Cities Skylines 2: Erstes Fazit
Quelle: Paradox Interactive
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Cities Skylines 2: Erstes Fazit

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Wie sieht das erste Fazit zu Cities: Skylines 2 aus?

Zwar arbeitet der Entwickler noch an einem Performance-Update, das wir in einer Testversion bereits ausprobieren konnten, sehr viel besser läuft das Spiel damit aber nicht. Während im Vorgänger noch die CPU die Leistung einbremste, ist es hier die Grafikkarte. Doch hier gibt es Hoffnung. Denn Colossal Order plant langfristig mit Cities: Skylines 2 und möchte bis Mitte 2024 noch mindestens 3 große Inhalts-Updates bringen. Die Karten stehen also gut, dass sich das Spiel in Zukunft hinsichtlich der Performance noch verbessert.

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Zum jetzigen Zeitpunkt lautet der offizielle Tipp von Colossal Order, das "Level of Detail"-Setting auf "Very Low" stellen - das habe "keinen großen Einfluss auf die Darstellungsqualität", könne aber die Performance "aktuell deutlich verbessern". Laut unseren Messungen hilft das gegen die grundsätzlich hohe Last und geringen Bildraten wenig. PCGH bleibt selbstverständlich am Ball und wird sich die offizielle Release-Version von Cities Skylines 2 kommende Woche genau ansehen.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Cities Skylines 2: Übersicht und Technik
  2. Seite 2 Cities Skylines 2: GPU-Benchmarks und CPU-Leistung
  3. Seite 3 Cities Skylines 2: Fazit
    • Kommentare (159)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Blue_Laguna PC-Selbstbauer(in)
        Ich kann das nicht wiedergeben was hier für ein Flame dagegen ist, es läuft auf Hoch in 1080p im Fenster einwandfrei auf einer ARC 750 zumindest bist jetzt mit 25 000.

        Dagegen läuft das erste Skylines richtig schlecht.

        Ein Massiver Bug ist das es gerne mal crasht daher Autosave alle 5 Minuten ein.
      • Von Blue_Laguna PC-Selbstbauer(in)
        Ich kann das nicht wiedergeben was hier für ein Flame dagegen ist, es läuft auf Hoch in 1080p im Fenster einwandfrei auf einer ARC 750 zumindest bist jetzt mit 25 000.

        Dagegen läuft das erste Skylines richtig schlecht.

        Ein Massiver Bug ist das es gerne mal crasht daher Autosave alle 5 Minuten ein.
      • Von Feldarzt_Timo Schraubenverwechsler(in)
        Weiß garnicht was so viel haben, paar Einstellungen Optimiert und schon sind ez 60+fps da in der Stadt. In UWQHD auf ner RX 6800XT.
      • Von ich558 Volt-Modder(in)
        Wie läuft das eigentlich bei den Herstellern ab? Die haben ja normal auch starke System am laufen und wenn die dann mit 15 fps rum zuckeln können die sich ja nicht denken "jo passt schon so"?
      • Von e4syyy BIOS-Overclocker(in)
        LOL! Wie schaut Teil 2 denn bitte aus? Teil 1 gefällt mir deutlich besser in Sachen Grafik.
        Und dann die Performance?

        Danke nein.
      • Von ElliotAlderson Software-Overclocker(in)
        Zitat von Cleriker
        Naja, dein Diskussionsstil ist schon Recht markant. Ohne den hätte er bestimmt nicht richtig getippt.
        Es ging um Frame Generation und nicht um mich und nein, ich bin nicht Bobhais.
      Direkt zum Diskussionsende
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