Für RTX 5090 & Co.: Alan Wake 2 bekommt MFG und neue Raytracing-Ultra-Qualität

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Für RTX 5090 & Co.: Alan Wake 2 bekommt MFG und neue Raytracing-Ultra-Qualität
Quelle: Remedy Entertainment

Alan Wake 2 soll für Nvidias neue RTX-5000-Grafikkarten nicht nur DLSS 4 und MFG bekommen, sondern auch ein neues Raytracing-Preset. Ebendieses soll den Einsatz der Strahlenberechnung noch einmal ausweiten.

Zum Launch von Nvidias ersten RTX-5000-Grafikkarten - allen voran der Geforce RTX 5090 - will das Unternehmen zahlreiche Spiele mit DLSS 4 und der neuen Multi Frame Generation (MFG) versehen. Zu den insgesamt 75 Titeln, die zum Start mit der neuen Technik ausgestattet werden, zählt dabei auch der 2023 veröffentlichte Grafik-Kracher Alan Wake 2. Doch nicht nur das: zeitgleich soll es auch ein neues Raytracing-Preset geben.

Besser und schneller

In einem Post auf X spricht Nvidia-Mitarbeiter Jacob Freeman von einer neuen Grafikeinstellung für Raytracing - über "High" gibt es künftig "Ultra". Damit sollen in dem Horror-Adventure von Remedy Entertainment erstmals vollständig per Raytracing berechnete Lichtbrechungen und Reflexionen an transparenten Materialien zu sehen sein. Zudem wurde angeblich die Qualität der indirekten Beleuchtung verbessert.

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In Nvidias Ankündigung ist darüber hinaus die Rede davon, dass Alan Wake 2 erstmals RTX Mega Geometry unterstützen soll. Ebendiese Technik soll die Schnittprüfung von Geometrie und Lichtstrahlen beschleunigen. In zukünftigen Spielen dürfte das den Einsatz von noch mehr Geometriedetails erlauben. Nachdem nicht explizit die Rede von neuen 3D-Modellen ist, wird die Technik in Alan Wake 2 aber wohl "nur" als Performance-Boost eingesetzt.

Ebenso spannend: Nvidia Geforce: Kommende DLSS-Generationen mit deutlich mehr Zwischenbildern?

Mit Blick auf ebendiese berichtet Freeman, dass eine Geforce RTX 5090 die neue Ultra-Einstellung in UHD mit 220 Fps schafft - aber natürlich nur mit der hinzugefügten Multi Frame Generation mit ausgereizter Zwischenbildberechnung. Inwiefern dieser Wert in allen Szenen von Alan Wake 2 zu halten ist, ist dabei noch unklar. Denn zumindest bislang wurde das angekündigte Update für das Spiel noch nicht veröffentlicht - vermutlich dürfte es spätestens zum Launch der Geforce RTX 5090/RTX 5080 am 30. Januar so weit sein.

Wollen Sie Alan Wake 2 mit den neuen, verbesserten Grafik-Features (noch einmal) spielen? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Nvidia / Jacob Freeman (X)

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    • Kommentare (18)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Cleriker Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat


        Nachdem nicht explizit die Rede von neuen 3D-Modellen ist, wird die Technik in Alan Wake 2 aber wohl "nur" als Performance-Boost eingesetzt.
        Das darf bitte nicht passieren, denn sonst setzt sich das wieder in den Köpfen fest und eines der für mich am höchsten bewerteten features verkommt total.
      • Von Cleriker Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat


        Nachdem nicht explizit die Rede von neuen 3D-Modellen ist, wird die Technik in Alan Wake 2 aber wohl "nur" als Performance-Boost eingesetzt.
        Das darf bitte nicht passieren, denn sonst setzt sich das wieder in den Köpfen fest und eines der für mich am höchsten bewerteten features verkommt total.
      • Von DrXen Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Nazzy
        Wenn du jedes Game nachm Intro abbrichst, dann kannste noch lange warten.
        Wer hat was vom Intro gesagt? Wusste nicht das man das Spielen kann
      • Von Nazzy Volt-Modder(in)
        Zitat von DrXen
        Hab ich genau 5min gespielt^^ Langweiliges Spiel..
        Zitat von DrXen
        Wird mal wieder Zeit für ein richtig gutes Spiel, mit wert auf Gameplay/Story.
        Wenn du jedes Game nachm Intro abbrichst, dann kannste noch lange warten.

        Zitat von Major_Fletcher
        Wie schaut es eigentlich mit den Verkaufszahlen aus bei dem Titel? War der Publisher da satisfied?
        "Alan Wake 2 verkaufte sich nur 1,8 Millionen Mal und ist trotzdem nicht profitabel . Remedy führt die mangelnde Profitabilität auf die Budgetüberschreitung während der Entwicklung des Spiels zurück."
      • Von OptmalSettings Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Jaffech
        Um mal die Analyse von Computerbase zu zitieren:

        "Es gibt Unterschiede zu sehen, diese fallen primär aber in die Kategorie „anders“, nicht unbedingt „besser“ oder „schlechter“. Zwei Ausnahmen gibt es dann aber doch.
        In einer Szene mit einer Reflexion in einer Wasserpfütze kann DLSS 4 diese Reflexion etwas detaillierter darstellen. In einer anderen hat DLSS 4 dagegen wieder den „Alan-Wake-2-Effekt“ und schafft es nicht, die Bodentextur in kurzer Entfernung korrekt darzustellen."

        Also ganz so eindeutig positiv ist es offenbar nicht
        Probieren nicht studieren
      • Von Major_Fletcher Software-Overclocker(in)
        Irgendwie lustig wie ich als Alan Wake Fan vom zweiten Teil abseits solcher News aufgrund seiner Epic Exklusivität als PC Spieler überhaupt nichts mitbekomme und mir dann bei diesen Nachrichten immer denke: "Ahja, das ist ja irgendwann mal wo erschienen." 😅

        Wie schaut es eigentlich mit den Verkaufszahlen aus bei dem Titel? War der Publisher da satisfied? 🫣
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