Arc A770: Sparkle zeigt erstes Konzept einer wassergekühlten Intel-GPU
Sparkle schraubt weiter fleißig an seiner Rückkehr auf den GPU-Markt und zeigt ein erstes wassergekühltes Konzept zur Intel Arc A770. Ob diese jemals Marktreife erlangen wird, ist allerdings unklar.
Im April 2023 kündigte Grafikkartenhersteller Sparkle ein überraschendes Comeback an, nachdem es lange Zeit still um das Unternehmen geblieben war. Wie Sparkle erklärte, wolle man mit den Grafikkarten der Intel-Arc-Reihe wieder auf dem GPU-Markt Fuß fassen und bestätigte zum Zeitpunkt der Ankündigung neue Custom-Designs für die Arc A750 und A380. Ein Modell zum Flaggschiff in Form der Arc A770 wurde zur ursprünglichen Bekanntgabe allerdings nicht erwähnt.
Mit Ablauf der Computex-Messe ändert sich dies nun: Unter anderem präsentierte Sparkle eine Intel Arc A770, die als erstes Modell der Intel-Grafikkarte auf eine Wasserkühlung setzt. Bisher wurden Kühlblöcke von EK Water Blocks und Bykski vorgestellt, ein Custom-Design mit Wasserkühlung wurde bislang noch von keinem Hersteller gezeigt. Allerdings ist hier noch nichts final, denn bei der vorgestellten Sparkle-GPU handelt es sich nur um ein erstes Konzept, wie das Portal Wccftech berichtet.
Das PCB wird von zwei 8-Pin-Anschlüssen angetrieben und setzt dem Bericht zufolge auf einen Kühlblock von Bitspower - weitere technische Daten nannte Sparkle allerdings nicht. Selbst eine mögliche Modellbezeichnung des Prototyps zur A770 war nicht ersichtlich. Immerhin deutet das Konzept auch darauf hin, dass Sparkle nicht nur im Einsteiger-Markt wieder angreifen will.
Eine wassergekühlte Arc A770 - interessant oder überflüssig? Über die Kommentarfunktion können Sie uns Ihre Meinung mitteilen. Zum Kommentieren müssten Sie auf PCGH oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine kostenlose Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt.

Diese Liste ist recht umfangreich, du hast sicher einen Test-Link der deine Behauptung stützt? Ich glaube nicht.
Es erscheinen jedes Jahr tausende von Spielen, bei AMD und Nvidia soll es anders sein, wo ich auch wieder sage, dies glaube ich eher nicht, vor allem wenn sich deren Treiberinformationen durchliest wo auch immer nur wenige Spiele darunter sind wo optimiert wurde.
Aber es liegt an dir es zu beweise, du stellst die Behauptung auf, bisher habe ich in diversen Beiträgen in diversen Themen lediglich Behauptungen ohne Untermauerung gelesen.
Ich habe eine Arc Karte im Haus, viele oder gar die meisten die bezüglich Treiber von Intels Karten etwas in den Raum werfen haben keine Arc, daher darfst du dich über Kritik seitens unbewiesener Behauptungen nicht echauffieren.
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Die Treiber entwickeln sich rasant weiter...
Das Problem ist halt die halbgare Unterstützung von Intel (Treiber) und der Spieleentwickler...