Ryzen 3000: AM4 soll angeblich 16 Zen-2-Kerne bekommen [Update]

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Ryzen 3000: AM4 soll angeblich 16 Zen-2-Kerne bekommen
Quelle: PC Games Hardware

Aus Fernost stammen Gerüchte zu AMDs Prozessorgeneration mit Zen-2-Mikroarchitektur. Ryzen 3000 soll demnach 16 Kerne in den Sockel AM4 bringen, Ryzen Threadripper 3000 bei 32 Kernen bleiben und Epyc bis zu 64 bekommen. Die Leistung pro Takt werde um 10 bis 15 Prozent steigen. Der Verfasser behielt früher schon bei der Radeon RX Vega 64 recht.

Update vom 26.07.18:

Sollte AMD mit der Zen-2-Generation tatsächlich einen 16-Kern-Die auflegen, bliebe die Frage offen, wie die interne Organisation aussähe. Der Chiphersteller setzt auf sogenannte CPU Complexes (CCX), also Cluster, die sich für eine größere Anzahl von Kernen zusammenschließen lassen. Das vereinfacht die Designs und verringert die Latenzen, solange die Daten innerhalb eines CCX verweilen. Bislang besteht ein CCX aus vier Kernen und bis zu 8 MiByte L3-Cache (4 MiB bei Raven Ridge). Laut einem Forenmitglied von chiphell.com gestalte AMD ein Zen-2-CCX mit acht Kernen, sodass der 16-Kerner aus 2 × 8 und nicht 4 × 4 Rechenherzen bestünde. Die Zen-2-APUs werde AMD mit einem einzelnen 8-Kern-CCX ausstatten.


Originalartikel vom 19.07.18:

Seine Prozessorgeneration rund um Zen 2 wird AMD bekanntlich in 7 nm fertigen. Es gilt schon länger als offenes Geheimnis, dass der Chiphersteller den neuen Fertigungsprozess für eine Aufstockung der Kerne nutzen werde. Uneins ist sich die Gerüchteküche allerdings noch bei der genauen Anzahl. Ursprünglich tauchte im Mai 2017 eine Roadmap auf, die "Starship" mit 48 Kernen für Server nannte - das entspräche beim bekannten Multi-Chip-Aufbau 4 × 12 Kernen. Das Tool Hwinfo64 bestätigte den Codenamen später in einem Changelog. Allerdings folgten auch Gerüchte, dass AMD auf 16 Kerne pro Die gehen könnte. Manch einer spekulierte, dass AMD schlichtweg zwei Zen-2-Siliziumchips statt nur einen auflegen könnte.

Zen 2 angeblich mit 16-Kern-Die und 10-15 Prozent IPC-Plus

Aus dem chinesischen Forum von chiphell.com (maschinelle Übersetzung) stammt nun das Gerücht, dass AMD einen 16-Kern-Die auf alle gesockelten Plattformen bringen wolle. AM4 werde mit Ryzen 3000 16 Kerne erhalten, TR4 mit Ryzen Threadripper 3000 bei 32 Kernen bleiben - was dann wieder eine 2er- statt 4er-Chip-Konfiguration entspräche - und Epyc mit bis zu 64 Kernen erscheinen. Der Verfasser ist kein gänzlich Unbekannter: Ein halbes Jahr vor der Vorstellung der Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56 leakte er erste Bilder eines geplanten Werbevideos von AMD, welches das silberne Referenzdesign (noch ohne Schlauchdurchführung für die All-in-One-Wasserkühlung) zeigte. Passend zu den Aussagen veröffentlichte semiaccurate.com jüngst einen Artikel, laut dem AMD seine ursprüngliche CPU -Roadmap angepasst habe und eine "noch monströsere" Eypc-CPU als früher geplant bauen wolle.

Lesenswert zum Thema: CPU-Roadmap 2018-2019: Künftige AMD- und Intel-CPUs/-APUs

Die IPC-Verbesserungen (Instructions per Clock; gemeinhin als Leistung pro Takt bezeichnet) sollen indes 10 bis 15 Prozent gegenüber Zen+ zulegen. Das erscheint allemal realistisch, da AMD unter anderem beim Infinity Fabric als Interconnect zwischen den CPU Complexes (CCX), also den Kern-Clustern, Verbesserungspotenzial hat. Die genaue Leistungssteigerung hängt natürlich von den Anwendungen ab. Zudem dürfte ein monolithischer 16-Kern-AM4-Prozessor stärker gegenüber einen Ryzen Threadripper mit 16 Kernen zulegen, da die Inter-Chip-Kommunikation als Flaschenhals wegfiele. Zu guter Letzt wäre zusätzliche Mehrleistung über einen höheren CPU-Takt herauszuholen.

Sollte AMD tatsächlich 16 Kerne auf den Sockel AM4 bringen wollen, wäre das der Single-Die-Strategie für alle Marktsegmente geschuldet. Für Spieler ergibt eine solche Anzahl weiterhin wenig Sinn - für solche wird es aber gewiss mindestens teildeaktivierte 8-Kern-CPUs geben.

