DLSS 4 mit MFG: Nvidia sieht "die am schnellsten adaptierte Geforce-Technologie aller Zeiten"
DLSS 4 mit Multi Frame Generation ("MFG") wird rund fünf Wochen nach dem Marktstart bereits von mehr als 100 Spielen und Apps unterstützt, weshalb Nvidia es als "die am schnellsten adaptierte Geforce-Technologie aller Zeiten" bezeichnet.
DLSS 4 mit Multi Frame Generation ("MFG") wird nur rund fünf Wochen nach dem Marktstart, welcher gemeinsam mit der Geforce RTX 5090 und Geforce RTX 5080 am 30. Januar erfolgt ist, bereits von mehr als 100 Spielen und Apps unterstützt, weshalb Nvidia es jetzt als "die am schnellsten adaptierte Geforce-Technologie aller Zeiten" bezeichnet hat. Auf seinem Geforce-Blog listet das Unternehmen jetzt alle Anwendungen und Spiele auf, die bereits DLSS 4 mit MFG unterstützen.
Mit der Einführung des neuesten DLSS 4 mit Multi Frame Generation ist unser neuester Leistungs-Multiplikator jetzt in mehr als 100 Spielen und Anwendungen verfügbar und damit die am schnellsten übernommene Geforce-Spieltechnologie aller Zeiten. - Nvidia -
Darüber hinaus hat Nvidia bekannt gegeben, dass Lost Soul Aside, Mecha Break, Phantom Blade Zero, Stellar Blade, Tides of Annihilation und Wild Assault zum Start allesamt mit DLSS 4 und Multi Frame Generation erscheinen werden. Auch die bereits auf der CES 2025 präsentierte Zorah-Demo, die unter anderem das Neural Rendering und die Neural Shader in den Mittelpunkt stellt, wurde jetzt in einer aktualisierten Version veröffentlicht. Nvidia möchte die Spielgrafik damit revolutionieren.
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Quelle: Nvidia

Es gibt Begriffe dafür: Hexerei, Alchemie oder Humbug.
Mit einem OLED mit 0.1ms Reaktionszeit.. 144/240+Hz absolut merkbar
Ein IPS Display mit realen 4-6ms Reaktionszeit (nicht GTG Performance) und n Haufen Overdrive drauf geklatscht.. keine Chance als normal Sterblicher.
(Hab hier 240hz IPS und 240hz OLED nebeneinander)
Was die Latenz angeht.. ob du nun 60 reale FPS oder 240 durch Bild Interpolation hast macht eigentlich keinen Unterschied auf der Input Seite..
Dir werden nur mehr Bilder angezeigt..
Bilder die du ohne FG eh nicht erreichen würdest..
Deswegen ist diese Latenz Diskussion einfach sinnfrei für mich solange wir nicht von 240 nativen FPS VS 240 unterpolierten FPS sprechen...
Und 240FPS Nativ muss man erstmal erreichen können
PCGH könnte ja im Herbst (wenn alle, die eine Blackwell Karte wollen, auch eine bekommen haben) mal eine Umfrage starten, wie viele Spieler wirklich MFG nutzen.