Core Ultra 200 soll bis zu DDR5-10000 unterstützen [Gerücht]

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Core Ultra 200 soll bis zu DDR5-10000 unterstützen
Quelle: Intel

Die kommenden Desktop-Prozessoren der Serie Core Ultra 200 ("Arrow Lake-S") sollen über die neuen Speichermodule vom Typ CUDIMM ("Clocked Unbuffered Dual Inline Memory Module") Speichergeschwindigkeiten von bis zu DDR5-10000 unterstützen.

Wie der für gewöhnlich sehr gut informierte Leaker MebiuW über den chinesischen Mikroblogging-Dienst Sina Weibo mitgeteilt hat, sollen die kommenden Desktop-CPUs der Serie Core Ultra 200 ("Arrow Lake-S") über die neuen Speichermodule vom noch sehr jungen Typ CUDIMM ("Clocked Unbuffered Dual Inline Memory Module") sehr hohe Speichergeschwindigkeiten von bis zu DDR5-10000 (OC) unterstützen. Die Frequenzen sollen demnach im sogenannten Gear 2 erreicht werden können.

Dass die Core Ultra 200 wie vermutet neue CUDIMM-Speichermodule zumindest im Gear 2 - bei dem der Speichercontroller ("IMC") mit halbem Speichertakt arbeitet - mit 8.000 bis 10.000 MT/s unterstützen wird, liegt dabei auf der Hand. Anders wäre es nicht zu erklären, weshalb kurz vor dem Release der neuen Desktop-CPUs eine Vielzahl an neuen DDR5-Speicherkits mit diesen Spezifikationen und den entsprechenden technischen Eckdaten angekündigt wurden.

Sowohl die hybriden Core-CPUs der 12., 13. und 14. Generation als auch die Prozessoren der Serien Ryzen 7000 ("Raphael") und Ryzen 9000 ("Granite Ridge") können mit dermaßen hohen Speicherfrequenzen nichts anfangen, auch dann nicht, wenn sie im Gear 2 respektive mit halben Fabric-Takt ("FCLK") betrieben werden.

CUDIMMs als Schlüssel zu DDR5-10000+

Neben der mittels "Binning" besonders streng selektierten Dies von SK Hynix vertrauen alle Hersteller, die DDR5-Speicherkits mit mehr als 8.400 MT/s angekündigt haben, auf die noch sehr jungen Speichervariante CUDIMM, welche in der Branche gemeinhin als der Schlüssel für Speichergeschwindigkeiten von 10.000 MT/s+ angesehen wird. Bis 2026 sollen so bis zu 12.800 MT/s erreicht werden.

CUDIMM Quelle: V-Color CUDIMM DDR5-Speichermodule, die auf Basis von CUDIMMs realisiert werden, setzen zudem auf ein neuen Energiemanagement-Controller, ein Power-Management-IC ("PMIC"), sowie mehr Lagen ("Layer") für eine verbesserte Topologie der Leiterbahnen.

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Quelle: MebiuW via Sina Weibo via Wccftech

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    • Kommentare (22)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Nathenhale Volt-Modder(in)
        Zitat von matti30
        nein.. Nicht mein Genre.
        Dennoch wage ich zu behaupten, dass auch solche Games mit 5600erter Ram locker und entspannt laufen, ohne dass man "Angst" hat, "zu wenig" fps zu haben.
        Schau dir mal Anno in Big Citys an oder Mechwarrior 5 bei 10 oder mehr Mechs, da bist du froh wenn du beim erstern mehr als 20 FPS hast und beim zweitern mehr als 40.
        Da merkt man die bis zu 15% schon.
        Zwischen z.b 5200 mhz Ram und 6200mhz Ram, wenn man dann noch Timings anpasst. sind bei den 0.2 Prozent teilweise gut 20% drin.
        Von (Stock) zu Ram Oced.
        Das ist mehr als 7700x vs 7800x3d oder von 7000 auf 9000 Ryzen, also eine Gut eine gen Performance umsonst.
      • Von Nathenhale Volt-Modder(in)
        Zitat von matti30
        nein.. Nicht mein Genre.
        Dennoch wage ich zu behaupten, dass auch solche Games mit 5600erter Ram locker und entspannt laufen, ohne dass man "Angst" hat, "zu wenig" fps zu haben.
        Schau dir mal Anno in Big Citys an oder Mechwarrior 5 bei 10 oder mehr Mechs, da bist du froh wenn du beim erstern mehr als 20 FPS hast und beim zweitern mehr als 40.
        Da merkt man die bis zu 15% schon.
        Zwischen z.b 5200 mhz Ram und 6200mhz Ram, wenn man dann noch Timings anpasst. sind bei den 0.2 Prozent teilweise gut 20% drin.
        Von (Stock) zu Ram Oced.
        Das ist mehr als 7700x vs 7800x3d oder von 7000 auf 9000 Ryzen, also eine Gut eine gen Performance umsonst.
      • Von matti30 Software-Overclocker(in)
        Zitat von eXquisite
        Mal Battleroyale oder Strategie-Games gespielt?
        nein.. Nicht mein Genre.
        Dennoch wage ich zu behaupten, dass auch solche Games mit 5600erter Ram locker und entspannt laufen, ohne dass man "Angst" hat, "zu wenig" fps zu haben.
      • Von theGucky Volt-Modder(in)
        Zitat von BxBender
        Ich frage mich auch, wie man das bei Intel schaffen will, wenn derzeit schon bei 5600 Schluss ist, und eigentlich sehr viele Mainboards nur mit 4400 oder gar 3600 betrieben werden dürfen.
        Weil bei AMD der Memory Controller im I/O DIE aus Kostengründen nicht verbessert wird.
        Der I/O-DIE ist größer als ein CPU Kern und wird mit einer größeren und günstigeren Transistorgröße (6nm) gefertigt.
        Das hängt aber auch vorallem an Limitierungen der Infinity Fabric, was Intel halt nicht hat. Und deshalb kann Intel schneller laufen.
        Weiteres Beispiel wäre Ryzen 8000, diese monolithischen CPUs haben keinen I/O DIe und keine Infinity Fabric und können deswegen auch mit >8000er RAM laufen.

