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    Crysis Remastered Trilogy im XXL-Technik-Test: Vergleichsbilder und Benchmarks in rauen Mengen

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    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/Crysis-Remastered-Trilogy-Spiel-73459/Specials/Crysis-2-Remastered-Benchmarks-Crysis-3-Remastered-Benchmarks-1381661/galerie/3557117/
    [22/10/2021] Crysis 3 Remastered - Insbesondere die Raytracing-Spiegelungen auf transparenten Glasflächen sind sehr eindrücklich. Sogar den Schatten des Spielers, der auf die gegenüberliegende Wand geworfen wird, wird von der Spiegelung erfasst. Allerdings stolpert Crysis 3 hier über den Umstand, dass das Charaktermodell nicht im World-Space existiert, daher nicht vom Raytracing erfasst wird. Sie sehen also die Spiegelung eines Schattens, der von einem unsichtbaren Körper an eine Wand projiziert wird. Von einer solchen real-physikalischen Unmöglichkeit bekommt man durchaus einen Knick in der Optik.

    [22/10/2021] Crysis 3 Remastered - Insbesondere die Raytracing-Spiegelungen auf transparenten Glasflächen sind sehr eindrücklich. Sogar den Schatten des Spielers, der auf die gegenüberliegende Wand geworfen wird, wird von der Spiegelung erfasst. Allerdings stolpert Crysis 3 hier über den Umstand, dass das Charaktermodell nicht im World-Space existiert, daher nicht vom Raytracing erfasst wird. Sie sehen also die Spiegelung eines Schattens, der von einem unsichtbaren Körper an eine Wand projiziert wird. Von einer solchen real-physikalischen Unmöglichkeit bekommt man durchaus einen Knick in der Optik.

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