[Update mit PC-Bildern und Anspiel-Eindrücken] Assassin's Creed 4: PS4-Version angespielt, optisch beeindruckend sieht anders aus

82
Special Philipp Reuther Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Wir hatten die Gelegenheit, Assassin's Creed 4: Black Flag auf der Gamescom zu spielen. So konnten wir nicht nur einen Blick auf das Spiel werfen, sondern auch einen Eindruck der Leistungsfähigkeit der Next-Gen-Konsolen erlangen.

Update vom 23.08.2013: Assassin's Creed 4: Black Flag PC-Version

Wir haben auf der Gamescom im letzten Moment noch die PC-Version von Assassin's Creed: Black Flag auftreiben können. Am Nvidia-Stand konnten wir uns davon überzeugen, dass auch mit dem Erscheinen der neuen Konsolen der PC das Maß der Dinge bleibt: Die PC-Version ist der PS4-Fassung deutlich überlegen. Die Texturen sind höher aufgelöst, Rauch- und Partikel-Effekte sind auf einem ganz anderen Level und die Darstellung des Wassers ist wesentlich aufwendiger. Dazu sind Weitsicht und Level-of-Detail in der PC-Version höher. Und: Es gibt Kantenglättung! Bei Nvidia war das natürlich das hauseigene TXAA, es wird aber auch andere Kantenglättungsmodi geben. Die Demo lief übrigens auf einer GTX 780 mit durchgehend 60 Frames per Second.

Zum Abschluss haben wir noch ein kleines, aber sehr feines Extra: Sie finden einige Screenshots aus der PC-Version zu Beginn der Galerie.

Bildergalerie

Originalartikel vom 22.08.2013: Assassin's Creed 4 Black Flag: PS4-Version angespielt

Auf der Gamescom 2013 konnten wir den vierten Teil der Assassin's Creed-Reihe mit dem freibeuterischen Untertitel Black Flag selbst anzocken - und zwar auf dem PS4-Devkit.

Assassin's Creed 4: Black Flag auf der Playstation 4

Die Demo auf dem Playstation-4-Devkit bestand aus drei einzelnen Teilen. Wir konnten eine Assassinen-Mission, die uns durch dichten Dschungel führte, ein Seegefecht und einen Open-World-Abschnitt in Havanna ausprobieren. Grafisch bewegt sich Assassin's Creed: Black Flag auf der PS4 etwa auf dem Level des für den PC angepassten dritten Teils der Serie. Ein offensichtliches Zugeständnis an die Last-Gen-Konsolen, für die das Spiel ebenfalls erscheinen wird. Die Texturen sind recht hoch aufgelöst, sind dabei aber nicht allzu plastisch, die Levelgeometrie ist relativ polygonarm. Dennoch sieht das Spiel sehr hübsch aus, was vor allem an der Beleuchtung und dem von der Assassin's-Creed-Serie bekannten, überaus überzeugenden Leveldesign liegt. Wirklich optisch beeindrucken kann die PS4-Version aber nicht. Zwar bietet das Spiel nun auch auf Konsolen endlich anständige Auflösungen, die Optik wirkt aber dennoch dezent Last-Gen. Einige Effekte sind aber sehr hübsch anzusehen. Zum Beispiel die für das Setting natürlich wichtige Wasserdarstellung. Man bekommt direkt Lust, sich ins kühle Nass zu stürzen.

Das kann man von nun an von überall, jedenfalls wenn man einen längeren Fußmarsch zum Strand nicht scheut. Denn in Black Flag ist die Spielewelt komplett offen, es gibt also keinerlei Ladezeiten innerhalb des Spiels, ausgenommen man nutzt die Schnellreisefunktion des Spieles. Man kann also in einer Stadt von einem Kirchturm springen, zum Hafen laufen und mit seinem Schiff in See stechen, eine feindliche Galeere entern und dann auf ein weit entferntes Eiland schippern, ohne das ein einziges Mal der Spielfluss unterbrochen wird. Der Schiffskampf ist seit dem dritten Teil überarbeitet worden und bildet nun ein deutlich größeres Element im Spielgeschehen. Auch die Kämpfe erscheinen uns anspruchsvoller, einige Gegner waren bei unserem Anspielen recht schwer zu besiegen.

Black Flag greift die besten Elemente aus den Vorgängern auf, darunter auch der PS-Vita-Ableger Liberation. Wie dort kann man nun Feinde mit dem Blasrohr einschläfern oder in Rage versetzen, woraufhin sie ihre eigenen Verbündeten angriffen, während der Spieler ungesehen durch Unterholz vorbei schleichen kann. Auch die Dschungel-Abschnitte in Black Flag erinnern an das Bayou aus Liberation. Die Welt soll aber nicht nur aus Dschungel und paradiesischen Eilanden bestehen, sondern sehr abwechslungsreich ausfallen. Es wird drei große Städte geben, die sich deutlich voneinander unterscheiden sollen, sowie eine Vielzahl verschiedener Landschaftstypen.

