Update zu Cities: Skylines 2 - Die "Entschädigung" ist da

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Update zu Cities: Skylines 2 - Die "Entschädigung" ist da
Quelle: Colossal Order 

Trotz der Verschiebung des geplanten Bridges-and-Ports-DLCs liefert Paradox mit Update 1.3.3F1 für Cities: Skylines 2 neue, kostenlose Inhalte. Spieler dürfen sich auf frische Brücken, Stege und Kaimauern freuen. Außerdem enthält das Update zahlreiche Bugfixes und Verbesserungen im Gameplay.

Bei Cities: Skylines 2 musste der Bridges-and-Ports-DLC deutlich verschoben werden und gleichzeitig kündigten die Entwickler eine kleine Entschädigung an. Die ist nun im Update 1.3.3F1 enthalten - Quays and Piers. Zusammengefasst umfasst der Patch eine ganze Reihe von Korrekturen, einschließlich (aber nicht beschränkt auf) viele Korrekturen an der Fracht, am Balancing und an der Art und Weise, wie Spieler interagieren und das Spiel betrachten. Enthalten ist auch die neuen und kostenlosen Inhalte, die drei neue Piere, zwei neue Kais und zwei neue Brücken umfassen.

Das Changelog mit den Bugfixes ist umfangreich und kann hier nachgelesen werden. Wir beschränken uns auf den neuen Content und zwei bekannte Fehler und wollen dann noch das Entwicklertagebuch vorstellen.

Neue kostenlose Inhalte:

3 neue Stege

  • Schmaler hölzerner Freizeitsteg
  • Mittlerer hölzerner Freizeitsteg
  • Breiter hölzerner Freizeitsteg

2 neue Kaimauern

  • 2 Kaimauern mit Fahrspuren
  • 2 Fußgänger-Kaimauern

2 neue Brücken

  • Bogen-Fachwerkbrücke mit zwei Eisenbahngleisen [Zug]
  • Vierstreifige doppelstöckige Extradosed-Brücke mit zwei Eisenbahngleisen [Autobahn]

Bekannte Probleme:

  • Obwohl das Problem behoben wurde, dass Gewerbegebäude mehr Ressourcen lagern konnten als ihre Kapazität erlaubt, wird der Lagerbestand in Gebäuden, die bereits zu viele Ressourcen gespeichert haben, nicht automatisch angepasst. Der Lagerbestand wird erst dann reduziert, wenn Ressourcen verbraucht wurden und unter die maximale Kapazität fallen. Sobald dieser Schwellenwert unterschritten ist, wird die Lagergrenze beim nächsten Einkauf neuer Ressourcen eingehalten.
  • Die Anzahl der Arbeitskräfte in Bürogebäuden kann auf das Minimum sinken, da von den Unternehmen zu wenige produzierte Ressourcen tatsächlich verbraucht werden.

Das gesamte Changelog zum Update 1.3.3F1 zu Cities: Skylines 2 finden sie hier. Das Entwicklertagebuch kann auf Steam nachgelesen werden. In dem werden essenziell noch einmal die neuen Inhalte vorgestellt. Vor allem soll es Spielern ermöglicht werden, ohne große Handstände einen Kai in Cities: Skylines 2 zu erstellen, ohne dass man mit Mods hantieren muss. Sie lassen sich sogar ohne Wasser bauen, etwa als Stützmauer. Schönbauern wird das vermutlich nicht ausreichen und sie werden weiter Mods einsetzen, aber für alle anderen ist es ein nennenswerter Fortschritt. Passend dazu gibt es zwei neue Piere und zwei Brücken.

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    • Kommentare (31)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Raffnek30000 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Stephan80
        Naja, ich habe momentan 500.000 Einwohner und muss mit meinem Ryzen 7 7700x Prozessor auf 5,4 GHz und NVIDIA GeForce RTX 4070 Grafikkarte auf einer Auflösung von 1600×900 60Hz mit niedrigster Auflösung spielen, damit das Spiel sich noch einigermaßen bewegt.
        Alle 3 Sekunden vergeht nur eine Minute im Spiel.

