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    Arc Raiders angespielt: Extraction-Shooter mit Raytracing und Performance [Benchmark-Update]

    Bild 101 von 147
    [Quelle: PCGH]
    https://www.pcgameshardware.de/Arc-Raiders-Spiel-73530/Specials/Release-Test-Gameplay-UE5-Raytracing-1484964/galerie/4081829/
    [24/10/2025] Für die Landschaftsdarstellung, aber auch viele andere Oberflächen wie diese Dachschindeln kommt zur plastischen Darstellung keine Geometrie bzw. (Nanite-)Tessellation, sondern Parallax Occlusion Mapping zum Einsatz. Sie können dies etwa an den Dachkanten erkennen. Diese verlaufen schnurgerade, die

    [24/10/2025] Für die Landschaftsdarstellung, aber auch viele andere Oberflächen wie diese Dachschindeln kommt zur plastischen Darstellung keine Geometrie bzw. (Nanite-)Tessellation, sondern Parallax Occlusion Mapping zum Einsatz. Sie können dies etwa an den Dachkanten erkennen. Diese verlaufen schnurgerade, die "Dachziegel" verschwinden obendrein unter der Holzleiste rechts. Wenn Sie die Perspektive ändern, "wandern" diese Parallax-Ziegel obendrein.

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