Assassin's Creed 4: Black Flag Hands-on-Fazit

Insgesamt fällt unser Eindruck sehr positiv aus, auch wenn die Serie durch die Häufigkeit der erscheinenden Nachfolger so langsam Abnutzungserscheinungen zeigt. Das Setting ist frisch, die Spielmechanik behutsam erweitert und die Grafik auf der PS4 sieht schick aus. Für den PC würden wir uns aber noch etwas mehr "Eyecandy" wünschen, auch in der Form von besserer Kantenglättung; auf der PS4 kommt wohl nur ein Post-Process-Anti-Aliasing zum Einsatz. Da aber schon in Assassin's Creed 3 Multisampling und damit auch per Treiber-Nachhilfe Supersampling möglich war, sind wir in dieser Sicht sehr zuversichtlich.

Was meinen Sie? Lust auf einen Turn mit Blackbeard und Kollegen? Oder turnt das Piraten-Setting eher ab? Haben Sie's gar schon vorbestellt? Wenn nicht...

Hintergrund zu gamescom

Auch 2013 wird Europas größte Messe für Spiele in Köln seine Tore für Fachbesucher und Endkunden öffnen. Der Veranstalter, die Kölnmesse, hofft auf viele Spiele- und Hardwarepremieren zwischen dem 21. August und 25. August 2013. Im Folgenden finden Sie alle Artikel rund um die Gamescom, die bei PC Games Hardware veröffentlicht wurden. Mehr zu gamescom gibt es auf unserer Themenseite.

82
    • Kommentare (82)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von The1nsider PC-Selbstbauer(in)
        Zitat
        Was macht ihr als nächstes? Planetside 2 (entspricht auf PS4 maximalen PC settings @ 1080p) nicht auf Crysis 3 Niveau = Konsole schuld?
        Die PS4 schafft gerade mal Battlefield 4 in Medium.
        Planetside 2 wird mit Weitsicht 1000 und bestenfalls Medium-Quality laufen; ohne AO.
        Optimistisch eventuell in 1080P@30 FPS - Mehr ist bei dem auf Intel CPUs optimierten Spiel nicht drin.

        Zitat
        PC-Spieler können sich immerhin damit trösten, dass nun auch PS4-und XBOne-Spieler mit miesen Ports zugeschmissen werden.
        Es gibt kaum miese PC Ports. Die wichtigsten Multi Titel laufen am PC bestens und sehen wesentlich besser aus als die Konsolenfassung.

        Zitat
        Ich bin mir sicher das man bei empfohlenen Systemvorraussetzungen bei BF 4 maximal eine GTX760 oder eher wahrscheinlich eine 660 lesen wird.
        Wenn es anders wäre , könnte man von PC Exklusiv ausgehen.alles andere wäre ja nicht gesund für die Firma.
        Die 660 kommt in der Alpha in Ultra+MSAA auf 48 FPS AVG.
        In High/Ultra+FXAA sind es also mit Sicherheit konstante 60 FPS.
        In der Konsolenqualität (Medium) liegt man wenn man die GTX670 Werte als Vergleich heranzieht etwa bei 90 FPS mit der GTX660 und die GTX670 liegt bei 120+ FPS.
        Eine HD7770 erreicht in Medium etwa 60 FPS. Scheint also am ehesten mit der Jaguar APU (GPU Einheit) vergleichbar zu sein.
      • Von The1nsider PC-Selbstbauer(in)
        Zitat
        Was macht ihr als nächstes? Planetside 2 (entspricht auf PS4 maximalen PC settings @ 1080p) nicht auf Crysis 3 Niveau = Konsole schuld?
        Die PS4 schafft gerade mal Battlefield 4 in Medium.
        Planetside 2 wird mit Weitsicht 1000 und bestenfalls Medium-Quality laufen; ohne AO.
        Optimistisch eventuell in 1080P@30 FPS - Mehr ist bei dem auf Intel CPUs optimierten Spiel nicht drin.

        Zitat
        PC-Spieler können sich immerhin damit trösten, dass nun auch PS4-und XBOne-Spieler mit miesen Ports zugeschmissen werden.
        Es gibt kaum miese PC Ports. Die wichtigsten Multi Titel laufen am PC bestens und sehen wesentlich besser aus als die Konsolenfassung.

