Jetzt auch ab Radeon RX 5000: AMDs Anti-Lag 2 ist zurück und soll vieles besser machen
Mit Radeon Anti-Lag 2 präsentiert AMD eine verbesserte Version seiner Konkurrenz zu Nvidias Reflex und unterstützt mehr Grafikkarten, aber technisch bedingt zunächst weniger Spiele.
Nachdem das im vergangenen Jahr erstmals veröffentlichte Radeon Anti-Lag+ in einigen Spielen für Banns und Abstürze sorgte, macht AMDs Technik zur Latenzreduzierung wie angekündigt ein Comeback: Als Anti-Lag 2 ist das Grafikkarten-Feature jetzt in Counter-Strike 2 im Rahmen einer Vorschauversion verfügbar und soll künftig auch auf weitere Titel ausgeweitet werden.
Bei Anti-Lag 2 handelt es sich laut Ankündigung um eine komplette Überarbeitung, die nicht mehr auf Treiberebene läuft, sondern direkt in die Spieldateien integriert wird, wodurch die Unterstützung wie bei Nvidias Reflex spezifisch durch das jeweilige Spiel erfolgen muss. Dadurch werden zwar nicht mehr alle Spiele per se unterstützt, aber es kommt nicht mehr zu Problemen mit anschlagender Anti-Cheat-Software und Banns in Multiplayer-Spielen.
Mit der in das Spiel integrierten Funktion wird der Frame-Abgleich auch im Spielcode selbst angewendet und arbeitet mit dem vom Treiber gesteuerten CPU-Pacing zusammen, um eine bessere Bildsynchronisation zu ermöglichen, heißt es. Dies soll zu einer noch geringeren Click-to-Response-Latenz führen, als es die reine Treiberlösung bieten konnte. Spieleentwickler müssen das Ganze aber wie erwähnt in ihre Spiele einbauen, wobei Counter-Strike 2 der erste Titel ist.
Radeon Anti-Lag 2: Mehr Leistung, mehr Grafikkarten
Passend dazu hat AMD auch ein paar Benchmarks mit Radeon RX 7000 und Radeon 700M präsentiert, die eine verbesserte Latenz gegenüber der Vorgängerversion aufzeigen. Insgesamt soll Anti-Lag 2 eine durchschnittliche Latenzreduzierung von 37 Prozent im Vergleich zu nicht aktiviertem Anti-Lag bieten. Während vorher nur RDNA-3-GPUs funktionierten, werden zudem jetzt auch Grafikkarten ab der Radeon RX 5000-Reihe und IGPs ab Ryzen 6000-CPUs unterstützt (mit Ausnahme von GPUs mit GCN-Architektur bei manchen Ryzen 7000-CPUs).
Quelle: AMD
Jetzt auch ab Radeon RX 5000: AMDs Anti-Lag ist zurück und soll vieles besser machen (2)
AMD plant, das Anti-Lag-2-SDK für Spieleentwickler auf der GPUOpen-Plattform zu veröffentlichen und verspricht auch Unterstützung für weitere Spiele in Zukunft. Anti-Lag 2 ist in Verbindung mit AMDs aktuellem Grafiktreiber Adrenalin Edition 24.5.1 verfügbar und durch das neueste Update in Counter-Strike 2 via Steam, wo sich das Feature in den Einstellungen des Spiels aktivieren und auch deaktivieren lässt.
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Schade aber, dass es augenscheinlich keine bessere unabhängigere Lösung gab, als eine spielinterne Integration...
So wird leider alles über den umständlichen Kamm geschert.
Schade aber, dass es augenscheinlich keine bessere unabhängigere Lösung gab, als eine spielinterne Integration...