COD Black Ops 6 im Hands-on: Fazit
In diesem Artikel
Damit kommen wir zu unserem vorläufigen Fazit. Wir werden uns beizeiten weiter mit Black Ops 6, der Grafik, Technik und Performance beschäftigen. Sie können sich also auf weitere Benchmarks in der kommenden Woche freuen - dann anhand der anspruchsvollsten Szene, die wir nach einigen Spielstunden finden können. Ferner arbeiten wir aktuell an einem weiteren Artikel zum Thema hohe Fps, schnellen Displays und geringen Latenzen. Neben 480-Hz-Displays von Sony, Asus in leuchtender OLED-Pracht ist neben Helldivers 2 auch Call of Duty ein geplanter Testkandidat. Bis daher:
Generell hinterlässt Call of Duty Black Ops 6 einen guten ersten Eindruck. Die Kampagne macht Lust auf mehr und in Rücksprache mit unseren Kollegen der PC Games, die dort bereits deutlich größere Vorstöße verzeichnen können, können wir bestätigen, dass dieser Qualitätseindruck auch weitere Teile der Kampagne betrifft. Grafisch und technisch hat sich seit Cold War allerdings wenig getan (abseits des nun nicht mehr vorhandenem Raytracings). Call of Duty Black Ops 6 ist kein Next-Gen-Call-of-Duty, es erscheint weiterhin für auch die Last-Gen-Konsolen. Aus dieser Sicht ist der grafische und technische verweilende Status quo keine große Überraschung.
Doch die Inszenierung ist gewohnt opulent und effektgeladen, das Gameplay zackig, flott und kurzweilig. Die Performance ist ebenfalls fluffig, genügend Speicher vorausgesetzt. Aus dieser Perspektive wiederum ist Black Ops 6 nach dem durchwachsenen Modern Warfare 3 vielleicht genau jenes Call of Duty, das sich Spieler und Fans wünschten. Zackige, kompakte Multiplayer-Maps, klassischer Zombie-Modus inklusive. Selbst einige der besseren Open-World-Anleihen finden sich in Black Ops 6, im Gegensatz zu MW3 allerdings ohne stumpfes Warzone-Recycling; gut so.
Quelle: PCGH
Ergebnis des integrierten MP-Benches mit RTX 4080S (4K native); kurios: Bei der Game-Pass-Version fehlte diese Zusammenfassung. Obendrein war die DLSS-Frame-Generation bei der Game-Pass-Version nicht aufzufinden. Die "normale" Version, die wir seit dem 25.10 starten können, sind dagegen beide vorhanden.
Was wir uns allerdings definitiv NICHT wünschen, ist die komplett überladene Nutzeroberfläche, die über mehrere verschiedene Launcher und Accounts operiert, obendrein fehlerbehaftet und unübersichtlich ist. Es ist uns nahezu unbegreiflich, weshalb die Entwickler eine solche für eine treffliche Idee hielten, darin einen Vorteil für die Spieler, die Käufer, die Interessenten sehen. Wenn unser erster Impuls nach der Microsoft-Übernahme die Suche nach einem De-Install-Button und einem Linux-Bootstick ist, selbst die Kollegen der PC Games lauthals über Account-Gängeleien fluchen, scheint der Versuch einer eher "verbesserten User-Experience" eher misslungen zu sein. Nachsitzen, bitte!
Wie ist Ihr erster Eindruck von Black Ops 6? Haben Sie sich bereits mit dem Spiel beschäftigt? Wie haben Sie die Anmelde-Vorgänge, die Nutzeroberfläche aufgenommen und wie ist Ihr Eindruck zur Grafik und Performance? Nutzen Sie unsere Kommentarfunktion. Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Um zu kommentieren, müssen Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie bisher noch keinen Account haben, könnten Sie sich hier unverbindlich registrieren. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die geltenden Forenregeln.

Ist die Frage, ob man das überhaupt irgendwelche Framebeschleuniger braucht bei der Engine und mit einer 40er? Fragen über Fragen. Wenn ich schon lesen, das einige einen ollen NV Treiber installieren müssen, am besten noch mit DDU, das volle Programm und anschließendem Systemcrash. WTF? Hauptsache sieht jut aus mit OLED..
Oder so. Ich hab schon ein bisschen durch, aber das und Call of Duty stehen noch auf meiner aktuellen Liste.
Kommt halt aktuell öfters was in die Quere – wo ist eigentlich Dragon Age?
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Gruß,
Phil
Grafisch sieht es genauso aus, wie ich Cold War in Erinnerung habe: Extrem flach (kontrastarm) und bunt. Tut der Lesbarkeit des Spielgeschehens nicht so gut. Hatte eins der letzten Modern Warfares nicht sogar in der Beta verschiedene Tricks getestet um die Aufmerksamkeit gezielt auf bestimmte Elemente auf dem Bildschirm zu lenken und etwas gefunden, womit letzten Endes Gegner besser sichtbar gemacht werden konnten?
Durchschnitts FPS sind Gedropped allerdings ist meine CPU jetzt "Schneller geworden"
Lief vorher auf 'nem Chipsatz vom Sommer glaube & Bios war von Anfang des Jahres[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
PS: Bedenke auch meine RX6900XTXH Waterforce läuft mit 2,6GHz Stock und meine DiY Kühlung kann über 700W+ abführen.