Arc Raiders: Entwickler wollen "eskalieren", sorgen sich aber um die Server
Die Entwickler von Arc Raiders würden die Spieler gerne mit noch größeren Feinden testen. Doch würden das auch die Server aushalten?
Viele Spieler verbringen ihre Zeit noch immer gerne in dem im Oktober 2025 erschienenen Arc Raiders. Dies führt dazu, dass die Nutzer mittlerweile so gut sind, dass die üblichen Arcs, die Roboter-Feinde in dem Shooter, kaum noch eine Herausforderung darstellen sollen. Die Entwickler der Embark Studios würden den Spielern gerne eine noch größere und gefährlichere Bedrohung vor die Nase setzen. Allerdings habe man Angst, dass die Server dieses Unterfangen nicht mitmachen.
Studio will sich mit riesigen Gegnern abgrenzen
In einem Interview mit den Kollegen von Gamesradar gab der Design Lead Virgil Watkins an, dass die derzeit größte Herausforderung für die Spieler der Kampf gegen die großen Gegner Queen und Matriarch ist. Darauf könne sich das Studio jedoch nicht ewig ausruhen. Zudem wolle man nicht immer nur riesige, sechsbeinige Roboter entwerfen. Stattdessen wünschen die Entwickler herauszufinden, wie man das Spielerlebnis weiter intensivieren könne, beispielsweise mit noch größeren Gegnern. Dabei muss man jedoch Rücksicht auf die Serverstruktur nehmen, so Watkins.
"Das ist die Herausforderung", sagt Watkins über mögliche Mega-Gegner. "Wir wollen dorthin gehen, wo es für uns praktikabel ist oder wo es Spaß macht, aber dann stößt man auf die praktische Seite. Wird das den Server zum Absturz bringen? Kann er solche Dinge überhaupt unterstützen? Unsere Ambitionen sind definitiv groß und ich werde nicht behaupten, dass man bald auf so etwas trifft. Aber man sieht natürlich die riesigen, laufenden Wesen im Hintergrund und so weiter. Das ist es, womit wir uns im weiteren Verlauf abgrenzen wollen."
Arc Raiders hat kürzlich ein Update erhalten, das einige Fehler behebt. Unter anderem gab es einen Fix für den Exploit, durch den die Spieler auf der Karte Stella Montis aus der Map schlüpfen konnten. Daneben wurden auch einige Duplikations-Exploits für Items und Munition sowie Geometrie-Fehler behoben.
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Quelle: Gamesradar via Gamingbolt, Insider Gaming

Denn eigentlich müsste ich dann noch bervor ich Arc Raiders eine Chance geben Clair Obscure probieren - aber für Rundenbasierte Kämpfe will ich nicht mehr als 25€ zahlen, den die schmecken mir wahrscheinlich nicht sonderlich.
Und Baldurs Gate 3 kann ich auch nach wie vor nicht kaufen, weil es zu dem komischen D&D Kampfsystem auch nur englische Sprachausgabe hat - außerdem steckt im Spiel zuviel Tencentfinanzierung - dafür würde ich nur 15€ ausgeben wollen.
Und dann auch noch Elden Ring ... es hat keinen Story Modus und keine Cinematics oder Storyinszenierung, kein 21:9 und ein Beleuchtungssystem das so veraltet wirkt wie Morrowind - etwas mit soviel unerledignten Anteil kauf ich erst, wenn es 5,99€ kostet also nicht vor 2035. - Also bevor ich mir Eldenring zulege, würde ich mir sogar Arc Raiders in einen 20 oder 30€-Sale zu muten - trotz Multiplayer (den ich dann natürlich trotzdem nur Solo zu spielen versuchen würde.)
Man sieht also Servergeschichten sind das letzte worüber ich nachdenke.
Ontopic: Die werden schon wissen was für für Barrieren denen im Weg stehen. Mehr Varianz der Gegner im PvE finde ich generell nicht schlecht. Hauptsache sie achten darauf, dass es nicht in eine reine Ballerorgie abdriftet.
Denn eigentlich müsste ich dann noch bervor ich Arc Raiders eine Chance geben Clair Obscure probieren - aber für Rundenbasierte Kämpfe will ich nicht mehr als 25€ zahlen, den die schmecken mir wahrscheinlich nicht sonderlich.
Und Baldurs Gate 3 kann ich auch nach wie vor nicht kaufen, weil es zu dem komischen D&D Kampfsystem auch nur englische Sprachausgabe hat - außerdem steckt im Spiel zuviel Tencentfinanzierung - dafür würde ich nur 15€ ausgeben wollen.
Und dann auch noch Elden Ring ... es hat keinen Story Modus und keine Cinematics oder Storyinszenierung, kein 21:9 und ein Beleuchtungssystem das so veraltet wirkt wie Morrowind - etwas mit soviel unerledignten Anteil kauf ich erst, wenn es 5,99€ kostet also nicht vor 2035. - Also bevor ich mir Eldenring zulege, würde ich mir sogar Arc Raiders in einen 20 oder 30€-Sale zu muten - trotz Multiplayer (den ich dann natürlich trotzdem nur Solo zu spielen versuchen würde.)
Man sieht also Servergeschichten sind das letzte worüber ich nachdenke.
Hier muss es um andere Schwierigkeiten wie unoptimiertes Pathfinding für die KI Körper gehen die durch den größeren Bewegungsradius deutlich mehr Daten auf einmal berücksichtigen muss.