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    • Kommentare (171)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von cPT_cAPSLOCK BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Danielus
        Das wird aber vom Budget her nicht passen. Konsolen visieren ja meist einen Preispunkt von 400€ zum Release an.
        Und derzeit zahlst du ja z.b. für einen Ryzen 8 Kerner wie den 2700 schon fast 300€. Dazu noch GPU, PSU, Festplatte, Board und sonstige Bauteile werden da kaum ins Preisbild passen.
        Unterschätze den Wert der massiven Massenfertigung nicht. Die Konsolen haben immer nur eine Hauptplatine, ein Netzteil, eine Kühlvorrichtung, die alle von einem Abnehmer in Masse gefertigt werden.
        Wenn AMD es schafft, dass 8 Zen2-Kerne nur die Hälfte eines Dies belegen und der Rest für eine Custom-GPU auf Vega- oder Navi-Basis verwendet werden kann, dann gibt es durchaus gute Chancen, dass man das für 400€ anbieten kann. Am Anfang der Lebensdauer wird eh jede Konsole unter Verlust verkauft. Aber vor 2020 wird es dann wohl eh nix.
        gRU?; cAPS
      • Von cPT_cAPSLOCK BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Danielus
        Das wird aber vom Budget her nicht passen. Konsolen visieren ja meist einen Preispunkt von 400€ zum Release an.
        Und derzeit zahlst du ja z.b. für einen Ryzen 8 Kerner wie den 2700 schon fast 300€. Dazu noch GPU, PSU, Festplatte, Board und sonstige Bauteile werden da kaum ins Preisbild passen.
        Unterschätze den Wert der massiven Massenfertigung nicht. Die Konsolen haben immer nur eine Hauptplatine, ein Netzteil, eine Kühlvorrichtung, die alle von einem Abnehmer in Masse gefertigt werden.
        Wenn AMD es schafft, dass 8 Zen2-Kerne nur die Hälfte eines Dies belegen und der Rest für eine Custom-GPU auf Vega- oder Navi-Basis verwendet werden kann, dann gibt es durchaus gute Chancen, dass man das für 400€ anbieten kann. Am Anfang der Lebensdauer wird eh jede Konsole unter Verlust verkauft. Aber vor 2020 wird es dann wohl eh nix.
        gRU?; cAPS
      • Von Danielus Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Obiwan
        So spaßig ist das garnicht. Natürlich sind jetzt schon acht Kerne drin, aber die Gesamtleistung ist eben unterirdisch, was auch für die Grafik gilt. Aber ich wollte auf etwas anderes hinaus: Mit Zen 2-Achtkerner + Vega/Navi wäre dann echtes 4K@60+ FPS drin und nicht der Murks, der aktuell als solches verkauft wird. Durch eine ordentliche Programmierung würde die zusätzliche Optimierung entfallen, die derzeit bei der Portierung auf den PC notwendig wird.
        Natürlich sind die aktuellen Spiele fast alle irgendwie mehrkernoptiemiert, aber 8 Kerne und mehr sind eben noch nicht für den Maßenmarkt tauglich. Das könnte AMD entsprechend über die Konsole beeinflussen., wenn es preislich machbar wäre.
        Das wird aber vom Budget her nicht passen. Konsolen visieren ja meist einen Preispunkt von 400€ zum Release an.
        Und derzeit zahlst du ja z.b. für einen Ryzen 8 Kerner wie den 2700 schon fast 300€. Dazu noch GPU, PSU, Festplatte, Board und sonstige Bauteile werden da kaum ins Preisbild passen.
      • Von ThorsHammer1 Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von rum
        16 Kerne?
        Für Multisysteme, wo neben Spielen auch prof. gearbeitet wird sicher gut, aber sind 16 Kerne aus Spielersicht nicht etwas zu viel des Guten?
        Na vielleicht kommen die Spielehersteller ja doch noch nach mit der Parallelisierung ..
        Star Citizen soll jetzt schon gut mit vielen Kernen skalieren, 8 threads sind bei mir gut ausgelastet. Und CIG will sehr stark in Richtung Multi-Thread arbeiten, die Portierung auf Vulcan ist geplant. 32 threads soll SC jetzt schon unterstützen, in Zukunft wohl noch mehr.
        Ist halt kein Konsolenport und SC wird auch auf SSD optmiert, selbst mit ner m.2 nvme soll man jetzt schon nen Vorteil merken wie in keinen anderen Spiel.
      • Von Cleriker Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von gaussmath
        SadoMaso?? Was ist da los bei euch in der Firma, Cleriker?
        Das sollte für Social Media stehen. Ich geb aber zu, das war nicht ganz ersichtlich.

        Gesendet von meinem HTC mit Tapatalk
      • Von FoxX11 PC-Selbstbauer(in)
        Bei Games wird sich in Zukunft dank XBOX,PS4 sicher was tun , deren Nachfolger sicherlich auch einige CPU Kerne vorzuweisen haben werden. So werden auch die PC Versionen der Games immer mehr auf Multitherding ausgelegt werden.
        Einige Games unterstützen ja dies ja auch schon,zwar nicht im vollen umfang ,aber das wird schon noch,denke ich. Ist nicht so verkehrt was AMD da macht. Ganz abgesehen davon das einige Bildbearbeitung, Videoschnitt oder Rendering betreiben,also nicht only zocken . Für diese Gruppe ist jeder Thread Gold wert,wenn der Preis stimmt. Es bleibt spannend,was sich da in Zukunft tun wird
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