern viel mehr Zulauf bekommen - jetzt bitte keine Diskussion darüber, die Steam Umfrage zeigt das sich deren verbreitung über Jahre kaum verändert, aber du kannst uns belustigen wenn du Steam selbst in dem Punkt diskreditierst weil dir die Fakten nicht gefallen. Die Sorte die das alles auf sich nehmen will, ist eine ganz besondere, es ist zweifelsohne gut das es sie gibt, nur ich kann und will daran nicht teilnehmen. Windows war, ist und bleibt die auf dem PC die beste Plattform für Spieler.
      • Von mylka Freizeitschrauber(in)
        Zitat von ΔΣΛ
        Prinzipiell finde ich Linux großartig, schade das es nicht verbreiteter ist und man nicht darauf aktuelle Spiele spielen kann.
        also wenn du nicht alle online spiele spielen musst, dann kannst du fast alles auf linux spielen

        du kannst deinen steam account mit
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        verknüpfen und dir anzeigen lassen welche deiner spiele laufen würden

        Zitat von Kubiac
        Warum sollte man sich DX lösen wollen? Funktioniert doch wunderbar. Die wenigsten möchten sich Linux antun, egal ob selbst installiert oder über die Steam Box.
        ganz einfach, weil vulkan open source ist und auf allen plattformen läuft
        also die portierung von spielen sollte somit sehr vereinfacht werden. damit meine ich nicht nur windows auf linux, sondern auch zB android, oder switch

        das ist eigentlich der hauptgrund, dass AMD MANTLE (closed source) in vulkan umgewandelt hat
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