        Man könnte also auch sagen, das für AMD kostensparende Chiplet Design bremst den RAM aus...
        Man kann das Design zwar besser für Server skalieren, ist aber für den (gaming) Desktop im Grunde murks und monolithisch wäre besser, aber halt teurer...
      • Von eXquisite Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von matti30
        In WQHD sind andere Komponenten die Flaschenhälse, in 4K erst Recht.
        Mal Battleroyale oder Strategie-Games gespielt?
      • Von BigBoymann BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Incredible Alk
        Klar sind die Performancegewinne bei der Einführung neuer Highest-End RAM-Riegel bis auf wenige Spezialfälle marginal aber es ist wie bei nahezu allen anderen Komponenten auch: Wenn alle gesagt hätten es bringt (jetzt) eh nicht viel warum macht man das denn wären wir heute noch bei 800 statt 8000 MT/s und dann ist das Gejammer des RAM-Flaschenhalses auf einmal groß.
        Nur ist das leider gar nicht das, was ich gesagt habe.

        1.) Hier geht es um DDR5
        2.) Hier geht es um Intels 200er Core Serie
        3.) Es ging nicht um allgemeinen Fortschritt

        Mir ist klar, dass DDRx-10000 kommt und kommen muss und lieber eher als später. Aber DDR5 mit 10000er Rate ist in meinen Augen wenig sinnvoll, so wie eben auch DDR4-5000 aufwärts nicht sinnvoll war. Zu teuer und am Ende waren die Latenzen relativ bescheiden, so dass der Mehrwert einfach kaum bis gar nicht vorhanden war.

        Zitat von JoeyTai
        Naja, wenn Du mit höherem Ramtakt UND tighteren Timings 10-20% höhere P 1 fps
        Nur ist die Frage, macht dann ein CPU Upgrade nicht schon Sinn? Für absolute OCler macht es ggfls. Sinn, aber die holen ohnehin die 10000er raus, ob das die CPU nun unterstützt oder eben nicht. Aber der Kreis derer ist doch wohl eher verschwindend gering. Für mich machen solche OC Module nur begrenzt Sinn, da sie schlicht zu teuer sind um sinnvoll verbaut zu werden.

        Zitat von BxBender
        Mag sein, ist aber aus meiner Sicht eher unbedeutend.
        Naja, ich halte nicht viel von solchen RAM OC Stücken; aber 10% mehr Leistung wirst du bekommen und wenn der Rückstand eben unter 10% liegt, dann wird dies einen Unterschied machen können.

        Zitat von BxBender
        DDR5-10000 bei Gear2, also halbiertem Takt kannste also knicken, das ist ein Papiertiger.
        Darauf reagiert Intel bisher nicht so dramatisch, wie der verlinkte Artikel zeigt. DDR5-8000 macht einen spürbaren Unterschied (preislich lohnenswert ist es nicht, aber es macht einen Unterschied) und der läuft sicher auch mit Gear 2.

        Zitat von BxBender
        Also zumindest beim Ryzen würde ich als Normalo niemals vom 1:1 Teiler weggehen wollen.
        Ryzen reagiert aber auch viel empfindlicher auf den Takt der IF und du kannst dann eben nur den halben Takt nehmen. Wenn du aber bspw. 10.000er RAM beim Ryzen nehmen könntest, würde die IF ja auch bei 2:1 Teiler wieder im Takt von 5000er RAM liegen und da wird dann auch wieder ein Boost draus.

        Zitat von BxBender
        Ich denke, Intel wird wie AMD ordentlich etwas am Cachesystem auf dem DIE verändern und vergrößern müssen, um wirklich ordentlich mehr Dampf in Spielen zu bekommen.
        Fürs Gaming ist Cache halt tatsächlich alles! Intel hat ja immer wieder von Adamantine geredet, scheinbar kommt das aber wieder nicht. Was der Grund dafür ist? Vieleicht haben Sie AL deutlich vorne gesehen und komen jetzt zur Ernüchterung.
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