AMD Strix Halo: Mega-APU wird bereits ausgiebig getestet
AMDs kommender Mega-Chip "Strix Halo", eine riesige APU, welche Zen 5 und RDNA 3.5 (oder auch RDNA 3+) sowie XDNA 2 im ebenso riesigen FP11-Package vereint, wird bereits in freier Wildbahn ausgiebig getestet.
AMDs kommender Mega-Chip Strix Halo, eine riesige APU, welche die neuen Mikroarchitekturen Zen 5 und RDNA 3.5 (oder auch RDNA 3+) sowie XDNA 2 im ebenso riesigen "FP11-Package" miteinander vereint, sprengt von seinen Ausmaßen voraussichtlich alle bisherigen Grenzen und wird bereits jetzt "in freier Wildbahn" ausgiebig getestet. Das bestätigen die ersten Einträge in der Datenbank von Geekbench 6, welche jedoch noch ohne große Aussagekraft sind. Der Entwicklungsprozessor verriet sich anhand seines L3-Caches.
Quelle: Geekbench
Neben den 2.177 Punkten im Single-Core-Benchmark erzielte die Mega-APU, welche mit 32 MiByte L3-Cache pro CCD ("Core Complex Die") ausgestattet ist, 13.993 Punkte im Multi-Core-Benchmark. Da es sich noch um ein frühes Engineering Sample ("ES") handelt, welches über 8C/16T und damit nicht den Vollausbau verfügt, sind die Ergebnisse, welche unter Ubuntu Linux erhoben wurden, noch ohne große Aussagekraft. Die APU soll in verschiedenen TDP-Klassen mitspielen.
| Strix Halo* | Strix Point | |
|---|---|---|
| Socket | FP11 | FP8 |
| Fertigung | TSMC N4X | TSMC N4X |
| Aufbau | Multi-Chiplet-Module („MCM“) | Monolithisch |
| CPU | Zen 5 | Zen 5 + Zen 5c |
| 16C/32T 12C/24T 8C/16T |
12C/24T 8C/16T 6C/12T 4C/8T |
|
| CPU-Konifguration | 16x Zen 5 12x Zen 5 8x Zen 5 |
4x Zen 5 + 8x Zen 5c 4x Zen 5 + 4x Zen 5c 2x Zen 5 + 4x Zen 5c 2x Zen 5 + 2x Zen 5c |
| GPU | RDNA 3+ (GFX1150) | RDNA 3+ (GFX1150) |
| 40 Compue Units 32 Computer Units 24 Compute Units |
16 Compute Units 12 Compute Units 8 Compute Units 4 Compute Units |
|
| 2.560 Shader-Einheiten 2.048 Shader-Einheiten 1.536 Shader-Einheiten |
1.024 Shader-Einheiten 768 Shader-Einheiten 512 Shader-Einheiten 256 Shader-Einheiten |
|
| L2-Cache | 1 MiByte pro Kern | 1 MiByte pro Kern |
| L3-Cache | 64 MiByte | 24 MiByte |
| MALL-Cache | 32 MiByte | - |
| Speicher | 256-Bit LPDDR5X 8.000 - 8.533 MT/s |
128-Bit LPDDR5X 7.500 MT/s |
| KI-Engine | XDNA 2 | XDNA 2 |
| 60 TOPS | 50 TOPS | |
| cTPD | 45 - 175 Watt | 15 - 53 Watt |
| Release | 2025 | 2024 |
*) nicht offiziell bestätigt.
Im Vollausbau kommen die neuen Zen-5-Mobilprozessoren so auf ganze 2.560 Shader-Einheiten, die auf der Mikroarchitektur RDNA 3+ - vormals RDNA 3.5 - basieren werden. Damit soll(t)en sich dann auch dedizierte Grafikkarten schlagen lassen. Die GPU sollt zudem von zusätzlich 32 MiB MALL-Cache profitieren, während die TDP regulär voraussichtlich bis zu 120 maximal aber bis zu 175 Watt betragen soll.
Während Ryzen 9000 ("Granite Ridge") und Ryzen AI 300 ("Strix Point") noch in diesem Monat starten und auch Ryzen 9000X3D ("Granite Ridge-X") voraussichtlich noch 2024 erscheint, soll "Strix Halo" erst im kommenden Jahr an den Start gehen.
Da sich jetzt bereits erste Testsamples in Benchmark-Datenbanken wiederfinden, spricht für eine Release im ersten Halbjahr 2025. Die Spannung ist groß, denn eine Mega-APU wie Strix Halo gab es bislang schlicht und ergreifen nicht am Markt.
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Quelle: Geekbench via VideoCardz


vielleicht kauf ich ja den nachfolger von strix halo statt cpu und graka seperat