AMD-Grafikkartentreiber: Neue Radeon Software für Resident Evil 4, The Last of Us und Bugfixes
Passend zum Release der neuen Spiele-Highlights Resident Evil 4 Remake und The Last of Us Part 1 gibt es von AMD einen neuen Treiber für Radeon-Grafikkarten, der auch einige Fehlerbehebungen mit sich bringt.
Nachdem es zuletzt Anfang März einen neuen AMD-Grafikkartentreiber für Halo Infinite Raytracing und Wo Long Fallen Dynasty gab, folgt nun die Veröffentlichung der neuen AMD Software: Adrenalin Edition 23.3.2. Diese bietet offizielle Unterstützung für Resident Evil 4 Remake und The Last of Us Part 1, die in den nächsten Tagen erscheinen.
Darüber hinaus bringt der neue Treiber zusätzliche Erweiterungen für die Vulkan-API. Die neue Version eignet sich dabei für alle Radeon-GPUs ab der RX 400-Grafikkartenreihe im Desktop-Bereich und der 600er-Serie in Notebooks. Mit an Bord sind auch verschiedene Fehlerbehebungen, aber auch noch offene Probleme.
Behobene Fehler
Bei den Bugfixes gibt es eine ganze Reihe behobener Fehler, wie etwa Abstürze beim Spielen der Uncharted: Legacy of Thieves Collection "auf einigen AMD-Grafikprodukten", darunter der Radeon RX 6700 XT, ebenso wie beim Spielen von Genshin Impact auf beispielsweise der Radeon RX 6750 XT. Auch "eine Störung" in Verbindung mit der RX 7000-Reihe bei It Takes Two wurde behoben. Weitere Fehlerbehebungen betreffen die folgenden Bugs:
- Bei Verwendung des Parsec-Clients mit AMD-Decoder-Einstellung kann es zu Verbindungsfehlern oder einem schwarzen Bildschirm kommen.
- Der Stresstest zur Leistungsoptimierung kann zeitweise die GPU-Auslastung vor Abschluss des Tests verringern.
- Bei einigen AMD Grafikprodukten, wie z. B. der Radeon RX 6600M, kann sich die Größe des Performance Metrics Overlay zeitweise über die gesamte Anzeige hinweg ändern.
- Das Overlay für die Leistungskennzahlen kann einige fehlende Einheiten aufweisen, wenn es aktiviert ist, oder es kann nach dem Ändern der Einstellungen für die Anzeigeskalierung abgeschnitten werden.
Bekannte Probleme und Download
Noch immer nicht gelöst hat AMD derweil die hohe Leistungsaufnahme im Leerlauf bei bestimmten hochauflösenden Bildschirmen mit hoher Bildwiederholfrequenz im Leerlauf, ebenso wie Stottern in manchen Spielen oder Videowiedergabe bei erweiterter Display-Konfiguration. Zudem kann die Leistung bei einigen Virtual-Reality-Spielen oder -Anwendungen in Verbindung mit der Radeon RX 7000-Reihe geringer ausfallen als erwartet. Die kompletten Release-Notes finden sich auf der offiziellen Webseite, wo sich auch der Download-Link für Windows 11 und 10 findet.

Wie kann es sein, dass solche Probleme noch nicht gelöst sind?
Wer glaubt "bei der Konkurrenz" gäbe es keine "known Issues", der macht sich die Hose mit dem Presslufthammer zu!
Die rücken die Info nur nicht so einfach raus!
Da gibts ein Seitenlanges PDF mit "Issues" aber sicherheitshalber nur mit "Issues" zu denen auch ein workaround parat ist....
Für mich, sind diejenigen die immer noch darauf rumhacken mittlerweile nur noch Marketing-Opfer
Weil bei "der Konkurrenz" ja keine Probleme sind.. und man dem Konkurrenten das auch noch glaubt..
Ich lese es oft genug in letzter Zeit hier im Forum, wo die Probleme tatsächlich sind...
Wie kann es sein, dass solche Probleme noch nicht gelöst sind?
Bei der Verwendung ausgewählter hochauflösender Bildschirme mit hoher Bildwiederholfrequenz auf Radeon RX 7000 Grafikprozessoren wurde gelegentlich ein hoher Stromverbrauch im Leerlauf beobachtet.
Während des Spiels und der Videowiedergabe kann es bei einigen erweiterten Display-Konfigurationen auf Radeon™ RX 7000 Grafikprozessoren zu Rucklern oder Leistungseinbußen kommen.
Bei einigen Virtual-Reality-Spielen oder -Anwendungen kann die Leistung auf Radeon RX 7000 Grafikprozessoren geringer ausfallen als erwartet.
Die Videowiedergabe mit hardwarebeschleunigten Browsern kann bei einigen AMD Grafikkarten, wie der Radeon RX 7900 XT, während der Hochskalierung unscharf erscheinen.
Bei einigen AMD Grafikkarten, wie z. B. der Radeon RX 6700 XT, kann es beim Umschalten zwischen Video- und Spielfenstern zu kurzen Anzeigefehlern kommen.
Der Mauszeiger kann in Citrix Workspace™ unsichtbar erscheinen.