        Ich könnte einfach kotzen.
        Nur Staus, nur Tote und kranke.
        Dienstleistungen auf 150% und mehr als genug Friedhöfe, Krematorium und Krankenhäuser.
        Alles hängt im Stau, Müllwagen kommen nicht durch, akute Müssprobleme. Habe mittlerweile 4 Berbrennungsanlagen und 9 Deponien + Recycling
        im grunde ist der spass in dem spiel für mich den verkehrsfluss zu optimieren, das ist der primär sinn aus meiner sicht. aber teilweise muss ich auch sagen das dienstleistungen nicht wirklich gut funktionieren. deponien laufen über während die müllverbrennung gänge runter schaltet wegen zu wenig müll. natürlich ist es gleichzeitig so das die meisten müllwagen der verbrennung in der garage stehen und kein müll von der deponie abholen. als ich das gesehen habe fand ist es echt schräg und es kann so nicht sein, aber ändern lässt es sich ja nicht, man kann die wagen ja nicht manuell beordern -.-
      • Von Raffnek30000 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Stephan80
        Naja, ich habe momentan 500.000 Einwohner und muss mit meinem Ryzen 7 7700x Prozessor auf 5,4 GHz und NVIDIA GeForce RTX 4070 Grafikkarte auf einer Auflösung von 1600×900 60Hz mit niedrigster Auflösung spielen, damit das Spiel sich noch einigermaßen bewegt.
        Alle 3 Sekunden vergeht nur eine Minute im Spiel.

        Ich könnte einfach kotzen.
        Nur Staus, nur Tote und kranke.
        Dienstleistungen auf 150% und mehr als genug Friedhöfe, Krematorium und Krankenhäuser.
        Alles hängt im Stau, Müllwagen kommen nicht durch, akute Müssprobleme. Habe mittlerweile 4 Berbrennungsanlagen und 9 Deponien + Recycling
        im grunde ist der spass in dem spiel für mich den verkehrsfluss zu optimieren, das ist der primär sinn aus meiner sicht. aber teilweise muss ich auch sagen das dienstleistungen nicht wirklich gut funktionieren. deponien laufen über während die müllverbrennung gänge runter schaltet wegen zu wenig müll. natürlich ist es gleichzeitig so das die meisten müllwagen der verbrennung in der garage stehen und kein müll von der deponie abholen. als ich das gesehen habe fand ist es echt schräg und es kann so nicht sein, aber ändern lässt es sich ja nicht, man kann die wagen ja nicht manuell beordern -.-
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Zitat von Raffnek30000
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] ruckeln wird es bei jedem irgendwann, die frage ist halt bei wieviel einwohnern dies passiert. ich kann bei 300.000 einwohnern noch locker vergrössern. wieviele einwohner dein system verkraftet kann ich dir nicht sagen. was hast du den am start?
        Siehe Signatur-Banner, der ja auch deswegen unten drin steht. Aber wie gesagt: CS 2 hat sich für mich eh erledigt und damit auch das Thema.
      • Von Tekkla Volt-Modder(in)
        Zitat von Stephan80
        Nur Staus, nur Tote und kranke.
        Und dann sieht man sowas und denkt: Verdammt!

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Undesirable-Alien Freizeitschrauber(in)
        Ich hätte da ja richtig Lust drauf aber es scheint sich nur um einen schlechten Witz zu handeln. Da macht es auch keinen Spaß, neue Hardware zu verbauen, damit die Retrografik ruckelfrei läuft.
      • Von Stephan80 Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von Derakuma
        Puh, also ich hab zwar selbst viele im Einsatz, aber nicht bzgl. dieses Problems. Ich glaub aber ich weiß wo ich das gelesen habe und krieg das raus. Ich werd mal schauen, ob ich das nochmal zusammen kriege. Auf jeden Fall Mods, mit denen man Zugriff auf die Sachen auf der Map hat außerhalb vom baubaren Gebiet und was, dass die Züge verändert. Ich check das nochmal. Ansonsten hab ich ne ganze Stange an Mods, um das Leben und Bauen zu erleichtern, aber du möchtest bestimmt das Zugproblem lösen.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Dieser Thread hat geholfen glaub ich.
        Vor allem:

        Zitat: "

        You need the MoveIt mod. Use it to move the map-edge node much further onto your map. This will end the problem. If you want to speed up the problem resolving, use TMPE to manually despawn all traffic.
        Any train networks you're building, ensure you have at least 1 train worth of distance between any junctions.

        "
        und

        Zitat: "I use optimized out side connections, You can change the incoming train spawn times. In fact all in coming traffic & It can stop dummy traffic from passing through your map."

        Ich denke da sind ein paar Interessante Sachen genannt.
        Naja, ich habe momentan 500.000 Einwohner und muss mit meinem Ryzen 7 7700x Prozessor auf 5,4 GHz und NVIDIA GeForce RTX 4070 Grafikkarte auf einer Auflösung von 1600×900 60Hz mit niedrigster Auflösung spielen, damit das Spiel sich noch einigermaßen bewegt.
        Alle 3 Sekunden vergeht nur eine Minute im Spiel.

        Ich könnte einfach kotzen.
        Nur Staus, nur Tote und kranke.
        Dienstleistungen auf 150% und mehr als genug Friedhöfe, Krematorium und Krankenhäuser.
        Alles hängt im Stau, Müllwagen kommen nicht durch, akute Müssprobleme. Habe mittlerweile 4 Berbrennungsanlagen und 9 Deponien + Recycling
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