AMD-Update: Radeon stark, Redstone kommt - und Geforce Now bleibt konkurrenzlos

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AMD-Update: Radeon stark, Redstone kommt - und Geforce Now bleibt konkurrenzlos
Quelle: AMD

Auf der IFA hat AMD einige Einblicke in die Grafiksparte gegeben. Demnach ist die Nachfrage nach RDNA-4-Grafikkarten weiterhin hoch. Gleichzeitig ist FSR 4 "Redstone" im Zeitplan - und es gibt offenbar kleine Pläne für ein "Radeon Now".

Auf der diesjährigen Ausgabe der Technikmesse IFA in Berlin war auch AMD zugegen. Jack Huynh, SVP und General Manager der Computing and Graphics Group, sprach dort mit der Presse (auch PCGH war vor Ort) und gab einige Einblicke in die aktuelle Aufstellung des Unternehmens. Unter anderem betonte er, wie Hauptkonkurrent Nvidia es in Dauerschleife wiederholt, dass KI in Zukunft noch weit wichtiger werden wird. Demnach sei KI derzeit noch "underhyped". Tiefgreifendere Veränderungen auf Basis der Technik sollen erst noch kommen.

Nachfrage, Streaming und FSR

Für Spieler spannender sind hingegen Huynhs Aussagen zur hauseigenen Grafiksparte. Mit Blick auf einen eigenen Streaming-Dienst will AMD demnach vorerst nicht mit Nvidia konkurrieren. Ein "Radeon Now" als Konkurrent zu Geforce Now sei nicht geplant. Stattdessen will AMD andere Streaming-Anbieter beliefern, und auf diesem Weg am Markt teilnehmen.

Für bestehende Radeon-Nutzer betonte er zudem, dass die Arbeit an AMDs kommendem Update für FSR 4 - Codename Redstone - wie geplant verläuft. Der Release ist demnach weiterhin für die zweite Jahreshälfte geplant. In den kommenden vier Monaten dürfen sich Spieler mit einer RX-9000-Grafikkarte also auf die bereits angekündigten, neuen Funktionen freuen. Unter anderem sollen mit FSR 4 "Redstone" eine Strahlenrekonstruktion für Raytracing-Spiele und eine neue Frame-Generation Einzug halten.

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Zuletzt wurde Huynh laut Tom's Hardware auch nach dem Marktanteil bei diskreten Grafikkarten angesprochen. Dieser lag laut Jon Peddie Research im zweiten Quartal angeblich nur bei sechs Prozent. Huyhn gab sich hier ausweichend: Er verwies auf das alternative Marktforschungsunternehmen Mercury Research und betonte, dass die Nachfrage nach Radeon-Grafikkarten weiterhin hoch ist. Demnach läuft die Produktion der RDNA-4-GPUs noch immer der Nachfrage hinterher. Ob sich das in kommenden Quartalen in AMDs Geschäftszahlen und den Einschätzungen der Marktforscher widerspiegeln wird, bleibt abzuwarten.

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Quelle: PCGH, Tom's Hardware

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    • Kommentare (17)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Fleischi7
        Das nächste Problem sind die 7 Modelle jede Generation...... in der Regel gibt es 4 chips und jede Generation werden die noch geteilt, anstatt das man mal vernünftig und Ressourcenschonend produziert...... geld schön und gut.
        Naja, Chips nur in der nötigen Größe herzustellen und Chips, die den Ansprüchen einer Karte nicht gerecht werden, nicht wegzuschmeißen, sondern, wenn sich genug davon angesammelt haben, ein neues, schwächeres Modell damit aufzulegen, ist schon ressourcenschonend(er). Das größere Problem ist da meiner Meinung nach die Intransparenz bei der Nomenklatur.
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Fleischi7
        Das nächste Problem sind die 7 Modelle jede Generation...... in der Regel gibt es 4 chips und jede Generation werden die noch geteilt, anstatt das man mal vernünftig und Ressourcenschonend produziert...... geld schön und gut.
        Naja, Chips nur in der nötigen Größe herzustellen und Chips, die den Ansprüchen einer Karte nicht gerecht werden, nicht wegzuschmeißen, sondern, wenn sich genug davon angesammelt haben, ein neues, schwächeres Modell damit aufzulegen, ist schon ressourcenschonend(er). Das größere Problem ist da meiner Meinung nach die Intransparenz bei der Nomenklatur.
      • Von Fleischi7 PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von relaxed_guy
        Lt. JPR und deren Quellen.

