AMD Strix Halo: Mega-APU wird bereits ausgiebig getestet

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AMD Strix Halo: Mega-APU wird bereits ausgiebig getestet
Quelle: Sven Bauduin

AMDs kommender Mega-Chip "Strix Halo", eine riesige APU, welche Zen 5 und RDNA 3.5 (oder auch RDNA 3+) sowie XDNA 2 im ebenso riesigen FP11-Package vereint, wird bereits in freier Wildbahn ausgiebig getestet.

AMDs kommender Mega-Chip Strix Halo, eine riesige APU, welche die neuen Mikroarchitekturen Zen 5 und RDNA 3.5 (oder auch RDNA 3+) sowie XDNA 2 im ebenso riesigen "FP11-Package" miteinander vereint, sprengt von seinen Ausmaßen voraussichtlich alle bisherigen Grenzen und wird bereits jetzt "in freier Wildbahn" ausgiebig getestet. Das bestätigen die ersten Einträge in der Datenbank von Geekbench 6, welche jedoch noch ohne große Aussagekraft sind. Der Entwicklungsprozessor verriet sich anhand seines L3-Caches.

Single Quelle: Geekbench Neben den 2.177 Punkten im Single-Core-Benchmark erzielte die Mega-APU, welche mit 32 MiByte L3-Cache pro CCD ("Core Complex Die") ausgestattet ist, 13.993 Punkte im Multi-Core-Benchmark. Da es sich noch um ein frühes Engineering Sample ("ES") handelt, welches über 8C/16T und damit nicht den Vollausbau verfügt, sind die Ergebnisse, welche unter Ubuntu Linux erhoben wurden, noch ohne große Aussagekraft. Die APU soll in verschiedenen TDP-Klassen mitspielen.

  Strix Halo* Strix Point
Socket FP11 FP8
Fertigung TSMC N4X TSMC N4X
Aufbau Multi-Chiplet-Module („MCM“) Monolithisch
CPU Zen 5 Zen 5 + Zen 5c
  16C/32T
12C/24T
8C/16T
12C/24T
8C/16T
6C/12T
4C/8T
CPU-Konifguration 16x Zen 5
12x Zen 5
8x Zen 5
4x Zen 5 + 8x Zen 5c
4x Zen 5 + 4x Zen 5c
2x Zen 5 + 4x Zen 5c
2x Zen 5 + 2x Zen 5c
GPU RDNA 3+ (GFX1150) RDNA 3+ (GFX1150)
  40 Compue Units
32 Computer Units
24 Compute Units
16 Compute Units
12 Compute Units
8 Compute Units
4 Compute Units
  2.560 Shader-Einheiten
2.048 Shader-Einheiten
1.536 Shader-Einheiten
1.024 Shader-Einheiten
768 Shader-Einheiten
512 Shader-Einheiten
256 Shader-Einheiten
L2-Cache 1 MiByte pro Kern 1 MiByte pro Kern
L3-Cache 64 MiByte 24 MiByte
MALL-Cache 32 MiByte -
Speicher 256-Bit LPDDR5X
8.000 - 8.533 MT/s
128-Bit LPDDR5X
7.500 MT/s
KI-Engine XDNA 2 XDNA 2
  60 TOPS 50 TOPS
cTPD 45 - 175 Watt 15 - 53 Watt
Release 2025 2024

*) nicht offiziell bestätigt.

Im Vollausbau kommen die neuen Zen-5-Mobilprozessoren so auf ganze 2.560 Shader-Einheiten, die auf der Mikroarchitektur RDNA 3+ - vormals RDNA 3.5 - basieren werden. Damit soll(t)en sich dann auch dedizierte Grafikkarten schlagen lassen. Die GPU sollt zudem von zusätzlich 32 MiB MALL-Cache profitieren, während die TDP regulär voraussichtlich bis zu 120 maximal aber bis zu 175 Watt betragen soll.

Während Ryzen 9000 ("Granite Ridge") und Ryzen AI 300 ("Strix Point") noch in diesem Monat starten und auch Ryzen 9000X3D ("Granite Ridge-X") voraussichtlich noch 2024 erscheint, soll "Strix Halo" erst im kommenden Jahr an den Start gehen.

Da sich jetzt bereits erste Testsamples in Benchmark-Datenbanken wiederfinden, spricht für eine Release im ersten Halbjahr 2025. Die Spannung ist groß, denn eine Mega-APU wie Strix Halo gab es bislang schlicht und ergreifen nicht am Markt.

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Quelle: Geekbench via VideoCardz

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von King Aftermoon Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Alderson-RApID
        Hoffentlich auch auf Stabilität
        Wieso? Sind Ostern und Weihnacht zusammengefallen?
      • Von King Aftermoon Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Alderson-RApID
        Hoffentlich auch auf Stabilität
        Wieso? Sind Ostern und Weihnacht zusammengefallen?
      • Von Emil_Esel Software-Overclocker(in)
        dürfte an ende irgendwo im bereich meines rechners liegen
        vielleicht kauf ich ja den nachfolger von strix halo statt cpu und graka seperat
      • Von Alderson-RApID
        Hoffentlich auch auf Stabilität
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