"Mehr als 90 Prozent nutzen DLSS": Nvidia fällt erneut mit fragwürdiger Statistik auf
Im Rahmen der laufenden GDC 2025 wird Nvidia erneut mit einer seltsamen Präsentation der Nutzerzahlen auffällig. In einer neuen Statistik geht es um die Verwendung von DLSS, die nur auf den ersten Blick beeindruckend erscheint.
In dieser Woche findet die Game Developers Conference 2025 (GDC) in San Francisco statt. Bis einschließlich 22. März sind hier zahlreiche Unternehmen vertreten. Darunter befindet sich auch Nvidia, das seit dem Launch der RTX-5000-Generation einiges an Kritik einstecken muss und diese mit fragwürdigen Vergleichen sogar verschärft. Auch die jüngste Präsentation rund um die Nutzerzahlen von DLSS hinterlässt einen faden Beigeschmack.
Die von Nvidia präsentierten Zahlen sind dabei zumindest auf den ersten Blick beeindruckend: Über 90 Prozent der Geforce-Nutzer aktivieren demnach RTX-Features, wobei 92 Prozent spezifisch DLSS verwenden. Diese Werte stellen eine deutliche Steigerung gegenüber der RTX-40-Serie dar, bei der im April 2023 vergleichsweise nur 79 Prozent der Nutzer DLSS aktivierten. Auch bei Nvidia Reflex und Raytracing gibt das Unternehmen mit 96 respektive 90 Prozent Fabelzahlen zum Besten.
Allerdings sind diese Werte wie beim eingangs erwähnten fragwürdigen Vergleich der Verkaufszahlen mit einigen Einschränkungen verbunden. Wie im Kleingedruckten der Nvidia-Präsentation zu lesen ist, beziehen sich die Zahlen ausschließlich auf Nutzer, die zwei Voraussetzungen erfüllen: So müssen diese im Besitz einer der weiterhin sehr limitiert verfügbaren RTX-50-Grafikkarten sein und zusätzlich die Nvidia App installiert haben. Auch hier steht entsprechend der Vorwurf einer äußerst optimistisch geschönten Statistik im Raum.
Nutzen Sie DLSS aktiv oder verzichten Sie nach Möglichkeit auf das KI-Upscaling? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.
Quelle: via PCGamer

FSR4 kann nur mit AMD karten genutzt werden. Selbst wenn die Nvidianutzer es wollten, könnten sie nicht wechseln. Dann ist DLSS 4 auch noch einen Zacken besser, als FSR4, es gibt also keinen Grund zu wechseln.
Es gibt keinen Grund ne Schrott 5070 zu kaufen, die nur 12GB hat. Die XT ist da deutlich besser aufgestellt. Auch ist sie besser als eine 5070ti. Zum Teil, aber vor allem der Preis. Dann gibt es noch die vernünftigen Leutz, die sich denken. Warum eine 5080 kaufen. Die XT kostet die hälfte und auch nicht "so" viel schlechter.
Ergo, es wird mehr AMD gekauft, was zur folge hat? genau mehr FSR4 Benutzer.
90% der Spieler nutzen DLSS auf ihrer 5070, um damit zu versuchen die Leistung einer 4090 nachzubilden. ^^ ;-P
10% aller NV Nutzer bevorzugen FSR.
100% aller AMD User nutzen FSR.
Volle 110% Zufriedenheit
Ich will damit nur sagen, auf kleineren Grafikkarten wird bspw. DLSS 4 + Ray Reconstruction sicherlich bescheiden aus mehreren Gründen laufen, Softwareverbesserungen hin oder her. So komisch es klingt, nur mit schnelleren Grafikkarten bekommst Du auch Verbesserungen. Eine 5070 wird keine 4090 ersetzen, trotz DLSS 4 und MFG...
wobei ich sagen muss das ich immer wenn ich mal danach schaue unter 12gb vram verbrauch stehe, allerdings sehr knapp. ist definitiv nicht die zukunft mit 12gb oder weniger rum zu machen. meine hoffnung ist ja das die nächste konsolen gen mehr speicher hat und deshalb nvidia zwangsläufig bei allen modellen mehr vram drauf knallen muss damit die konsolenports überhaupt laufen können in konsolenquali.
keins, aber das ist nur die halbe wahrheit. wenn die pixel so klein sind das man sie nicht sieht, dann sieht man sie nicht. oder anders gesagt, wer den unterschied zwischen 2k und 4k nicht wahrnimmt, der kann 4k ausgeben und es intern in 2k berechnen, kein unterschied in der wahrnehmung. allerdings spart es haufenweise rechenleistung die man für verschiednene dinge nutzen kann: mehr fps, mehr effekte, mehr raytracing oder weniger stromverbrauch. eine kombination aus mehreren punkten ist natürlich möglich.
Ich will damit nur sagen, auf kleineren Grafikkarten wird bspw. DLSS 4 + Ray Reconstruction sicherlich bescheiden aus mehreren Gründen laufen, Softwareverbesserungen hin oder her. So komisch es klingt, nur mit schnelleren Grafikkarten bekommst Du auch Verbesserungen. Eine 5070 wird keine 4090 ersetzen, trotz DLSS 4 und MFG...