        Computerbase hat sich in ihrem Artikel zu dem AMD IFA Interview eher bedeckt gehalten und diese neue Marktanteil Analyse nicht aufgegriffen weil es bei JPR und ihren Auswertungen offensichtlich offene Fragen gibt.
        Also wenn ich die prozente in steam nur mal überschlage komm ich auf weit über 6%. Es ist halt keine Aussage. Ich hab nicht nachgezählt und auch ist der Wert von steam nicht ausschlaggebend. Hab nur demletzt die Hardware zahlen überflogen und ich schätz mal die liegen irgendwo zwischen 10 und 20% bei steam

        Bald gibts aber ps6, da ist wie immer ne amd drin.
        Zitat von Pu244
        Das regelt dann eben der DLSS Performancemodus und Rayreconstruction.
        Ich wünschte mir das Nvidia den Käse mal aufhört und nicht "erzwingt" das es in jedem Spiel rt/pt gibt. Die spiele kommen teilweise so schlecht optimiert raus und das zeug kostet unheimlich viel Entwicklungszeit und Geld. Wer rt zeitlich bewerkstelligen kann ok, aber es sollte kein Fokus sein wie es aktuell ist.

        Hinzukommt das die technik eher nur für ein Bruchteil(80+90) ausgelegt ist die anderen 5modelle brauchen das nicht einschalten. Performance modus in 1440 oder 1080p kannst dir auch nicht antun..... es gibt einfach noch technische Grenzen.
        Hier könnte man auch wieder auf die top Modelle von steam verweisen und das sind 60er.

        Nvidia hat auch weiterhin das Problem das einfach die Karten ungefähr gleich viel Leistung gewinnen jede Generation und das geht halt schon lange so....
        Sprich ein 90er karte wird immer besser und eine 60er immer schlechter. Trotz das die karten besser werden. Das nächste Problem sind die 7 Modelle jede Generation...... in der Regel gibt es 4 chips und jede Generation werden die noch geteilt, anstatt das man mal vernünftig und Ressourcenschonend produziert...... geld schön und gut.

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        Ich freue mich das amd hart arbeitet und sollte das P\L nächste Generation weiterhin passen, werde ich dort auch bleiben.
        Mein Wechsel mit der 7800xt von nvidia weg war definitiv kein Fehler, aber abwarten. Aktuell sehe ich die 5080 auch als starke Karte, sollte ich auf high tier wechseln, dann wird es halt definitiv ne nv karte.
      • Von LDNV BIOS-Overclocker(in)
        Für den der dann damit zufrieden ist bestimmt.
        Kommt halt wie immer auf den eigenen Anspruch an
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von empy
        Haben die da eigentlich überhaupt Konkurrenz?
        Shadow gibt es noch, die sind vom Funktionsumfang her sogar wesentlich besser. Miocrosoft und Sony streamen ebenfalls.

        Zitat von LDNV
        Und für richtiges PT sind mir alle samt zulangsam inkl. 5070 ti. Das wird für normal sterbliche also auch erst next gen interessant.
        Das regelt dann eben der DLSS Performancemodus und Rayreconstruction.
      • Von township-boy PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Da_Obst
        Dementsprechend dürfte es für Entwickler kaum Motivation geben FSR4 zu implementieren,
        selbst wenn der Aufwand im Vergleich zu DLSS4 etwas geringer ist.
        Da FSR3.1 ebenso auf Intel und auch alten Nvidia Karten läuft dürfte das schon Anwendung finden, FSR4 soll auf die PS5Pro kommen, und somit wohl auch auf die XBox next und PS6, wo FSR3.1 geht, geht auch FSR4.
        der Kunden Stamm ist also gross genug, denn alle nicht AAA Games müssen auch auf einer 1080 oder älter noch laufen.
        Zitat von perupp
        Wenn die Zahlen stimmen, computerbase sagt# sie haben die Zahlen extra nicht veröffentlicht, da sie eher nicht glauben, dass das stimmen kann...
        Abwarten
        Die Zahlen werden grob stimmen, auch wenn sie nicht wirklich realistisch erscheinen, JPR hätte schon neue Zahlen oder eine Überprüfung angekündigt, wenn da was falsch gerechnet wurde.
        Zitat von The_Invisible84
        Wenn sie alleine die Steam HW survey ansehen würden, würden sie merken das es sogar sehr gut hinkommt.
        Steam, bildet bestenfalls den Bestand am Markt ab, nicht aber Absatz je Q, denn sonnst wären da keine alten GPUs mehr zu finden, die es teils seit Jahren nicht mehr zukaufen gibt.

        Nvidia und AMD werden wissen ob deren Zahlen stimmen, all anderen können glauben was irgendwer hochrechnet oder es eben lassen.
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