        Zitat
        Ich bin mir sicher das man bei empfohlenen Systemvorraussetzungen bei BF 4 maximal eine GTX760 oder eher wahrscheinlich eine 660 lesen wird.
        Wenn es anders wäre , könnte man von PC Exklusiv ausgehen.alles andere wäre ja nicht gesund für die Firma.
        Die 660 kommt in der Alpha in Ultra+MSAA auf 48 FPS AVG.
        In High/Ultra+FXAA sind es also mit Sicherheit konstante 60 FPS.
        In der Konsolenqualität (Medium) liegt man wenn man die GTX670 Werte als Vergleich heranzieht etwa bei 90 FPS mit der GTX660 und die GTX670 liegt bei 120+ FPS.
        Eine HD7770 erreicht in Medium etwa 60 FPS. Scheint also am ehesten mit der Jaguar APU (GPU Einheit) vergleichbar zu sein.
      • Von PCGH_Phil BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Erquicken
        Nein das sehe ich komplett anders, grade zum Launch der neuen Konsolen sollte man sich schon viel mehr mühe geben eine schicke Grafik auf den Bildschirm zu zaubern.
        Sie konnten ja auch die PC Version mit vielen abstrichen auf eine PS3 bringen.
        In erster hinsicht Kaufe ich mir doch eine neue Konsole weil ich ausgewaschene Texturen satt habe und weil ich gemütlich drauf los Zocken will. Sonst könnte ich auch beim PC bleiben.

        ABER ich will und muss PCGH loben, das sie dies nicht verschweigen sondern klar drüber berichten.

        Das Problem dabei ist: Die neuen Konsolen werden zu Beginn nicht direkt die weite Verbreitung der letzten Generation haben. Millionen der alten Geräte sind deshalb noch in Benutzung und bilden den klar größten Markt. Logischerweise konzentrieren sich die Entwickler auf den Bereich, wo mit der besten Verbreitung ihres Titels und damit auch mit den größten Einnahmen zu rechnen ist. Das werden noch für eine ganze Weile PS3 und Xbox360 sein.

        PC-Spieler können sich immerhin damit trösten, dass nun auch PS4-und XBOne-Spieler mit miesen Ports zugeschmissen werden. Das Potential der neuen Konsolen werden erst die Exklusiv-Titel ausloten, solange bis die restlichen Spiele aufgeschlossen haben. Das dauert sicher bis in die zweite Generation der Konsolen-Spiele und so lange werden auch wir PC-Spieler mit den Technik-Opas auf Dope leben müssen. Es sei denn, wir bekommen eigene Umsetzungen der Exklusiv-Titel oder aber "echte" PC-Spiele.
      • Von Oberst Klink Lötkolbengott/-göttin
        Lasst doch Gremling in seinem Glauben in Ruhe, dass er zwei GTX 780er bräuchte, um BF4 in mittleren Details flüssig zu zocken. Das redet der sich sowieso nur ein, damit er eine Rechtfertigung hat, sich so viel Kohle vom Mund abzusparen und es in seinen Rechenknecht zu stecken.
      • Von Primer BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH_Phil
        Aber bis die ersten wirklichen Next-Gen-Titel erscheinen, werden wir uns noch öfter mit solchen Zombies rumschlagen müssen...
        Stimmt, im Herbst gehts mit Walking Dead weiter ^^

        Ich sehe das auch eher geteilt. Es gibt auch zum Launch schon so manchen Titel mit modernster Engine. Allen voran die FrostByte und Disrupt Engine, welche zwar Titel befeuern die ebenso für die PS360 erscheinen, aber sicher keine wirklichen Kompromisse für PC und NextGen eingehen müssen. Letztlich zeigen das auch Killzone oder InFamous, die sicher auf keine alten Engines setzen, jedoch auch nicht gerade überragende Grafik liefern.
      • Von Erquicken Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von PCGH_Phil
        Mag sein, dass es an der frühen Testversion und den noch nicht angepassten Treibern für Nvidias lag, aber die Anforderungen von Blacklist finde ich horrend (a.k.a. extrem). Mit Rotated-Grid-Supersampling stirbt da sogar eine Titan gnadenlos weg, bei einem Spiel, das kaum besser aussieht als Mass Effect. AMD war übrigens auch nicht besser dran.

        Das ist wieder so ein Beispiel, wo eine alte Engine (UE 2.5) mit der Brechstange und neuen Grafik-Features aufgepumpt wird, um einigermaßen konkurrieren zu können. Das ist aber höchst uneffizient. Deswegen sieht Assassin's Creed auf dem PS4 auch schlechter aus als auf einem PC mit einer 600 Euro Grafikkarte. Soviel Leistung sollte für so eine Optik aber einfach nicht nötig sein.

        Aber bis die ersten wirklichen Next-Gen-Titel erscheinen, werden wir uns noch öfter mit solchen Zombies rumschlagen müssen...
        Nein das sehe ich komplett anders, grade zum Launch der neuen Konsolen sollte man sich schon viel mehr mühe geben eine schicke Grafik auf den Bildschirm zu zaubern.
        Sie konnten ja auch die PC Version mit vielen abstrichen auf eine PS3 bringen.
        In erster hinsicht Kaufe ich mir doch eine neue Konsole weil ich ausgewaschene Texturen satt habe und weil ich gemütlich drauf los Zocken will. Sonst könnte ich auch beim PC bleiben.

        ABER ich will und muss PCGH loben, das sie dies nicht verschweigen sondern klar drüber berichten.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk